Cypher
Gizemli Cypher ile tanışın. VALORANT Protokolü'nün beşinci ajanı ve Sage ile birlikte orijinal Sentinel.Ajan Tanıtımı
Her bilgi simsarının olmak istediği tek kişilik gözetleme ağı olan Cypher'ın dostunu ve düşmanını takip etme yeteneği efsanevi olmaktan başka bir şey değildir. Gözcülerin gözcüsü, sırların hırsızı Cypher her zaman bir adım öndedir.
Söz konusu istihbarat toplamak olduğunda, Cypher ve casus aygıtları rakipsizdir. Bir bölgeyi tek başına tutarken veya aynı anda birden fazla bölgeyi savunurken istediğiniz ajan odur.
> "İçeri girmeye çalışan herkesi durduracağım. Sırlarımı yanımda tutmalıyım." > > - Amir "Cypher" El Amari
Hızlı cevaplar
Sizin sorularınız varsa, bizim de cevaplarımız var..
**Cypher bir robot mu? ** Hayır.
**Cypher'ın [seslendirme sanatçısı] (https://www.thespike.gg/news/the-amazing-voices-behind-your-favourite-valorant-sentinels/2131) kim? ** Yetenekli Nabil Elouahabi, işte o.
**Cypher kaç yaşında? 35 ila 40 yaşlarında.
**Cypher'ın gerçek adı nedir? ** Amir El Amari, yani "ayın prensi".
**Cypher'ın yüzünü gören var mı? Şaka yapıyorsun, değil mi?
THESPIKE Dossier: Cypher
Biyografi
Callsign: Cypher
Gerçek Adı: Amir El Amari
Yaş: 35-40
Boy: 180 cm
Köken/Ülke: Rabat, Fas
Sınıflandırma: İnsan
Cinsiyet: Erkek
Bağlılık(lar): VALORANT Protokolü
Acent numarası: 5
Acent tipi: Sentinel
Zorluk seviyesi: Zor
İmza silahı: Hush Ghost
Temel yetenekler:
- Cyber Cage
- Trapwire
İmza yeteneği:
- Spycam
Ultimate yeteneği:
- Neural Theft
Ultimate puanları: 6
Yayınlanma tarihi: Beta (4. ajan yayınlandı)
Seslendirme sanatçısı: Nabil Elouahabi
Cypher'ın çalma listesi
Kişilik analizi
Callsign Cypher, gizemli doğasını keskin bir zekâ ve şaşırtıcı derecede eğlenceli bir dış görünüşle koruyan son derece özel bir ajandır.
VALORANT ajanı arkadaşlarından bile gizliliğini korumak Cypher'ın temel motivasyonudur. Kendisi, geçmişini ve derin kişisel bilgilerini aşılmaz bir gizlilikle örtmek için titiz çabalar sarf eden kurnaz bir taktikçidir. VALORANT Protokolü'nün geri kalanı arasında bile kimse Cypher'ın yüzünü görmemiştir.
Yaşayan bir muamma olmasına rağmen Cypher, diğer ajanlarla olan etkileşimleri aracılığıyla maskenin arkasındaki adamı ortaya çıkarır. Sık sık yaptığı şakaları marazi bir çizgiyle renklendiren bir nüktedandır.
Jett'e "rüzgar katili", Killjoy'a "küçük mühendis" ve Phoenix'e "küçük yıldız" diyerek şakacı takma adlara düşkündür.
Aynı zamanda belli bir hoyratlığa da yatkındır, sık sık ajan arkadaşlarından "ödünç" alır - Radyanitlerinden tamir etmek için kullandıkları alet ve edevatlarına kadar her şeyi. İster kamerası için Killjoy'un vericilerini çalsın, ister Breach'in kollarından çalınan servoları mikrofonlarla dinlesin, Cypher genellikle ajan arkadaşlarıyla temize çıkar... eninde sonunda.
Bununla birlikte, Cypher'ın eğlenceli davranışlarının çoğu muhtemelen karanlık doğasını gizlemek için hesaplanmış bir kılıftır.
