Jett

Conoce al veloz Jett. Décimo agente del Protocolo VALORANT y el mejor duelista del juego.
Escrito Por Luke Dalton Writer
Última ActualizaciónApril 20, 2020 at 05:30PM
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Presentación de la agente

La reina de los vientos, las habilidades de Jett (#habilidades) la ayudan a adelantarse a los demás agentes. La encontrarás en todos los lugares a los que los enemigos desearían llegar. Ya sea corriendo en círculos alrededor de una escaramuza, abatiendo enemigos antes de que puedan pestañear, asumiendo riesgos o escapando del peligro, Jett siempre va por delante del pelotón.

Cuando se trata de ángulos agresivos, de sorprender a los que acechan, de empujar los sitios y de hacer picks tempranos, Jett es LA duelista elegida por la mayoría de los jugadores de VALORANT. Está en su propia liga, ya sea luchando cara a cara o evitando el fuego.

En pocas palabras, nadie puede moverse por el mapa como Jett.

> "¡Estoy emocionado! Vámonos Tengo cosas que hacer." > Han "Jett" Sunwoo

jett en la cinemática de Duelistas usando Tormenta de Cuchillas en el aire](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_from_valorant_1695112563608.jpg)

Respuestas rápidas

Usted tiene preguntas, nosotros tenemos respuestas..

¿Qué edad tiene Jett? Entre 20 y 25 años.

**¿De dónde es Jett? Corea del Sur, posiblemente de Seúl, en el barrio de Insa-dong.

**¿Cuánto mide Jett? Alrededor de 164 cm.

**¿Sale con Phoenix? Por lo que sabemos, sólo son buenos amigos.

**¿Por qué Jett es elegida tan a menudo? Ningún otro agente se acerca a la velocidad y movilidad de Jett. Además, sus habilidades se adaptan a cualquier escenario: duelos, trabajo en equipo, ocupar espacio e incluso reunir información.

**Las habilidades de Jett no son complicadas, pero cuesta un poco acostumbrarse a ellas. Aun así, los principiantes la encontrarán una excelente elección, y los profesionales pueden ser totalmente imparables con ella.

**¿A Jett le han hecho un nerfeo? ¡Diablos, todavía estamos llorando por ello! Sí, en el parche 7.04, la duración de Viento de cola aumentó a 1 segundo, y su ventana bajó de 12 segundos a 7,5. La duración de Estallido ha pasado de 4,5 a 2,5 segundos, y ahora también se tarda más en volver a equipar un arma después de usar la habilidad. Las cargas de Corriente de actualización se han reducido a 1 y el coste de Ult de Tormenta de cuchillas ha aumentado a 8.

**Oficialmente, Riot afirma que es para que los jugadores sean "más intencionados a la hora de usar las habilidades de Jett", y para silenciar las escapadas fáciles de los errores. Acciones, consecuencias, bla, bla.

THESPIKE Dossier: Jett

Bio

cartel promocional de Jett de VALORANT](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_bio_1695133132429.jpg#left)
Sello: Jett
Nombre real: Han Sunwoo

Edad: 20-25
Altura: 164 cm
Origen/país: Corea del Sur
Clasificación: Radiante
Género: Mujer

Afiliación(es): Protocolo VALORANTE
Número de agente: 10
Tipo de agente: Duelista

Nivel de dificultad: Medio
Arma de firma: Game Over Sheriff
Habilidades básicas:
-Cloudburst
-Updraft
Habilidades pasivas:
-Drift
Habilidad de firma:
-Tailwind
Última habilidad:-Blade Storm
Puntos exclusivos: 8

Fecha de lanzamiento: Beta (8º agente lanzado)
Actor de voz: Shannon Arrum Williams
Lista de reproducción de Jett

Análisis de personalidad

La indicativo Jett tiende a dejarse llevar por sus instintos agresivos. Suele ser sarcástica y antagonista, y se la suele ver soltando improperios a otros agentes de VALORANT. Dado su historial de huida y que todo el mundo la considera responsable de el incidente de Venecia, parece probable que esta actitud agresiva sea poco más que un mecanismo de defensa.

