Riot Games, VALORANT espor kurallarını ve politikalarını yayınladı.
First Strike yaklaşırken ve geliştiriciler VALORANT espor sahnesinin dizginlerini ele almaya hazırlanırken, Riot First Strike için resmi kural setini ve VALORANT için Küresel Rekabet Politikasını kamuoyuna açıkladı.
Genel olarak belge temel kurallar içerse de, içinde bazı ilginç maddeler de var. Bu belgelerin VALORANT espor sahnesi için ne anlama geldiğini birlikte inceleyelim.
VALORANT Espor Kuralları ve Politikalarına buradan erişilebilir.
Riot, First Strike belgesinde daha önce duyduğumuz bazı kuralları detaylandırıyor. Örneğin, yarışmacılar 16 yaşında veya daha büyük olmalı ve en az Ölümsüzlük 1 olmalıdır. Daha önce de duyduğumuz gibi, takımların turnuvanın ana aşamaları sırasında herhangi bir kadro değişikliği yapmasına izin verilmeyecek. Kural seti 22 Kasım - 7 Aralık 2020 tarihlerini belirliyor.
Kural seti ayrıca yeni ajanların ve haritaların uygunluğunu da tartışmaktadır. Yeni ajanlar yayınlandıktan 2 hafta sonra, haritalar ise 4 hafta sonra turnuvada kullanılabilir olacak. Bu da Icebox ve Skye'ın, eğer çıkış tarihine sadık kalınırsa, 10 Kasım'dan itibaren First Strike etkinliklerinde kullanılabileceği anlamına geliyor.
Harita seçim süreci titizlikle detaylandırılmıştır. Yüksek sıradaki takım "A Takımı" ve düşük sıradaki takım "B Takımı" olarak adlandırılır, oyunda herhangi bir sıralama farkı yoksa, bu durumda bu rastgele belirlenir. BO1'ler için, A Takımı iki haritayı yasaklar, B Takımı kalan 3 haritadan birini seçer ve taraflar yazı tura ile belirlenir. Bo3'ler için her takım bir haritayı yasaklar, ardından her takım bir harita seçer ve diğer takımın seçimi için hangi tarafta başlayacaklarını belirler. Üçüncü harita tüm harita havuzundan rastgele seçilir, yani yasaklı haritalar oynanabilir ve taraflar yazı tura ile belirlenir. Bo5'ler için, A Takımı bir harita seçerek başlar, ardından B Takımı ise hangi tarafı istediklerini seçer, ardından bir sonraki haritayı seçer. Daha sonra taraf ve harita seçmek için A Takımına geri dönülür ve dört harita ve taraf belirlenene kadar devam eder. Beşinci harita, Bo3'teki üçüncü harita gibi, tüm havuzdan rastgele seçilir ve taraflar yazı tura ile belirlenir.
Ayrıca, ilginç bir şekilde, her takımın uyması gereken belirli medya gereklilikleri vardır. Takımlar her gün, o gün takım için karşılaşmada bulunacak bir oyuncuyu en az 15 dakika boyunca medyaya açık tutmak zorundadır. Eğer bir oyuncu en az iki maça çıkıyorsa, en az bir gün hazır bulundurulmalıdır ve aynı oyuncuyu arka arkaya üç günden fazla kullanamazsınız.
Son olarak, LAN etkinlikleri olasılığı için birçok düzenleme yapıldı. Riot, kesinlikle çok heyecan verici olacak olan bu etkinliklere sahip olma olasılığını tamamen açık bırakıyor.
Küresel Rekabet Politikasına geçecek olursak, pek çok ilginç ayrıntı var. Yeni başlayanlar için Riot kendilerini Counter-Strike: Global Offensive'den farklı olarak turnuva slotlarına oyuncuların değil, organizasyonların ve sahiplerinin sahip olmasını sağlıyor. Bu sayede CS:GO'da karşılaşılabilen, bir takımın bir etkinliğe katılmaya hak kazandıktan sonra kadrosunu serbest bırakması ve yeni bir organizasyonun onları alıp önceki organizasyonları altında katılmaya hak kazandıkları etkinliğe katılması gibi durumların önüne geçiliyor. Ancak bu kural, organizasyonun etkinliğe katılmaya hak kazanan en az üç oyuncuyu elinde tutmasına bağlıdır.
Riot ayrıca bölgesel gereklilikleri de belirler. Her takımın aynı bölgede ikamet eden en az üç oyuncusu ve dört ilk beş oyuncusu olmalıdır ve takım o bölgeden olarak tanımlanacaktır. Bir oyuncu, başka bir bölgeye taşınmadığı sürece doğduğu bölgenin sakini sayılır; bu durumda, orada bir yıl yaşadıktan sonra yeni bölgesinin sakini olur. Bölgeler Ek 5'te listelenmiştir ve First Strike'ta gördüğümüzden tamamen farklıdır. Çin'in tamamen dışarıda bırakılmış gibi görünmesi ilginçtir. Oyun henüz orada piyasaya sürülmemiş olsa da, birçok üst düzey Çinli organizasyon ve turnuva düzenleyicisi aksiyona katılmak için ellerinden geleni yaptı ve bu listede tamamen yer almaması biraz endişe verici.
Ele alınan bir başka konu da eş zamanlı sahipliktir. Bu zaten bir sorundu, hayranlar örneğin T1 ve T1 Korea 'un mu yoksa Cloud9 ve Cloud9 Korea'un mu var olmasına izin verilmesi gerektiğini sorguluyordu. Riot aslında bu konuda bir karar belirtmiyor, ancak politikalarının Kasım 2020'de bir güncellemeyle paylaşılacağını ve 1 Şubat 2021'de yürürlüğe gireceğini söylüyor.
Riot ayrıca "kadro kilitleme dönemleri", yani yılın hiçbir döneminde kadro değişikliği yapılamayacak dönemler getireceklerini söylüyor. Bunların VALORANT espor sahnesi için web sitesinde gösterileceğini söylüyorlar. Her ikisi de ilginç: kadro kilitleme dönemleri büyük turnuvalar veya tatiller sırasında yürürlüğe girebilir ve League of Legends'ın lolesports.com benzeri bir VALORANT espor sitesine sahip olabiliriz.
Son olarak, topluluk üyeleri tarafından iki ilginç maddeye dikkat çekilmiştir. Öncelikle, VALORANT profesyonellerinin VALORANT olsun ya da olmasın HİÇBİR espor maçının sonucu üzerine bahis oynamasına izin verilmiyor. İkincisi, "kaba ve nefret dolu konuşma" politikası sadece etkinlikler için değil, VALORANT oynayan oyuncunun HERHANGİ bir yayını için de geçerlidir.
Riot bu belgeleri yayınlayarak hem VALORANT'ın büyümesine hem de toplulukla iletişime olan bağlılığını göstermeye devam ediyor. Siz ne düşünüyorsunuz? Tüm maddeler faydalı mı? Bunların şu anda ve yakın gelecekte takımları ne şekilde etkileyebileceğini görebiliriz? VALORANT esporunun nasıl şekillendiğini görmek istersiniz? Bize bildirin!
Son Haberler
Yorumlar
vct 2023
VCT 2023 hakkında tüm bilgiler için VCT Hub sayfamıza göz atın. Orada takımlar, farklı Ligler ve daha fazlası hakkında tüm sorularınızı ve ayrıntılarınızı yanıtlamak için SSS bölümümüzü bulacaksınız