VALORANT 6.03 Yaması: Killjoy ve Raze zayıflatıldı, Swiftplay modu kalıcı hale geldi ve yaşam kalitesi değişti
VALORANT oyun geliştiricileri, daha iyi bir kullanıcı deneyimi sağlamak için sürekli olarak oyunun özelliklerini geliştirmek ve mevcut yönleri iyileştirmek için çalışıyor. Son 6.03 güncellemesinde, hem Killjoy hem de Raze'in yardımcı kitine önemli zayıflatmalar uygulandı ve bu yılın başlarında tanıtılan Swiftplay modunun burada kalacağı duyuruldu.
Killjoy ve Raze Nerfed
Riot geliştiricileri bu değişiklikleri, Chamber'ın 5.12 Yaması ile getirilen fayda zayıflatmasının ardından Killjoy'un artan kullanımına ve Raze'in Boom Bot'unun görünüşte aşırı güçlü olmasına bağladı.
Killjoy
- Taret (E) sağlığı 125 > 100 azaldı
- Taretin toplam sağlığının azaltılması yok edilmesini kolaylaştıracaktır.
- Kilitleme (X) puan maliyeti 7 > 8 arttı
- Yeteneğin puan maliyetinin artırılması, mevcut aşırı kullanımını dengelemeye yardımcı olacak ve oyuncuların bu yeteneğe eskisi kadar sık güvenememelerini sağlayacaktır.
Raze
- Boom Bot (C) süresi 10s > 5s azaldı
- Yeteneğin süresini kısaltarak, oyuncular onu daha seçici bir şekilde kullanmak zorunda kalacak, keşif kapasitesini sınırlayacak ve çok güçlü olmasını önleyecektir.
Modlar ve Oynanış güncellemeleri
Swiftplay burada kalacak
Swiftplay ilk olarak beta testi için 5.12 Yaması ile tanıtıldı. Spike Rush'ın hızlı tempolu eğlence unsurunu öne çıkaran ve aynı zamanda standart bir derecelendirilmemiş maçın yapısını ve düzenli biçimlendirmesini yansıtan uzun zamandır beklenen bir değişiklikti. Nispeten küçük beta döneminde elde ettiği başarı ve etkileşimi göz önünde bulunduran geliştiriciler, 6.03 Yaması ile kalıcı olarak etkinleştirmeye karar verdi.
Oynanış güncellemeleri
- Ateşleme Hatası grafiği, hedef yönünden derece olarak temsil edilen en kötü durum hatasını kullanacak şekilde ayarlandı. Grafik artık olası bir mermi vektörünün en kötü durum hata derecelerini bildiriyor-daha önce gerçek hata vektörünün oluşumunu hesaba katmıyordu.
- Geçiş Modunda olanların Seviye 2 yakınlaştırmaya gitmek için İkincil Ateşi basılı tutmasına olanak tanıyan yeni bir "Operatör (Beklet)" ayarı eklendi.
- Silah donanımından Yakınlaştırma/Açık Nişangahlara geçerken silah yakınlaştırması Yama 6.0 öncesi davranışına geri döndürüldü.
Sosyal güncellemeler
Temsilci Seçme ekranına Gerçek Zamanlı Metin Değerlendirmesi (yalnızca başlangıç için NA) eklendi.
Hata düzeltmeleri
- Sage, Neon, Jett ve Yoru'nun saç yükseklikleri standartlaştırılmış dikey aralığımıza uyacak şekilde ayarlandı
- Yapay zeka (Skye'ın Arayıcıları [X] gibi) artık Pearl'de Savunmacının ortaya çıktığı alanın yakınındaki çömelme bağlantısından geçecek
- KAY/O'nun NULL/cmd (X) sırasında düşürüldükten sonra bazen hareket edebilmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Fracture'da iki oyuncunun aynı anda zipline binmesi durumunda bir oyuncunun düşüp ölebilmesine neden olan bir hata düzeltildi. Reddit'teki rapor için teşekkürler!
- Bir turda birden fazla kez bağlantıyı kesip yeniden bağlanmanın herhangi bir haritadaki bir kapının yanlışlıkla açık veya kapalı görünmesine neden olabilen bir hata düzeltildi.
- Marshall'ın yakınlaştırma düğmesine hızlıca basıldığında dürbünün takılıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Son Haberler
Yorumlar
vct 2023
VCT 2023 hakkında tüm bilgiler için VCT Hub sayfamıza göz atın. Orada takımlar, farklı Ligler ve daha fazlası hakkında tüm sorularınızı ve ayrıntılarınızı yanıtlamak için SSS bölümümüzü bulacaksınız