Satranca olan sevgisinden de anlaşılacağı üzere Cypher birkaç hamle önde olmayı seviyor ve bu da gizliliğini korumasına yardımcı oluyor. Ayrıca, gömülü sırları büyük paralar ve kişisel avantajlar karşılığında takas eden bir bilgi simsarı olarak uzun ve kazançlı bir kariyere sahip olduğu için şahin gibi gözlemcidir.
Cypher'ın savaş içindeki ve dışındaki birçok eylemini bir gurur çizgisi yönlendirir. İster bilgi toplama becerisiyle gurur duysun, ister kendi yaptığı aletlerle gurur duysun ve onları test etmeye hevesli olsun, bu kendine değer verme duygusu güçlü bir motivasyon kaynağıdır.
Düşmanla çatışırken, karanlığı en güçlü şekilde parlar - her zaman bir katil olmakla övündüğü veya düşmüş düşmanlarının ailelerini tehdit ettiği sık sık duyulur.
Cypher gibi bir adam için sınırlar çok az şey ifade eder. İster VALORANT ajanlarının şifreleri ve dosyaları olsun, isterse düşmanın zayıflıklarından faydalanmanın yolları olsun, bilgi için bir tazıdır ve kendi avantajına veya kârına çevirebileceği her şeyi ortaya çıkarmak için hiçbir şeyden vazgeçmez.
Cypher'ın anonimliğini kaybetmekten ve dünyaya baktığı gibi aynı türden bir incelemenin konusu olmaktan daha fazla korktuğu bir şey yoktur.
Kökenler
Amir El Amari, nam-ı diğer Cypher, Fas'ın başkenti Rabat'tan geliyor. Kingdom Corporation'ın şehri yeniden geliştirmesinden önceki bir vatandaş olan Amir'in Cypher olmadan önceki hayatı hakkında çok az şey biliniyor, ancak Rabat'ı hala kalbinde tuttuğu açık.
Gizli yöntemlerine rağmen, El Amari, kısmen ya da tamamen Kingdom Corporation'ın kaynak tüketen gündemleri nedeniyle göreceli bir yoksulluk durumunda büyüdüğünü açıkladı. Bu, kentinin zengin kültürünü ve tarihini mahvettiğini düşündüğü mega şirkete karşı köklü bir nefret olarak ortaya çıkıyor.
Bilinmeyen bir zamanda, El Amari gizlilik içinde bir yaşamı seçti, hafiye kıyafetlerini ve teknolojiye bağlı maskesini taktı ve Cypher takma adını benimsedi.
Kariyer
Sırlar onun işi haline geldiğinde, Cypher kendi sırlarını kimsenin ortaya çıkaramayacağı bir hale getirmek için büyük çaba sarf etti. O zamandan beri yüzünü en yakınlarından bile gizlemiş ve kişisel bilgilerini paylaşma konusunda kararlı bir isteksizlik göstermiştir.
Kısa sürede usta bir istihbarat ajanı olarak ün kazandı ve çok sayıda bilgi aracılığı yapan güvenli ev ve aynı anda tüm şehirleri zahmetsizce izleyebilen bir gözetim ağı kurmaya devam etti. Bu ağ VALORANT Protokolü'nün Alfa Dünya'ya yapılan saldırıları tespit etmesine yardımcı olmuştur.
Görevlerde yanında getirdiği gözetleme ekipmanının, Cypher'ın gerçekten yapabilecekleri söz konusu olduğunda buzdağının sadece görünen kısmı olduğu biliniyor.
Aile
Cypher birçok kez Nora adında bir karısı ve isimsiz bir çocuğu olduğunu açıklamıştır. Onlardan sık sık trajik bir şekilde öldüklerini ima ederek bahsetse de, Cypher'ın sık sık bu sonuçla çeliştiği bilinmektedir.
Cypher'ın ailesinin vefatına ilişkin ipuçlarının çoğu, onları bir şekilde "kaybettiğine" dair yaptığı atıflardan gelmektedir. Bu "RIP teorisinin" yaygın kabulüne rağmen, Cypher'ın kesin anlamı belirsizdir ve sırlara ve aldatmaya olan tutkusu göz önüne alındığında, bu tür ipuçlarının doğası gereği yanıltıcı olması muhtemel görünmektedir.