Su juventud y su espíritu animado apoyan este análisis y, de hecho, baja la guardia y adopta una actitud más amistosa con algunos compañeros de equipo, como el agente Phoenix.

A menudo se la oye expresarse de una forma que sugiere que se preocupa más por sus amigos de lo que sabe demostrar, lo que apoya aún más la maduración que Jett aún tiene que hacer.

jett posa con uno de sus cuchillos](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2F500jett_valorant_1695112595905.jpg#left)Su descaro y sus maneras infantiles se han visto probablemente reforzadas por su considerable habilidad, que ha teñido su confianza en sí misma con un matiz de arrogancia. Esto puede parecer una falta de preocupación por la seguridad de sus aliados, pero está claro que Jett ha aprendido el valor del trabajo en equipo (aunque de mala gana).

A pesar de la gravedad de todo por lo que ha pasado, las anclas de la juventud siguen teniendo una fuerte influencia sobre Jett. Se muestra espirituosa y animada en su trato con los demás miembros del Protocolo VALORANT.

A veces se deja llevar por su entusiasmo, sobre todo cuando quiere compartir sus ideas.

Aunque algunos podrían considerar su actitud hacia los demás como "tóxica", un análisis más preciso sería llamarla "testaruda".

Se atreve a defender sus convicciones y a desafiar a las autoridades cuando es necesario, incluso a sus superiores, como demuestra el hecho de que, a pesar de los perjuicios que su chantaje causó al Protocolo VALORANT, se atreviera a denunciar al agente Brimstone por su decisión de reclutar al agente [Fade] (https://www.thespike.gg/valorant/agents/fade).

En este mismo incidente, Jett muestra un anhelo de mayor igualdad dentro de VALORANT, sugiriendo que el reclutamiento debería seguir medios más democráticos y someterse a votación en el futuro.

Y es lo suficientemente proactiva como para confiar en su instinto y realizar sus propias misiones cuando es necesario. Cuando Jett envió un correo electrónico a Brimstone sobre sus planes de investigar las "cosas raras" avistadas cerca de las instalaciones de Kingdom en Los Ángeles, no pidió permiso, sino que manifestó sus intenciones.

correo electrónico de Jett a Brimstone](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_email_1695112614411.jpg#left)Aunque está claro que prefiere hacer las cosas a su manera, estos rasgos también indican el potencial de liderazgo de Jett, si es capaz de dominarse a sí misma, aprender a inspirar y dirigir a los demás y desarrollar la paciencia.

A pesar de su testarudez, muestra deferencia y respeto cuando es necesario: aún se refiere a Brimstone como "Jefe", y a menudo se muestra dispuesta a abrirse a los demás en VALORANT.

Aunque a menudo utiliza sus poderes radiantes a lo grande, como impulsarse en el aire o levitar, de vez en cuando muestra una mayor delicadeza y control sobre sus poderes, lo que parece reflejar su crecimiento como persona y como miembro del equipo.

Jett sigue mostrando una gran afición por la comida, a pesar del incidente del restaurante de Seúl, y disfruta asumiendo riesgos, como demuestran su estilo de lucha y su afición al juego.

Su afición a las apuestas es especialmente interesante, ya que se la vio perder créditos considerables contra Yoru en una serie de apuestas fallidas mientras los agentes de VALORANT luchaban contra Max Bot. Lo más interesante es que todas las pérdidas se debieron a que Jett apostó por el éxito de sus compañeros, a pesar de los repetidos éxitos de Max Bot. Esto respalda una vez más su desarrollo como parte del equipo.

jett pierde otra apuesta contra Yoru mientras otros agentes de VALORANT miran a Max Bot](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_jett_guide_1695112621831.jpg)

Orígenes

Han Sunwoo, alias Jett, es originario de Corea del Sur. Sabemos poco de sus primeros años, aunque es probable que tenga raíces en el barrio Insa-dong de Seúl.

