Viper
À medida que o beta fechado de VALORANT continua, muitas pessoas estão começando a ver o quão poderosos são muitos dos agentes no novo FPS da Riot Games. Um agente, em particular, acumulou um culto de seguidores na comunidade. Essa personagem, Viper (EUA), teve um aumento no número de jogadores devido ao fato de ter sido considerada uma das personagens de suporte mais úteis do jogo. Suas habilidades podem criar muitas jogadas diferentes para execuções em equipe, retomadas de locais e muito mais! Ela é uma personagem que precisa de uma abordagem metódica e de sutileza, mas quem a dominar certamente mudará o resultado de quase todos os jogos. Continue lendo para obter um guia detalhado sobre os principais detalhes da Viper para que você possa dominá-la em sua próxima sessão de VALORANT.
Habilidades de Viper
Tela tóxica
Essa habilidade permite que a Viper corte longas linhas de visão, além de permitir que ela e seus companheiros de equipe cruzem com certa segurança determinados espaços abertos nos mapas. Quando usada, ela lança pequenos recipientes de seu braço que se estenderão em linha reta por uma longa área. O que a maioria das pessoas não percebe é que, ao iniciar a habilidade, o jogador verá uma linha azul que indica onde as "latas" cairão. Isso permite que o jogador posicione a Toxic Screen como quiser no mapa. Quando a habilidade é usada novamente, os cilindros disparam uma parede de gás tóxico ao longo do solo que causa dano aos jogadores inimigos se eles passarem por ela. Ela também causa danos aos seus colegas de equipe. É importante observar que todas as habilidades da Viper causam o que é chamado de dano de decomposição, o que significa que, se um inimigo ou um colega de equipe for danificado pelo gás tóxico, ele poderá sair da área de efeito e sua vida será regenerada. Uma coisa que muitos jogadores estão começando a perceber é que, se um jogador do Viper mirar no ar ao atirar nos cilindros, a parede pode atravessar certas áreas do mapa para criar paredes nos cantos. Os recursos desse atributo são limitados apenas à distância máxima da habilidade, que é cerca de ⅓ de qualquer um dos mapas atuais.
Nuvem de veneno
Poison Cloud (Nuvem de veneno) é uma habilidade extremamente útil devido ao fato de que o emissor inicial pode ser colocado no início da rodada e, em seguida, pode ser acionado pelo jogador da Viper a qualquer momento durante a rodada. Quando acionado, o emissor cria uma nuvem de tamanho médio de gás tóxico que é semelhante à CloudBurst de Jett. A diferença é que qualquer pessoa que passe por ela que não seja o jogador original da Viper é suscetível ao gás e sofrerá danos causados por ele (inclusive os colegas de equipe). Quando um jogador danificado pelo gás sai da nuvem, ele regenera a saúde e a armadura perdidas enquanto estava no gás tóxico. Outro elemento importante incluído nessa habilidade é que a Viper pode pegar o emissor, se ele não tiver sido usado durante a rodada, e reimplantá-lo na próxima rodada. Essa, como muitas das habilidades da Viper, força os jogadores a pensar em cada passo para que possam ser o jogador mais eficaz para sua equipe.
Mordida de cobra
Como em qualquer outra habilidade, Snakebite permite que os jogadores da Viper neguem certos caminhos e criem pontos de estrangulamento para que seus companheiros de equipe possam capitalizar. Snakebite é um pequeno recipiente que pode ser lançado a grandes distâncias. Quando atinge o solo, o recipiente se estilhaça em uma poça de ácido que causa danos a qualquer pessoa dentro da área de efeito, inclusive aos jogadores da Viper. Essa habilidade é mais eficaz ao bloquear passagens ou pistas que o inimigo poderia usar para entrar em um local ou flanquear. Os jogadores devem tentar não usar a habilidade em áreas abertas, pois ela não bloqueia nenhuma linha de área. Embora essa habilidade possa ser poderosa se usada corretamente, é necessário um certo conhecimento do mapa para usá-la com eficácia. Os recipientes só explodem quando atingem o solo, portanto, os jogadores podem rebatê-los nas paredes para colocar a poça de ácido com segurança.
Tanque de combustível (Passivo)
Uma coisa que é comumente mal compreendida sobre a Viper é que quase todas as suas habilidades custam uma certa quantidade de combustível. Snakebite é a única habilidade que não custa combustível, enquanto Toxic Screen e Poison Cloud custam combustível. Quando a Poison Cloud é ativada inicialmente, ela custa cerca de 50 pontos de combustível a cada sete segundos. O combustível dos jogadores é restaurado quando a habilidade é interrompida manualmente ou quando o combustível se esgota completamente, o que impede que a nuvem seja usada. O mesmo valor de combustível também é usado para a Toxic Screen. Os jogadores devem estar cientes disso constantemente durante a rodada para não serem pegos em situações complicadas sem habilidades que os tirem de uma situação difícil. O Fosso da Víbora funciona de forma um pouco diferente e será abordado abaixo com mais detalhes referentes à sua habilidade suprema.
Viper's Pit (Fosso da Víbora)
Uma habilidade suprema extremamente poderosa que cria uma enorme nuvem tóxica que causa danos a todos dentro dela, exceto, é claro, o jogador da Viper. Quando a Viper está na nuvem, ela não só é imune aos efeitos da ultimate, mas também tem um senso de visão aumentado. Isso significa que qualquer jogador que entrar na nuvem de fumaça é inicialmente delineado para o jogador da Viper, de modo que ele possa eliminar facilmente qualquer um dentro da nuvem. Assim como a Poison Cloud, qualquer pessoa que sofrer dano pelo veneno pode sair da área de efeito e ter sua saúde e armadura regeneradas. Outro aspecto interessante a ser observado na Viper's Pit é que, enquanto a Viper estiver dentro da nuvem, ela permanecerá ativa durante toda a rodada. Quando o jogador sai da nuvem, aparece uma barra abaixo que mostra a "integridade" da nuvem. Quando essa barra se esgota, a nuvem desaparece, mas se o jogador voltar para a nuvem, a barra volta a ficar cheia. Se o jogador da Viper for morto enquanto a ultimate estiver ativa, a nuvem também desaparecerá imediatamente.
A Viper é uma personagem que exige muito planejamento inicial e inteligência para jogar. Ela pode criar muitas oportunidades para sua equipe que permitem vencer rodadas inteiras. Como dito acima várias vezes ao longo do artigo, se a Viper for dominada, o jogador terá a capacidade de mudar o curso do jogo. Ela exige sutileza e previsão, mas, com esses atributos, pode ser a personagem mais poderosa do jogo. Lembre-se de se registrar no thespike.gg para acompanhar a próxima análise detalhada dos Agentes de VALORANT!