Tüm hayatı üstü örtülü bir gizem olsa da, Cypher'ın ailesinin çoğu sırdan daha sıkı koruduğu bir yönü olduğu açıktır. Kaderleri ne olursa olsun, Cypher'ın onlara olan sevgisi şüphe götürmez. Hikayesinin bu kısmı, bugün gördüğümüz karakterin ayrılmaz bir bölümü gibi görünüyor.
Fade'in "şantajcı" soruşturmaları, Nora ve çocuğun hâlâ hayatta olduğunu ve Cypher'ı onlardan uzak tutan şeyin kendi son derece gizli hayatı olduğunu düşündürmektedir. Ancak bu bilginin geçerliliği belirsizdir.
Cypher, ailesi hakkındaki gerçeği ortaya çıkarmak için çok fazla muamma olmaya devam ediyor ve onlar hakkında söylediği neredeyse her şey birçok farklı açıdan yorumlanabilir.
VALORANT Protokol ilişkileri
Çağrı kodu: Viper (VP ajanı 02)
Her iki ajan da birbirlerinin yeteneklerine karşılıklı saygı duyuyor, ancak Viper Cypher'ın ağını "paha biçilmez" olarak kabul ederken, aynı zamanda bunu bir "koltuk değneği" olarak da görüyor.
Cypher, Viper'ın sınırlarının tam olarak nerede olduğunu öğrenmiş gibi görünüyor ve onun öfkesini neyin tetiklediğine dair keskin bir ihtiyat gösteriyor.
İşaret: Omen (VP ajanı 03)
Omen, Cypher'ın istihbarat toplama becerisine güvenerek, geçmişi hakkında bulunması zor bazı cevapları ortaya çıkarması için Cypher'ı işe aldı.
Bununla birlikte, Cypher'ın bilgi için istediği ücreti ödemekte de isteksizlik gösterdi. Daha fazla bilgi şu anda mevcut değil.
Takma ad: Killjoy (VP ajan 04)
Her iki ajan da iyi koordine olur ve ilgili bilgileri özgürce paylaşır. Killjoy, Cypher'ın "ödünç alma" alışkanlıklarının en sık kurbanlarından biridir, ancak bu aralarındaki bağı hiçbir şekilde zayıflatmamıştır.
Cypher ona sık sık koruyucu, babacan bir tavırla davranarak ona olan sevgisinin derinliklerini ima eder.
Çağrı kodu: Sova (VP ajanı 06)
Ajan Sova, Cypher'ın gizemli yöntemlerinin Sova'nın dürüstlük tercihleriyle çatışması nedeniyle Cypher'dan nadiren ve gizlenmemiş bir hoşnutsuzluk duyar.
Buna rağmen, Cypher'ın kayda değer yeteneklerini açıkça kabul eder ve bu yeteneklere ihtiyaç duyulduğunda öneride bulunmaktan çekinmez.
Çağrı kodu: Sage (VP agent 07)
Cypher, Sage'in insanları canlandırma gücünden etkilenmiş gibi görünse de, bunun kişisel nedenlerden mi yoksa böyle bir gücün doğası gereği ilgi çekici olmasından mı kaynaklandığı belirsizdir.
Ajan Sage, Cypher'a pek ilgi duymadığını ifade etse de, istihbarat toplama konusundaki hatırı sayılır becerisinin farkındadır.
Çağrı kodu: Phoenix (VP ajanı 09)
Bu ajanlar arasında kayda değer bir dostluk vardır.
Çatışma sırasında ve sonrasında sık sık birbirlerine iltifat ederler ve birlikte satranç oynayarak ve taktikleri tartışarak keyifli vakit geçirirler.
Callsign: Oda (VP ajan 18)
Chamber, büyük olasılıkla kendi gizli geçmişinin ortaya çıkmasından korktuğu için Cypher'a karşı belirgin bir temkinlilik sergiler. Düzenli olarak Cypher'ın kendisi hakkında bildiği sırlarla ilgili değerli bilgilerinden bahseder.
Bu arada Cypher, ilk günden beri Chamber'ın görünüşte "mükemmel" itibarına karşı güvensizlik duyuyor, ancak bildiği karanlık sırlar varsa da bunları kendine saklıyor.