En Seúl trabajó durante un tiempo como cocinera en un restaurante. Este trabajo se vio interrumpido cuando el restaurante quedó destruido por una fuerte tormenta de viento. No está claro si esta "extraña tormenta" fue causada por los poderes radiantes de Jett o no, pero en cualquier caso, fue entonces cuando comenzó su vida de fugitiva.

Fue la décima agente reclutada para el Protocolo VALORANT y sigue siendo uno de sus miembros más jóvenes.

El Incidente de Venecia

(https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_wanted_1695117759254.jpg#left)Mientras realizaba una misión en solitario para VALORANT en Venecia, la agente Phoenix fue atacada por Jett de Omega e incapacitada el tiempo suficiente para completar su misión y activar su pico.

Por desgracia, Omega Jett fue descubierta por la vigilancia local, lo que llevó a las autoridades a emitir órdenes de arresto contra Alpha Jett, culpándola del daño resultante a Venecia.

Naturalmente, dado que la existencia de la Tierra Omega no es de dominio público, el mundo en general ha considerado desde entonces a la Jett del Protocolo VALORANT como un enemigo público y una amenaza significativa para su seguridad.

Sólo los que están dentro de VP saben la verdad: que la verdadera culpable es una Jett de otra Tierra.

El Incidente de Venecia ha dejado a nuestra Jett distanciada y condenada al ostracismo de cualquiera que no pertenezca a VALORANT, incluso de aquellos que una vez estuvieron cerca de ella.

Aunque ahora ella misma comprende la realidad de la situación, este incidente sin duda ha dejado cicatrices en ella; esto quedó demostrado cuando el chantaje previo al reclutamiento del agente Fade se centró en esto y en el "impacto" que Jett ha tenido en el mundo, basándose en las acusaciones de su implicación en la destrucción del restaurante Seúl.

Para el resto del mundo, Jett sigue siendo una de las radiantes más peligrosas y vilipendiadas que existen.

(Ω) Omega Jett

Aunque Ω-Jett fue el responsable directo del Incidente de Venecia, es posible que el agente Fénix hubiera estado mejor equipado para manejar la situación si hubiera sido consciente de la existencia de Jett, o de la realidad del Mirrorverso. Este fallo se debe a que el Protocolo VALORANTE se centró al principio en las misiones en solitario y en el control de los conocimientos.

jardín de los Héroes en la Tierra Omega](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fgarden_of_heroes_jett_valorant_1695112636464.jpg#left)Omega Jett parece ser un miembro destacado de su Legión VALORANT. Se la ha observado criticando el fracaso de la misión de Ω-Phoenix, y se unió a Ω-Viper y Ω-Cypher de la Legión durante su misión frustrada en Siberia, Rusia, donde fue enviada por el agente Yoru.

Durante la misión del Protocolo VALORANT a Tierra-2, observamos que Ω-Jett parece haber desempeñado un papel importante en la defensa de su Lisboa antes de que se construyera la cúpula. Claramente venerada como salvadora de la ciudad, Ω-Jett tiene incluso su propia estatua conmemorativa en su "Jardín de los Héroes", junto a las estatuas de Ω-Omen, Ω-Sage y Ω-Phoenix.

Se la vio por última vez junto a Ω-Fade, Ω-Sage, Ω-Raze y Ω-Killjoy, de la Legión VALORANTE, en combate contra α-Harbor y α-Astra, de VP.

> "Ve al memorial del Guerrero del Viento en el Jardín de los Héroes. Descubre su imparable batalla de los elementos, viento contra agua, librada aquí, en las calles de nuestra ciudad." &gt
> Anuncio de Omega Earth escuchado cerca del Jardín delos Héroes


La Guerra Radiante

Poco se sabe sobre las acciones de Jett durante la Guerra Radiante del futuro, aunque parece probable que sea aquí donde α-Jett encuentre su final. Sin embargo, KAY/O no ha revelado ningún detalle al respecto.

VALORANT Relaciones de protocolo

Signo de llamada: Cypher (agente VP 05)

cypher de VALORANT, foto de cabecera](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_relationships_cypher_1695112647115.jpg#left) Aunque los agentes Cypher y Jett son expertos en la recopilación de información, sus métodos difieren drásticamente.

