Riot Games Kademe yükselmelerindeki zorluklar, hikaye modu ve ekstra bir teslim olma oylaması hakkında konuşuyor.
Riot Games, VALORANT oyuncularının maçlarındaki smurfler ve AFK oyuncularla mücadelerinden önceki VALORANT'a Sor blog yazıları boyunca birkaç kez bahsetti. Bu sefer stüdyo, rekabete dayalı kademe merdivenin mevcut yapısına ve oyuncuların neden düşük kademelerden çıkmanın daha zor olduğuna inandıklarına, bir hikaye modu görme olasılığına ve maçlara daha fazla teslim olma oyu eklenmesine değinmek istedi.
Kademe basamaklarını tırmanmak için mücadele eden oyuncularda her zaman yukarı çıkmanın son derece zor ve aşağı düşmenin kolay olduğu algısı vardır. Stüdyo, VALORANT'ın "affetmeyen" dereceli modunu kabul ederek ve yama 1.14 ve Bölüm 2'nin lansmanında yapılan değişikliklerden bahsederek durumu doğrudan ele almaya karar verdi. Bununla birlikte, geliştirme ekibi burada durmayacak ve Ocak ayı başlarında genel sistemde daha birçok iyileştirme ve geliştirme yapılacağına söz verdi.
"Bu konuda sizi anlıyoruz, çoğu zaman kötü bir oyun günü bir kademe kaybına neden olabilir ve iyi bir gün istediğiniz kadar yükselmenize yardımcı olmaz. Bunu biz de hissediyorduk ve 1.14 Yaması ile bunu ele almak için bazı değişiklikler yaptık ve Bölüm 2'nin lansmanıyla birlikte yılın başında daha önemli değişiklikler yapılacak."
"Yama 1.14'ün güncellemeleriyle ilgili olarak, alt kademelerden çıkmayı kolaylaştırmak için kademe dağılımımızı güncelledik, Demir'deki oyuncu sayısını önemli ölçüde azalttık ve Bronz'dan Elmas'a kadar olan rütbelerdeki oyuncuları artırdık (Ölümsüzlük+ aşağı yukarı aynı kalacak)."
"2.0 yamasıyla (Ocak başında), kademe düşüşleri için daha fazla koruma ekleyeceğiz ve yükseldikten sonra size başlangıçta biraz tampon alanı sunacağız. Ayrıca Bölüm 2 ile kademe sisteminde bir TON daha değişiklik olacak ve önümüzdeki yılın Ocak ayı başlarında bu konuda daha fazla bilgi vereceğiz." dedi Kıdemli Yapımcı Ian Fielding
Muhtemelen kendinizi, teslim olma oylamasını zaten yapıldıktan sonra zaten tekrar tekrar oylama başlatmak isterken bulacaksınız. Riot Games'in League of Legends oyununda, her oylama arasında kısa bir tampon süresi olacak şekilde 15 dakikayı geçtikten sonra istediğiniz kadar oylama başlatabilirsiniz. VALORANT oyuncuları aynı mekaniğin kendi oyunlarına da gelmesini istiyor ve stüdyo gelecekte bunu ekleme olasılığını gözden geçiriyor.
"Tek seferlik oylama yerine oylamalar arasında bir tür tampon oluşturmakta bir sorun görmesek de, dürüst olacağız ve bunun şimdilik yapılacaklar listemizin başında olmadığını söyleyeceğiz. Bunun önerilerin mantıklı olup olmadığını gözden geçirip göreceğiz, ancak henüz söz vermiyoruz." diye açıkladı Yapımcı Sara Dadafshar
Riot Games daha önce VALORANT'ın ajanlarının, haritalarının ve oyunun evreninin ardındaki hikayenin derinliklerine inme planlarından bahsetmişti. Bir hikaye modunun eklenmesi kesinlikle bunu yapmanın bir yolu, ancak stüdyo henüz böyle bir düşünceye sahip değil. Bununla birlikte, oyuncuların geri bildirimlerine ve önerilerine bağlı olarak sonunda bir tane görme şansını da göz ardı etmediler.
"Oyuncuların gelecekte ajanlar ve hikayeleri hakkında daha fazla şey keşfetmesi kesinlikle hedefimiz. Şu anda bu detayların bir kısmı oyunun içine, Oyuncu Kartlarına, Karakter Seslendirmelerine vb. yerleştirilmiş durumda - parçaları bulabileceğiniz ve bir araya getirebileceğiniz pek çok yer var! Ancak.... geleneksel bir hikaye modu şu anki planlarımız arasında yer almıyor. Amacımız her zaman oyuncuları dinlemek ve bu nedenle bize ne istediğinizi söylediğinizde buna bağlı olarak yeni deneyimler uyarlamaya ve yaratmaya devam edeceğiz."
Oyunun hikayesi hakkında daha fazla bilgi edinmek için tek oyunculu bir VALORANT hikaye modunu oynamak ister misiniz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!
Son Haberler
Yorumlar
vct 2023
VCT 2023 hakkında tüm bilgiler için VCT Hub sayfamıza göz atın. Orada takımlar, farklı Ligler ve daha fazlası hakkında tüm sorularınızı ve ayrıntılarınızı yanıtlamak için SSS bölümümüzü bulacaksınız