Çağrı işareti: Fade (VP ajanı 20)
Fade, Cypher'ın bilgi toplama becerisini gerçekten takdire şayan bulduğu tek ajan olabilir. Cypher başlangıçta onu yakalamak ve sorgulamakla görevlendirilmiş olsa da, "muazzam potansiyeli" nedeniyle VALORANT Protokolü'ne alınmasına yol açan kendi önerileriydi.
Cypher'ın Fade'e olan düşkünlüğü VP'ye katıldığından beri daha da arttı ve Cypher, kabus kaynaklı kronik uykusuzluğunun ardından onun iyiliği için endişelendiğini ifade etti.
Diğer gözlemler
- Cypher'ın eldivenleri mıknatıslı bir avuç içine sahiptir ve yeteneklerini istediği zaman geri çağırmasına olanak tanır.
- Maskesi görüş artırıcı teknoloji ile donatılmıştır.
- Her iki elini de eşit önemde kullanırken görüldüğü için muhtemelen iki elini de kullanabilmektedir.
- Bir kumarhane fişi taşır ve sık sık kumardan bahseder, bu da her ikisiyle de bir geçmişi olduğunu ima eder.
- Çok pahalı Fas çayı içmekten hoşlanır.
- İz sürme konusundaki uzmanlığı VALORANT Protokolü'nün yeni ajan alımlarında paha biçilmez bir kaynaktır.
Gamer'ın Cypher rehberi
VALORANT'ın Sentinel ajanları savunma oyununa en uygun olanlardır ve Cypher da farklı değildir. Kanatları kilitleme ve Spycam'ini kullanarak bölgeleri keşfetme yeteneği onu her takım için paha biçilmez bir varlık haline getirir.
Bu kılavuz bölümünde, Cypher'ı bir profesyonel gibi nasıl oynayacağınızı ve bazı Cypher kurulumlarıyla yeteneklerinin etkinliğini nasıl en üst düzeye çıkaracağınızı göstereceğiz.
Hızlı vuruş tavsiyesi
Cypher'ın yeteneklerine ve her biri için özel kurulumlara ve en iyi kullanım durumlarına dalmadan önce, Cypher'ı bir profesyonel gibi oynamak için bilmeniz gereken temel çıkarımlar burada.
? Cypher oynarken hazırlık süresi ve sabır çok önemlidir - Satın Alma Turlarınız ve tuzaklar kurmak söz konusu olduğunda birkaç hamle ilerisini planlayın.
? Açıkça ve sık sık iletişim kurun - her iyi istihbarat ajanı gibi, seslenin:
- Tuzaklarınızın ve kameralarınızın tam olarak nerede olduğunu.
- Herhangi bir korunan alan.
- Düşman hareketleri.
- Potansiyel kör noktalar ve güvenlik açıkları.
? Cypher sadece bir savunmacı değildir - hücumda da işe yarar, ancak yine de onun gözetim gücüne göre oynarsanız. Hemen Rambo'laşmayın.
? Cypher'ın yetenekleri dost ateşi hasarına neden olmaz.
? Tuzakları tur başlamadan önce yerleştirin - bu şekilde düşman onları yerleştirdiğinizi duymayacaktır.
? Saldırırken - Tuzak Telinizle kanatları korumaya, Casus Kameranızla erken istihbarat toplamaya ve Siber Kafesle görüşü engellemeye odaklanın (yakın mesafede tıpkı dumanlar gibi çalışır).
? Savunurken - düşmanların alanınıza girmesini zorlaştırmaya odaklanın, burada her şey gizlenme ve kanatlarla ilgilidir.
- Casus kameraları yüksek ve beklenmedik yerlere yerleştirin.
- Siber Kafes için tek yollar bulun.
- Spycam'inizle girişleri izleyin ve izleyici dart ile herhangi bir etiketi gözetleyin.
? Maksimum etkinlik için yeteneklerinizi birleştirin
? VALORANT'ın haritalarının içini ve dışını öğrenin - tuzaklarınız için en iyi noktaları tespit etmenin tek yolu budur, böylece düşmanlarınızı gerçekten sakat bırakırlar.
Yetenekler
Cypher'ın yetenekleri bilgi toplama doğasıyla el ele gider - o önce "sandalyedeki adam" karakteridir ve ikinci olarak bir katildir ve yetenekleri bu dinamiği güçlendirir.