Aunque Cypher parece estar bastante satisfecho con su relación profesional, la impaciencia y el carácter impulsivo de Jett hacen que llegue rápidamente a un punto de ebullición cuando se ve obligada a trabajar codo con codo con él.

Signo de llamada: Sage (Agente VP 07)

sage of VALORANT, headshot](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_relationships_sage_1695112653053.jpg#left)La agente Sage no ha mostrado mucha interacción con Jett, aunque se le ha oído referirse a la "breve y trágica vida" de Jett de una forma que sugiere cierto nivel de compasión.

Sin embargo, no está claro si esto tiene alguna profundidad personal o no.

Signo de llamada: Phoenix (Agente VP 09)

phoenix de VALORANT, foto de cabecera](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_relationships_phoenix_1695112657556.jpg#left) Los agentes Phoenix y Jett comparten una camaradería edificante. Ambas se animan mutuamente a dar lo mejor de sí mismas a través de bromas e intercambios alegres.

Jett se refiere a menudo a Phoenix como una "cara bonita", insinuando un posible interés romántico por su parte, aunque esto no es más que una interpretación. Phoenix es sincera y cree que ambas forman un equipo excelente, llegando a afirmar que juntas "nunca pierden".

Signo de llamada: Raze (VP agente 12)

raze of VALORANT, headshot](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_relationships_raze_1695112662458.jpg#left)Estos agentes comparten una estrecha relación. Jett suele llamar a Raze su "bomba", mientras que Raze se refiere a Jett como su "hermana de otro señor".

Es probable que su vínculo se vea reforzado por sus personalidades similares y sus estilos de lucha agresivos. A menudo se las oye elogiarse y animarse mutuamente.

Signo de llamada: Neon (VP agente 19)

neon of VALORANT, headshot](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_relationships_neon_1695112669351.jpg#left)Las agentes Neon y Jett comparten una rivalidad amistosa y respeto por las habilidades de la otra.

Dados sus poderes radiantes similares y la proximidad de edad, es fácil verlas como una especie de vínculo fraternal, que se refleja en gran parte de sus diálogos de ida y vuelta.

Signo de llamada: Fade (Agente VP 20)

fade of VALORANT, headshot](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_relationships_fade_1695112675174.jpg#left) La agente Jett se muestra muy preocupada por el reclutamiento de Fade para el Protocolo VALORANT y muestra una gran desconfianza hacia la dueña de las pesadillas.

A menudo se refiere a Fade como un "bicho raro" y le advierte que no se meta en sus asuntos.


Otras observaciones

  • Cuando Jett activa sus poderes Radiantes, unas volutas de viento azul brillante envuelven sus brazos.
  • Su tarjeta Mirrored Edge y el expediente del chantajista de Fade insinúan que, de hecho, podría haber sido la responsable de convocar la enorme tormenta sobre Seúl que destruyó su antiguo restaurante.
  • Podemos insinuar que es una víctima de la Guerra Radiante a través de la imagen simbólica de la carta VERSUS // KAY/O + Brimstone, que muestra su Kunai enterrado en la tierra.

jett mira atónita junto a otros agentes de VALORANT](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fhow_to_play_jett_valorant_1695112682803.jpg)

Guía de Jett para jugadores

Los [Duelistas] de VALORANT (https://www.thespike.gg/news/valorant-duelists-agents/3510) son los más adecuados para el juego agresivo. Están aquí para llegar primero y rápido: despejar el espacio y fragmentar la cara.

Desde el lanzamiento del juego, Jett no solo ha sido considerado el mejor duelista de VALORANT, sino uno de los mejores agentes de toda la plantilla. A pesar de los dignos nerfeos de agosto de 2023, sigue siendo capaz de hacer cosas con las que otros agentes solo pueden soñar.

En esta sección de la guía, te mostraremos cómo jugar con Jett como un profesional y maximizar la eficacia de sus habilidades con algunas opciones de configuración. Así que deja de preguntarte cómo mejorar o cuál es la mejor forma de jugar con Jett, porque aquí tienes todo lo que necesitas saber..

