Breach
VALORANT kapalı betasının son birkaç haftası, diğer Temsilcilerin giderek daha fazla parlamasına izin vermeye başladı. Farklı yeteneklerden, harika oyunlar gerçekleştirmek için gereken takım çalışmasına odaklanmaya kadar VALORANT her zamankinden daha heyecan verici oldu. Toplulukta hala çok fazla sevgi görmeyen Temsilci Breach'ten (İsveç) başkası olamaz. Breach, takımı için çok fazla fayda sağlayabilen son derece dinamik bir karakter. Bu yüzden Agents of VALORANT'ın bu bölümünde, sizi şimdiye kadarki en etkili Breach ana karakteri yapmak için yeteneklerinin inceliklerini inceleyeceğiz.
AfterShock (C)
Bu yetenek, oyuncuların duvarların içinden, etki alanındaki herkese zarar verecek bir sismik enerji patlaması fırlatmasını sağlar. Başlangıçta sorulduğunda, Breaches'in kolu bir topa dönüşür ve oyuncuların yeteneği hangi duvarlarda kullanabileceğini göstermek için büyük bir dairesel gösterge açılır. Sarı, yeteneğin geçebileceği bir duvarı gösterirken, Kırmızı duvarın çok kalın olduğunu gösterir. Ayrıca mini haritada beliren ve oyuncuların AfterShock'un menzilini görmelerini sağlayan mavi bir blok vardır. Ateşlendiğinde, küçük bir gecikme meydana gelir, ardından birkaç saniye sonra duvardan büyük bir patlama çıkar. Patlama küçük bir mesafeye kadar uzanır ve bu mesafe içindeki düşmanlar hasar görür. Unutulmaması gereken bir şey, hasar düşüşü olduğudur, bu nedenle bir düşman vurulan duvara yakınsa ölecektir. Ancak söz konusu düşman duvardan daha uzaktaysa, sağlık ve zırh yığınlarına bağlı olarak hayatta kalabilirler. Bu yetenek, düşmanları kuşatırken veya belirli bölgelere iterken en iyi şekilde kullanılan bir yetenektir.
Flashpoint (Q)
Artçı Şok'a benzer şekilde, Sarı ve Kırmızı bir gösterge yeteneğin etkili olduğu duvarları gösterecektir. Aradaki en büyük fark, bu yeteneğin duvarın içinden hızlı etki eden bir yük göndermesi ve bu yüke bakan herkesi kör etmesidir. Bu yetenek, takım sinerjisi yerinde olduğu sürece oyuncuların hızlı bir şekilde alanlara girip oyun oynayabilmeleri açısından son derece etkili bir yetenektir. Oyundaki tüm parıltılarda olduğu gibi, oyuncular yeteneğin sonucunu bozmak için Parlama Noktası hücumundan uzağa bakabilirler. Birden fazla takım arkadaşıyla birlikte bir alan ittirmesi gerçekleştirirken en iyi şekilde kullanılan bu yetenek, oyuncuların rakip takıma hasar verebilmesi için köşelere göz atarken değerli bir zaman yaratır. Bu yetenekle ilgili dikkat edilmesi gereken bir diğer nokta da azami mesafenin son derece uzun olmasıdır; bu da oyuncuya güvenli bir mesafeden duvarların içinden parlama yeteneği verir. Bu, yeteneğin olumlu bir sonuç verebilmesi için oyuncuların takımlarıyla iletişim kurması gerektiği anlamına gelir.
Fault Line (E)
Bu, oyunculara çok uzun bir mesafe boyunca rakiplerini havaya fırlatan, aynı zamanda onları sersemleten ve ateş etme hızlarını azaltan tek bir sismik patlama gönderme yeteneği verir. "Mouse1" tuşunu basılı tutmak, oyuncuların haritanın geniş alanlarına ulaşmak için etkili mesafeyi artırmalarını sağlar. Oyuncunun her iki yanında beliren sarı çizgiler Breach'e Fay Hattı yeteneğinin mesafesini görsel olarak gösterir. Maksimum mesafe son derece uzaktır ve oyuncuların oyundaki herhangi bir alanın büyük bir bölümünü temizlemesine olanak tanır. Breach'in imza yeteneği olan Fay Hattı, 35 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir. Bu yetenek, düşmanları tuzağa düşürmek ve belki de AfterShock ile bir öldürme elde etmek için AfterShock yeteneği ile eşleştirilebilir. Düşmanları kısa süreliğine yavaşlattığı ve oyunculara kolay alan infazları sağladığı için odalara girerken de çok değerli olabilir.
Rolling Thunder (Z)
Bu, takım arkadaşlarınız arasında iyi bir iletişimle eşleştirilirse son derece güçlü bir yetenektir. Kullanıldığında, devasa şok dalgaları gönderilir ve yollarına çıkan her şeyi havaya fırlatarak rakiplerin başını döndürür. Bu temelde steroidler üzerinde Fay Hattı'dır, çünkü Fay Hattı'nın yaptığı her şeyi yapar, ancak iki kat daha iyi. Maksimum mesafe diğer yeteneklerden daha azdır ve bu maksimum mesafeye ulaşmak zaman alır, ancak diğer takım arkadaşı yeteneklerini bir araya getirirken ölümcül bir etki için kullanılabilir. Örneğin Jett, Omen veya Viper'ın "duman" yeteneklerinden herhangi birini ele alalım. Bu oyuncular rakiplerinin görüş alanını keserek bir darboğaz yaratabilir. Bu darboğaz bir Breach oyuncusunun hedef alanı olabilir, böylece patlamaya yakalanan rakipler Rolling Thunder'ın tüm etkisini alır. Unutulmaması gereken bir diğer husus da, Yuvarlanan Şimşek'in herhangi bir Çivili Fişek tesisini ya da etkisiz hale getirmeyi bozacağıdır; bu nedenle, son saniyedeki debriyaj durumları için saklanması gereken harika bir yetenektir.
Sonuç olarak Breach, iyi iletişim kuran bir ekiple eşleştirildiğinde çok faydalı bir Ajan. Bu, VALORANT'taki karakterlerin yetenekleri söz konusu olduğunda geliştirme ekibinin düşünceli tasarımının bir başka örneğidir. Oyuncular yeteneklerini birbirleriyle eşleştirdiklerinden emin olduklarında, herhangi bir oyunun gidişatını değiştiren harika oyunlar yaratabilirler. Özellikle de Breach gibi sismik bir güç merkezi varken. VALORANT'taki tüm Ajanların daha ayrıntılı dökümleri için THESPIKE.GG'yi takip ettiğinizden emin olun!