Her VALORANT ajanında olduğu gibi Cypher'ın da iki satın alınabilir yeteneği, bir ücretsiz imza yeteneği ve bir nihai yeteneği vardır.
Cypher'ın yetenekleri keşif ve takım arkadaşlarını desteklemeye odaklandığından, hiçbiri hasar vermez. Yine de bu sizi korkutmasın - sağladıkları fayda ile bunu fazlasıyla telafi ediyorlar.
Ayrıca, çoğunu yeniden konuşlandırabilmek, uyarlanabilir, ileri görüşlü bir oyun için kullanışlı bir numaradır (Cypher'ı en iyi nasıl oynayacağınız).
E - Spycam
Bir taktik kamera yerleştirin ve yeni açıları görmek ve düşman ajanlarına izleme dartları ateşlemek için kullanın.
- Yetenek türü: İmza
- Geri çağırma bekleme süresi: 15 saniye
- Ölüm bekleme süresi: 45 saniye
- Dart bekleme süresi: 6 saniye
- Süre: imha edilene veya geri çağrılana kadar
- Maliyet: Ücretsiz
- Maksimum ücret: 1
Cypher'ın Spycam'ini neredeyse her yüzeye yerleştirerek kameranın 180°'lik görüş alanına yakalanan düşmanları mini haritanızda gösterebilirsiniz.
İkincil modunu etkinleştirip kameradan görüntülemediğiniz sürece düşmanlar Spycam'i göremez. Yeni alanları araştırmak ve düşman ajanlarına takip dartları atmak için bu modu kullanın, bu da periyodik pinglerle yerlerini gösterir ve ortadan kaldırılıncaya kadar hareketlerini duymanızı sağlar.
Kurulum ve kullanım kılavuzu:
Cypher'ın Spycam'i kolaylıkla en kullanışlı yeteneklerinden biridir. Şunlar için mükemmel bir keşif aracıdır:
- Takımınızın kanatlarını korumak.
- Düşman rotasyonlarını idare etmek.
- Yeni bir alana girmek.
- Düşman gözetleyicileri yemlemek.
- Görüş hatlarını gözetlemek.
- Köşeleri kontrol etmek.
- Düşmanları tespit etmek.
- Acele noktaları.
Spycam'in yok olmasına izin vermektense geri çağırmak her zaman en iyisidir, çünkü geri çağırma bekleme süresi çok daha hızlıdır.
Takımınız için daha kolay wallbang'ler (duvara nüfuz eden saldırılar) ayarlamak için izleme dartını kullanın.
Bir profesyonel gibi gözetleme yaparsanız, Spycam'den harika bilgiler ve parçalar elde edebilirsiniz - kamerayı girişleri izlemek için kullanın, düşmanları etiketleyin, sonra gözetleyin ve kamerayı vururken veya izleme dartını çıkarırken onları yakalayın.
Spycam'den sadece güvenli bir yerdeyken görüntü aldığınızdan emin olun.
En iyi Spycam konumları yüksekte, gözden uzak ve vurulması zor yerlerdir. Yeteneğin Cypher'ın boyuna bağlı olarak bir yükseklik sınırı vardır, bu nedenle mümkün olduğunda sizinkini yerleştirmeden önce daha yüksek bir konuma tırmanın.
Tam yetenek tanımı:
Bir casus kamera donatın.
Spycam'i hedeflenen konuma yerleştirmek için FIRE.
Kameranın görüşünü kontrol etmek için bu yeteneği TEKRAR KULLANIN. Kamera kontrolündeyken, bir işaretleme dartı atmak için ATEŞ EDİN. Bu dart, dartın isabet ettiği herhangi bir oyuncunun konumunu ortaya çıkaracaktır. Bu yetenek YENİDEN KULLANILMAK üzere alınabilir.
Q - Cyber Cage
Görüşü engellemek ve düşmanları yavaşlatmak için bir bölge oluşturan tetiklenebilir bir tuzak yerleştirin.
- Yetenek türü: Temel
- Süre: 7 saniye
- Maliyet: 100 Creds
- Maksimum ücret: 2
Cypher'ın Siber Kafesini kullanmak yere görünmez bir tuzak yerleştirir. Tetiklendiğinde, düşmanları yavaşlatan ve geçerken çok fazla ses çıkarmalarına neden olan bir duman halkası oluşturur.