Consejos rápidos

Antes de sumergirnos en el kit de Jett y examinar sus habilidades con más detalle, aquí tienes algunas de las mejores estrategias que te ayudarán a jugar con esta duelista como un profesional.

? Crear espacio para tu equipo es tu trabajo número uno; conseguir muchos asesinatos no lo es, pero conseguir el primer asesinato sí. Tu misión es abrir el mapa para que tu equipo empuje o retome sitios y consiga el control del mapa.

**? Combinar las habilidades de Jett es imprescindible

? Utiliza la entrada "smoke-dash ": es la mejor forma de ejecutar un sitio, ya que crea una amenaza inmediata a la que tus enemigos tienen que enfrentarse. Esto hace que sea un millón de veces más seguro para tu equipo entrar sin ser acribillado mientras se canaliza a través de un punto de estrangulamiento.

  • Para "entrar con humo", lanza humo cuando entres en un lugar y, a continuación, entra en él.
  • Mientras entras, mueve la cámara a izquierda y derecha: los agentes enemigos que estén en el campo de visión de Jett aparecerán en el mapa para que tu equipo pueda eliminarlos más fácilmente.

? Mejora tus habilidades de "smoke-dash "

  • Evita a toda costa ser predecible: la variedad es vital para el éxito de cualquier estrategia de "smoke-dash".
  • Las opciones incluyen esperar a que tu equipo te alcance, o asomarte a ambos lados del humo para conseguir capturas fáciles.
  • Lanza el humo hacia arriba y combina tu carrera con un Updraft para conseguir un gran ángulo de ataque.
  • Combina una carrera de humo con un dardo Sova, un ojo desvanecido o un destello para conseguir un resultado muy fácil.
  • Sigue buscando nuevas formas de usarlo para entrar en un sitio, desviar la atención del enemigo de los puntos de estrangulamiento, despejar tantos ángulos y conseguir tantos picks como puedas.

? Combina el francotirador Operator con Tailwind y Updraft

  • Las habilidades de movilidad de Jett pueden darte algunos ángulos muertos estúpidamente inesperados y oportunidades de asomarte agresivamente: aprovéchalas para destrozar a los enemigos con el Op y sal rápido de la huida si las cosas se tuercen.
  • El Op es el mejor amigo de Jett, especialmente en defensa.

? No seas imprudente: que puedas ir rápido no significa que debas hacerlo siempre. Incluso Jett debería caminar para limitar el sonido de vez en cuando.

? Juega con agresividad, no con miedo

  • Busca los primeros enfrentamientos y juega fuera de los ángulos, sobre todo en defensa.
  • Intenta conseguir fragmentos pronto asomándote al centro o precipitándote.
  • No des tiempo a que los enemigos roten

? Prepara Tailwind sabiamente: una red de seguridad que no esté lista para usarse no te servirá de mucho Actívala antes de cualquier enfrentamiento arriesgado.

? Combina Tailwind y Updraft: a los enemigos les resulta difícil ajustar el ángulo que mantienen para enfrentarse a tu ataque aéreo.

  • Activa Tailwind, luego Updraft al doblar una esquina y enfréntate a todos los enemigos que puedas

Habilidades

jett corre, los brazos se le iluminan al usar sus poderes](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2F500jett_valorant_abilities_1695112696180.jpg#left)Las habilidades de Jett son absolutamente bestiales para las jugadas agresivas y la movilidad rápida e impredecible. Puede que carezca de la utilidad de otros agentes, pero su rapidez lo compensa con creces.

Incluso con los recientes nerfeos, Jett sigue siendo una máquina de agarrar embragues capaz de hacer cosas por las que otros agentes llorarían hasta quedarse dormidos. Tan letal en duelos 1 contra 1 como cuando la superan en número, echemos un vistazo al kit de Jett y a lo que lo hace tan eficaz..

A la deriva

Jett es uno de los pocos agentes de VALORANT que tiene una habilidad pasiva, y es parte de lo que la hace tan eficaz.

