VALORANT oyun direktörü, Konsol Portu ve Sosyal alanlar hakkında fikirlerini paylaştı.

Tarafından yazıldı Staff Writer Staff Writer
Son GüncellemeSeptember 19, 2020 at 11:43AM
paylaş
paylaş

VALORANT üç aydan biraz daha uzun bir süre önce, 2 Haziran 2020'de piyasaya sürüldü. O zamandan bu yana, oyunun oyuncu sayısında, hayran kitlesinde ve rekabet ortamında inanılmaz bir yükseliş gördük ve espor turnuvalarındaki büyük izleyici artışı VALORANT'ın başarıya giden doğru yolda olduğunu kanıtlıyor. Riot Games, yeni ajanlar ve haritalar eklemek ve bunları neden tasarladıkları olsun, oyunun sunucularının ve vuruş kaydının nasıl çalıştığını halka açıklamak olsun, iletişimlerinde oyunun erişime açıldığı ilk günden beri şeffaf bir şekilde ilerliyor.

US Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda VALORANT'ın Oyun Direktörü Joe Ziegler, oyunun geleceğine ilişkin birkaç ilginç soruyu yanıtladı. Stüdyonun bu inanılmaz FPS deneyimini konsollara getirmeyi planladığını zaten biliyoruz ve onları neyin geride tuttuğunu ve bununla birlikte gelen zorlukları açıkladı. Ekibin her şeyden önce doğru ilerlediklerinden emin olmak ve konsol platformlarında keyifli bir deneyim üretmek istediğini açıkladı.

"Bence en kolay yaklaşım, 'Oh, sadece yapalım ve işe yaramasını umalım' olurdu, ancak şu anda proje üzerinde çalışan ekiplerimiz bu konseptleri alıp diğer platformlara taşırsak, işe yaralar mı? Oyun o platformlarda da keyifle oynanabiliyor mu?" diye soruyor" dedi Joe Ziegler.

VALORANT temalı PS5 DualSense @itsalastor tarafından tasarlanmıştır
VALORANT temalı PS5 DualSense @itsalastor tarafından tasarlanmıştır

Ziegler, VALORANT'ın rekabetçi ortamının oyuncuları sürekli olarak gerginleştirmesiyle bazen oyunculara nasıl zarar verdiğini tartışmaya devam etti. Bu konuda ve geliştiricilerin, oyunu sevenlerin derecesiz bir maç için bile olsa VALORANT'ı başlatmak için stres yapmak yerine sadece atlayıp gevşeyebilecekleri daha rahat bir "sosyal alan" üretmek için gösterdikleri çabalar hakkında yorum yaptı.

"Şu anda baktığımız şey, gelecekte bu ekosistemi nasıl daha da geliştirebileceğimiz. Grupların birlikte ısınabilecekleri, takılabilecekleri veya biraz hayattan kopabilecekleri alanlar, VALORANT ekibi daha fazla mod geliştirmek için bunları hep akıllarının bir köşesinde tutuyorlar."

joe Ziegler, "Valorant'ın etrafında büyümeye devam edeceğini düşündüğüm alanlar, rekabet etmenize yardımcı olacak daha fazla araç ve aynı zamanda arka arkaya çok stresli rekabete dayalı oyunlar yerine VALORANT içinde daha dolu bir hayat yaşamanıza yardımcı olacak daha fazla seçenek" dedi.

VALORANT'ın sunduğu gündelik deneyimde, oyuncuların oyuna yeni başlayıp Ölüm Kalım Savaşı ve Spike'a Hücum gibi daha eğlenceli modları oynayabilecekleri ve aynı zamanda çok talep edilen Liderlik Tabloları ile rekabete dayalı ortamın sürekli iyileştirilmesini sağlamaya odaklanacakları bir iyileştirme önümüzde görünüyor. VALORANT'ın bundan bir yıl sonra muhtemelen tamamen farklı bir oyun olacağını inkar etmek mümkün değil ve kim bilir hangi ek platformlarda mevcut olacak.

Sizce daha casual oyuncuları VALORANT'ı denemeye teşvik edecek şey nedir? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!

VALORANT haberleri ve rehberlerinde en son ve en iyiyi size getiriyoruz. Eski ve mevcut Personel Yazarlarımızın makaleleri sizi VALORANT ile ilgili her konuda güncel tutuyor!

Daha Fazla Görüntüle

Son Haberler

Yorumlar

Yorum gönderebilmek için giriş yapmış olmalısınız
Giriş

Top Predictors

Kullanıcı Adı
Puanlar

Son Faaliyetler

THESPIKE
© 2024 THESPIKE.GG | Tüm Hakları Saklıdır | Riot Games ile bağlantılı değildir
18+ Sorumlu Bahis | BeGambleAware.org