Siber Kafesi, bulunduğu yere baktığınız sürece istediğiniz zaman tetikleyebilirsiniz - duvarların içinden bile!
Kurulum ve kullanım kılavuzu:
Cypher'ın Siber Kafes yeteneği, savunmada kullanıldığında en iyi halini alır. Bu senaryolarda en etkilidir:
- Bir düşmanın düşen çivisini örtmek, onu bulmayı ve kurtarmayı zorlaştırmak için.
- Kendi çivi ekicinizi korurken.
- Normalde bilgi vermemek, keskin nişancı hatlarını kesmek, hücumları geciktirmek veya kendi takımınızın hücumunu desteklemek için duman kullandığınız her an.
Cyber Cage tetiklenebilir olduğundan, geleneksel dumanlardan farklı taktikler gerektirir (herhangi bir eski Kontrolcü dumanından çok Jett'in dumanı gibi düşünün).
Oldukça etkili olabilecek bazı agresif stratejiler şunlardır:
- Bir Tuzak Telinin üzerine bir Siber Kafes yerleştirin ve Tuzak Teli birini yakaladığı anda etkinleştirin - serbest bir bakış için ve hızlı hücumları önlemek için harikadır.
- Siper olarak kullanın, böylece düşmanlar nereden sallanacağınızı anlayamaz.
- Kolay öldürmeler için tek yönlü kurulumlar (düşmanın ayaklarını görebildiğiniz ancak sizi göremedikleri) oluşturmak için kullanın.
Akıllı Cypher oyuncuları, tuzağı tam doğru zamanda tetikleyebilmek için nişangahlarını kafese önceden doğrulturlar.
Tam yetenek tanımı:
Siber kafesi DERHAL Cypher'ın önüne fırlatın.
Görüşü engelleyen ve içinden geçen düşmanları yavaşlatan bir bölge oluşturmak için etkinleştirin.
C - Trapwire
İki duvar arasına bir [tuzak teli] (https://www.thespike.gg/news/ally-raze-grenades-won-t-destroy-cypher-tripwires-anymore/709) yerleştirin; bu tel kısa süreliğine onu geçen düşman ajanlarını engeller ve açığa çıkarır, tuzak zamanında yok edilmezse onları da sersemletir.
- Yetenek türü: Temel
- Maliyet: 200 Creds
- Maksimum ücret: 2
Birbirine yeterince yakın olan herhangi iki konum arasına bir Tuzak Teli çekebilirsiniz, düşman ajanları yaklaşana kadar görünmez olacaktır. Tuzak görüş alanınızdaysa, geri çağırabilir ve başka bir yere yeniden yerleştirebilirsiniz.
Tuzak Teli'ni tetikleyen düşmanlar anında bir anlığına sıkışır ve 3 saniye boyunca konumlarını tüm takımınıza gösterir. Kapana kısılan düşman Tuzak Teli'ni zamanında yok edemezse, 3 saniye daha sersemler.
Kurulum ve kullanım kılavuzu:
Tıpkı spycam gibi, Cypher'ın Tuzak Teli de takımınızın kanatlarını korumak ve düşman rotasyonlarını yakalamak için mükemmeldir, çünkü menzil sınırı yoktur ve geride bıraksanız bile etkinleşir.
Gizlenirken veya dönerken arkanızda bir Tuzak Teli bırakmaya her zaman değer.
Tuzak Teli düşman saldırılarını geciktirebilir ama uzun sürmez. Mümkünse, tuzağınız bir düşmanı kıstırır kıstırmaz göz atmaya hazır olun - tuzağı vurmaya odaklanacaklardır, bu da onları temiz bir kafa vuruşuna açık bırakacaktır.
Tuzak tellerini üst üste dizmek her zaman sinsice etkili bir numaradır.
- Onları dikey olarak istiflerseniz atlayanları gafil avlarsınız.
- Yatay olarak istiflerseniz ilk tuzağı temizledikten sonra ileriye atlayanları şaşırtırsınız.