Siempre que estés en el aire, si mantienes pulsado el salto se reducirá tu velocidad de caída: en lugar de caer, Jett se deslizará suavemente hasta el suelo.

Mientras vas a la deriva...

  • No recibirás daño por caída.
  • Puedes usar tus armas y otras habilidades.
  • Puedes alcanzar objetos que de otro modo no podrías.

La deriva funciona incluso si te suprime un cuchillo KAY/O.



Consejo profesional: Usa Derrape para subirte a las cajas durante las Rondas de compra sin gastar una corriente de actualización.



**Descripción completa de la habilidad
Mantener pulsado el botón de salto mientras caes te permite planear por el aire.

jett usa su habilidad de deriva durante una cinemática](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fjett_valorant_abilities_drift_1695112703704.jpg)

E - Viento de cola

Avanza una corta distancia.

  • Tipo de habilidad: Firma
  • Tiempo de activación: 1 segundo
  • **Duración:7,5 segundos (cuando está cargado), 0,45 segundos (carrera)
  • **Coste:Gratis
  • Carga máxima: 1 (se recarga tras 2 frags)

Viento de cola tiene dos activaciones: la primera activa la habilidad y la segunda la utiliza para correr en la dirección en la que te mueves.

Si quieres jugar bien con Jett, tendrás que dominar la sincronización con esta habilidad: sólo tienes 7,5 segundos después de la primera activación de Tailwind para usar el impulso.



Guía de uso y configuración:
Tailwind es tu carta de escape: te ayudará a escapar instantáneamente de casi cualquier situación que se te ocurra si calculas bien el tiempo. También es un truco ingenioso para entrar en una zona.

El truco de Tailwind es planear cómo y dónde quieres usarlo. Como tiene que cargarse antes de que uses el impulso, tienes que activarlo antes de que tengas que usarlo para escapar (o entrar).

Activa Tailwind antes de cualquier combate o situación potencialmente peligrosa y estarás listo. Combínalo con fuertes ataques fuera del ángulo y un descarado Cloudburst para aislar los combates, y serás oro.

Esta es la habilidad que une todo el kit de Jett. Podría decirse que Tailwind es la principal razón por la que Jett se considera tan fuerte, incluso después de su modificación de agosto de 2023.

jett usando Tailwind en VALORANT](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fhow_to_play_jett_valorant_tailwind_1695112715131.jpg)

Dado que reduce el riesgo de asomarse en ángulos peligrosos, Tailwind combina muy bien con el Operador.

Es una gran manera de empujar un sitio y jugar agresivamente, mientras salvaguardas tu a$%.

Tailwind te moverá en cualquier dirección que estés sujetando cuando lo actives. Si lo usas sin una dirección, Jett te impulsará hacia delante. Asegúrate de tomar la dirección correcta o lo que debería ser una huida rápida podría meterte en un mundo de problemas.

Después de una carrera, tendrás que volver a desenfundar el arma. Ten en cuenta este pequeño retraso para no quedar vulnerable. También vale la pena correr hacia cualquier cobertura o punto difícil de alcanzar siempre que puedas, para compensar el tiempo que tardas en volver a desenfundar tu arma después de Tailwind.

Si combinas una ojeada de Tailwind con la ceguera de un compañero de equipo, podrás matar fácilmente a enemigos cegados; no seas avaricioso cuando busques muertes tempranas de este tipo, consigue una y vete.



**Descripción completa de la habilidad
Actívala para preparar una ráfaga de viento durante un tiempo limitado.

REUTILIZA el viento para impulsar a Jett en la dirección en la que se mueve. Si Jett está parada, se impulsa hacia delante.

La carga de Viento de cola se restablece cada dos muertes.

Q - Corriente de aire

Lánzate por los aires.

  • Tipo de habilidad: Básica
  • Duración: 0.6 segundos
  • **Coste:150 creds
  • **Carga máxima:1

Corriente de aire es una forma épica de dotar de imprevisibilidad a tus movimientos.

jett usa la habilidad Corriente ascendente en VALORANT](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fhow_to_play_jett_valorant_updraft_1695112725217.jpg)



Guía de uso y configuración:
La mayoría de los jugadores de Jett lo usan para impulsarse encima de objetos y atacar a los enemigos desde esos siempre sabrosos ángulos muertos inesperados.

