Sage
O meta está começando a ser definido em pedra à medida que continuamos nossa jornada pelo beta fechado de VALORANT. Um dos personagens mais influentes no meta atualmente é Sage (China). Sage é a única personagem com cura específica, portanto é quase uma escolha obrigatória para as equipes de ponta. Ela também tem muita utilidade em seu kit que reduz bastante a velocidade da equipe adversária. Vamos detalhar as habilidades dela para você no Agents of VALORANT desta semana.
Orbe de Cura (E)
Essa é a habilidade mais importante que Sage tem quando se trata de ser um personagem de suporte. Quando usada, é equipada uma esfera que permite que os jogadores do Sage curem a si mesmos ou a seus colegas de equipe. Use o "mouse1" ao passar o mouse sobre um colega de equipe para curá-lo quase imediatamente. Use o "mouse2" para iniciar uma autocura que se curará mais lentamente com o tempo. O Sage pode curar um colega de equipe de 7hp a 100hp em questão de poucos segundos.
**Orbe de barreira (C)
Permite que Sage crie uma enorme parede impossível de ser ultrapassada, a menos que os jogadores adversários ou os colegas de equipe atirem na parede e a quebrem. Essa habilidade é especialmente poderosa porque Sage e seus colegas de equipe podem ser impulsionados pela parede, dando acesso a novos ângulos. Essa é uma ótima maneira de bloquear a linha de visão da equipe inimiga. Em situações que exijam uma rejeição do Spike no último segundo, a Sage pode colocar uma esfera de barreira e executar a rejeição antes que a equipe inimiga tenha a chance de impedi-la. Quando usada, um indicador aparece na tela e os jogadores podem ver onde colocarão a parede. O Barrier Orb pode ser girado em 180% se você clicar em "C" duas vezes e, com o "mouse2", pode girá-lo ainda mais em um ângulo específico desejado. Essa é uma habilidade em que o jogador precisa ser proativo ao ativá-la.
Orbe lento (Q)
Essa é uma habilidade muito importante que os jogadores do Sage precisarão dominar. O Slow Orb é um objeto jogado no chão que cria um campo no qual os jogadores adversários e os colegas de equipe ficam mais lentos. A equipe de desenvolvimento da Riot Games fez algumas importantes mudanças de balanceamento nessa habilidade. A mudança mais importante é que os inimigos e os colegas de equipe não são mais desacelerados em 65%, mas sim em 50%. A mecânica de lançamento do orbe é semelhante à da habilidade [Phoenix Hot Hands] (https://www.thespike.gg/news/agents-of-valorant-phoenix/68), portanto, há um arco que precisa ser compensado durante o lançamento. Essa é uma ótima habilidade para reduzir a velocidade dos avanços do oponente, criar pontos de estrangulamento e cortar os flancos do inimigo.
Ressurreição (Z)
Essa é uma habilidade extremamente poderosa que permite que os jogadores do Sage ressuscitem companheiros de equipe até a saúde total. Há uma animação inicial para que os jogadores não possam ser ressuscitados imediatamente, mas, em situações difíceis, essa habilidade é muito útil. Especialmente na parte final de uma rodada, a habilidade Ressurreição permite que os jogadores equilibrem o que poderia ser um 1v5 ou 1v4. Ela também deve ser usada de forma proativa, pois há uma animação que permite que os jogadores Sage sejam pegos em uma posição vulnerável se ressuscitarem alguém em campo aberto.
A Sage é claramente uma [parte importante do meta] (https://www.thespike.gg/news/valorant-meta-report-2-the-light-of-stabilization/83), pois os jogadores de nível mais alto exigem que ela esteja em sua escalação. Com as recentes mudanças de balanceamento, veremos o que a Sage pode fazer à medida que os jogadores se tornam mais inovadores ao combinar as habilidades do agente. VALORANT está se preparando para ser um dos jogos mais intensos do ponto de vista tático do ano, se não da década.