En etkili Tuzak Telleri alışılmadık açılarla yerleştirilir. Sizinkileri bulabildiğiniz herhangi bir alışılmadık yüzeye yerleştirin (lambalar veya çöp kutuları gibi) - alışılmadık konumlarını bir Siber Kafes ile gizleyebilirseniz, daha da iyi!
Tuzak Telleriniz için aynı noktaları ve açıları tekrarlamaktan kaçının, yoksa düşman yöntemlerinizi anlayacaktır.
Çömelin ve Trapwire'ı göz hizasında hizalayarak sahaya giriş tıkanma noktalarını (her zaman iyi bir yerleştirme) örtmek için ideal bir yükseklik elde edin.
Tam yetenek tanımı:
Bir tuzak teli kurun.
Hedeflenen konuma yıkılabilir ve gizli bir tuzak teli yerleştirmek için FIRE, yerleştirilen konum ile karşıdaki duvar arasında uzanan bir çizgi oluşturur. Tuzak telini geçen düşman oyuncular, cihazı zamanında yok etmezlerse kısa bir süre sonra bağlanır, açığa çıkar ve sersemletilir.
Bu yetenek YENİDEN KULLANILMAK üzere alınabilir.
X - Sinirsel Hırsızlık
Yaşayan tüm müttefiklerinin yerlerini ortaya çıkarmak için yakın zamanda vurulmuş bir düşman ajanı üzerinde kullanın.
- Yetenek türü: Ultimate
- Süre: 2 saniyelik sarma
- Toplam maliyet: 6
Cypher şapkasını düşmüş bir düşmana fırlatır ve kalan düşmanların yerini iki kısa pingle gösterir.
Kurulum ve kullanım kılavuzu:
Cypher'ın ultisi, rakip takımın sonuncusunu ortadan kaldırmak için idealdir ve arsızca bir galibiyet elde etmek için harika bir yol olabilir. Kullanmak için yeni düşmüş bir düşmana ihtiyaç duyduğundan, 1'e 1 finalde herhangi bir faydası olmayacaktır.
Sinirsel Hırsızlığı kullanmayı planladığınızda ekibinizle koordinasyon sağlayın - kırılan düşmanın sizin indirdiğiniz bir düşman olması gerekmez.
Bu yeteneği kullandığınızda, haritanızı açın ve takımınız için düşmanların konumunu pingleyin - bu onların işini çok daha kolaylaştıracaktır. Dikkatli olun, bu ulti düşman konumlarını iki kez ortaya çıkarır.
Nöral hırsızlığı akıllıca kullanın, çünkü konumunuzu düşmana da gösterecektir.
Tam yetenek tanımı:
Yaşayan tüm düşman oyuncuların yerini ortaya çıkarmak için nişangahınızdaki ölü bir düşman oyuncu üzerinde ANINDA kullanın.
Cypher'ın Kilidini Açmak
Cypher'ın kilidini Ajanlar ekranından iki yoldan biriyle açabilirsiniz.
İlk ve en kolay yöntem 1.000 VALORANT puanı (yaklaşık 10$) harcamaktır.
Cypher'ın kilidini açmanın ikinci yolu, oyunu oynayarak kazandığınız 8.000 Krallık Kredisini harcamaktır.
Diğer Cypher haberleri
Cypher'ın İntikamı
Cypher'ın VALORANT sinematiklerinde ölmek gibi bir alışkanlığı var... hem de çok.
İlk olarak, bu sık ölümler popüler "Cypher Ölüyor" meme'ine yol açtı. Ardından, Cypher'ın tüm VALORANT ajanlarını tek başına alt edeceği yepyeni bir 5'e karşı 1 oyun modu olan Cypher'ın İntikamı'na yol açtılar..
Elbette, Cypher'ın İntikamı 1 Nisan 2023 tarihinde duyurulmuştu. Ve bu yeni modun oyuna eklenmesini görmek için büyük bir istek olmasına rağmen, Riot Cypher'ın İntikamı'nın tamamen sahte olduğunu doğruladı.
Yine de, Cypher'ın Spycam dartları gerçekten sersemletici bir yükseltmeye sahip olsaydı ya da silah ateşleyebilseydi ne kadar harika olurdu diye hayal edebiliriz... Aslında, videoyu tekrar izleyebiliriz (hadi Cypher, hadi!).