Pero Updraft también se puede usar de una forma más ofensiva: si tienes un dash preparado y haces Updraft/derivas en una esquina, puedes lanzar una lluvia infernal sobre enemigos desprevenidos y obligarles a abandonar sus ángulos para salvarse.

Si te parece tentador, ¡debería serlo! - Es una táctica mortal, pero sólo si usas las armas adecuadas.

Aunque puedes disparar durante el Updraft, solo merece la pena con armas que se mantengan precisas en el aire, como el Judge o el Shorty. Cualquier arma que necesite más precisión, como una Vandal, será mucho menos efectiva.

Dado que el disparo único de Blade Storm es 100% preciso, esta habilidad combina perfectamente con Updraft.

Puedes ganar altura extra en un Updraft si saltas y lo activas al mismo tiempo. Y, aunque no merezca la pena hacerlo siempre, una descarga doble puede ser una forma muy satisfactoria de matar fácilmente.



**Descripción completa de la habilidad
Impulsa instantáneamente a Jett por los aires.

C - Ráfaga de Nubes

Lanza un proyectil que crea una nube de niebla al impactar y oscurece la visión.

  • Tipo de habilidad: Básica
  • Duración de la nube de humo: 2,5 segundos
  • **Coste:200 creds
  • **Carga máxima:2

Alias el humo de Jett: posiblemente la habilidad más versátil de Jett.

Usa Ráfaga de nubes para lanzar humo hacia donde apuntes. Pulsa una vez para lanzar, mantén pulsado para doblar la trayectoria del humo y que siga tu retículo.

jett lanza humo con la habilidad Estallido en VALORANT](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fhow_to_play_jett_valorant_cloudburst1_1695112733436.jpg)



Guía de uso y configuración:
Puede que no dure tanto como los humos de otros agentes, pero Ráfaga de nubes de Jett sigue siendo una habilidad tremendamente útil.

Dado que su vida útil es tan corta, este humo es más para que lo uses tú que tus compañeros de equipo. Tendrás que actuar de inmediato para aprovechar al máximo la cobertura de Cloudburst.

Combina Estallido con las demás habilidades de Jett para crear espacio para tu equipo y multiplicarás por diez la utilidad de esta habilidad.

Aquí tienes algunas formas profesionales de usar Estallido..

  • Crea una vía única en cualquier ángulo - lanza el humo a una pared por encima de donde se asomarán los agentes enemigos para que puedas verles las piernas y los pies cuando se asomen por el ángulo.
  • Aísla los tiroteos cortando el paso a un enemigo - funciona muy bien en cualquier duelo en el que estés en inferioridad numérica. Disponer de 2 Cloudbursts por ronda es crucial para esto y le da a Jett mucha versatilidad.
  • Atraviesa con humo cualquier puerta que se abra o por la que pases: esto puede proporcionarte al instante algunas líneas de visión libres y selecciones fáciles. Es una buena táctica para pillar desprevenidos a los enemigos.
  • Lanza humo sobre un dardo de Sova para que deje de escanear: el dardo seguirá apareciendo ante el jugador de Sova como si estuviera funcionando, por lo que creerá que la línea de visión está despejada, aunque no lo esté. Esto sólo funciona si Sova no oye tu humo.
  • Úsalo para ocultarte de un dardo de Sova: si no sabes dónde está el dardo, echa humo por los pies para protegerte del escáner.
  • **Úsalo para cubrirte mientras desactivas el pincho

jett usando la habilidad Estallido en VALORANT](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fhow_to_play_jett_valorant_cloudburst2_1695112742827.jpg)



Descripción completa de la habilidad:
Lanza INSTANTÁNEAMENTE un proyectil que se expande en una breve nube que bloquea la visión al impactar con una superficie.

MANTÉN pulsada la tecla de habilidad para curvar el humo en la dirección de tu retículo.

X - Tormenta de cuchillos

Invoca y dispara cinco cuchillos voladores a agentes enemigos, de forma singular o todos a la vez. Solo las muertes con un solo cuchillo restauran los cuchillos arrojadizos para prolongar la duración.

  • **Tipo de habilidad: Ultimate
  • Duración: hasta que se acaben todos los cuchillos de Jett
  • **Coste definitivo:8


Daño:

  • Cabeza: 150
  • Cuerpo: 50
  • Piernas: 42

Haz clic con el botón izquierdo para disparar cuchillos individuales. Utiliza esta opción con cuidado y a menudo, ya que cada muerte con un solo cuchillo restaura TODOS tus cuchillos.

El botón derecho dispara todos tus cuchillos: úsalo sólo en momentos desesperados o si el enemigo está justo delante de ti.

Pruébalo en el campo de tiro para que puedas fijar la posición de la retícula y cogerle el truco a mantenerte en movimiento mientras lanzas esos cuchillos.

jett usando Tormenta de cuchillas en VALORANT](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fhow_to_play_jett_valorant_bladestorm_1695112751103.jpg)



Guía de uso y configuración:
Patear traseros con Tormenta de cuchillas consiste en disparar con un solo cuchillo, aprovechando la precisión del 100% de la habilidad y su duración potencialmente ilimitada. Una vez activada, solo se agotará cuando se te acaben los cuchillos o mueras.

Como el disparo con un solo cuchillo es siempre preciso, combina bien con habilidades como Corriente de aire o Viento de cola, o incluso con un estilo de juego de correr y disparar.

Mantente en movimiento, no hay razón para no hacerlo (a menos que tu punto de mira sea pésimo).

Con Jett, quedarse quieto con la Ult es un error garrafal. En lugar de eso, debes desplazarte a izquierda y derecha, saltar, hacer Updraft o correr constantemente. Los enemigos no estarán preparados para ello, pero tú sí.

Suponiendo que los enemigos tengan escudos completos, necesitarás 4 cuchillos en las piernas para matarlo, 3 en el pecho y 1 en la cabeza.

En cuanto al disparo con el botón derecho, esto es todo lo que necesitas saber..

  • Úsalo sólo para combates a corta distancia o como último recurso.
  • No recuperarás ningún cuchillo cuando lo uses, pase lo que pase - disparar todos tus cuchillos acaba con tu Ult.
  • Disparar con el botón derecho también hace menos daño: sólo hará 100 de daño con un disparo a la cabeza en lugar de los 150 de un único disparo de cuchillo.
  • Para obtener los mejores resultados con el disparo alternativo de Tormenta de cuchillas, apunta siempre al cuerpo del enemigo a corta distancia.

En cuanto al daño, la Tormenta de cuchillas de Jett es tan potente como rifles como el Vandal o el Phantom.



Consejo profesional: Dado que este Ult solo se agota cuando te quedas sin cuchillos y repone TODOS tus cuchillos con cualquier muerte con el botón izquierdo, es una habilidad de primer nivel para las rondas ecológicas cuando vas a por un Ahorrador.



**Descripción completa de la habilidad
EQUIPA un conjunto de cuchillos arrojadizos de gran precisión.

FUEGO para lanzar un solo cuchillo y recargar cuchillos al matar.

ALT FUEGO para lanzar todas las dagas restantes, pero no se recarga al matar.

Luke es escritor profesional desde 2016, empezando como autor técnico para una empresa de TPV. A partir de ahí se adentró en el mundo de la creación de contenidos para empresas de software, al tiempo que escribía su primera novela de ficción, que autopublicó a principios de 2019.

Desde entonces, ha pasado muchos años tejiendo palabras como escritor independiente para una mezcla de industrias, perfeccionando habilidades de SEO afiladas, explorando la psicología de la persuasión detrás de la redacción publicitaria y incursionando en diferentes plataformas de medios sociales.

Últimamente, Luke ha trabajado como escritor fantasma para diversas personalidades y ha redactado contenidos fascinantes para THESPIKE que aparecen en la página 1 de Google una y otra vez.

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