İki yeni harita ve Ajan yasaklamaları beklenenden daha erken gelebilir.
VALORANT başlangıçta sadece Bind, Haven ve Split haritalarıyla piyasaya sürüldü, bu haritalar kapalı beta sırasında oyuncuların kullanımına sunuldu. Ancak, Aynı haritaların sürekli olarak oynanmasının oyuna zarar verebileceği ve profesyonel oyuncuların ve takımların farklı stratejiler geliştirmesini sınırlayabileceği kısa sürede anlaşıldı. O zamandan beri rotasyona Ascent ve Icebox eklendi. Stüdyo şimdi beklenenden daha kısa sürede daha fazlasını eklemek için harita geliştirme çalışmalarını hızlandırıyor.
Yakın zamanda Oscar Cañellas "m1xwell" Colocho ve VALORANT Oyun Direktörü Joe "Ziggs" Ziegler arasında yapılan bir röportajda, i yaklaşan haritalarının mevcut geliştirme durumu hakkında birkaç noktadan bahsedildi. "Ziggs" oyunun "şu anda yeterince haritaya sahip olmadığını" ve "bunu kabul ettiklerini" itiraf etti.
Bu da geliştirme ekibinin "önümüzdeki birkaç haritayı hızlandırmaya çalışmasına" yol açtı. VALORANT ekibi, şu anda turnuva organizatörleri tarafından kullanılandan farklı olarak gerçek bir seçim ve yasaklama sistemi getirmeden önce en az yedi haritaya ulaşmak istiyor.
"Yediye ulaşmanın iyi bir başlangıç noktası olduğunu düşünüyoruz. Bunu aştığımızda, haritaları rekabetçi harita havuzunun dışında bırakıp bırakmayacağımızı gerçekten düşünmeye başlayabiliriz. Şu anda sadece bu değerlendirmeyi başlatmak için yaklaşık yedi haritaya nasıl ulaşabileceğimizi düşünüyoruz." diyor Ziggs.
VALORANT rekabetçi topluluğu arasında tartışılan bir başka konuya, ajan yasaklarına değinerek devam etti. Daha önce stüdyonun VALORANT'a Sor blog yazılarından birinde bu özellikten bahsedildiğini ve A.W EXTREME MASTERS Japan Invitational sırasında uygulandığını gördük. VALORANT yılda ortalama 6 ajan alacak şekilde ayarlandı ve Reyna, Killjoy ve Skye'ın piyasaya sürülmesinin ardından şu anda 13'teyiz. Riot Games, rekabetçi sahnesine bir ajan yasaklama sistemi getirmek için doğru zamanın ne zaman olduğunu düşünüyor bunu biz de bilmiyoruz.
" Şu anda bunu oyuna eklememiz uygun değil ama gelecekte bunu düşünebiliriz. Bu gerçekten de oyuna ne kadar katkı sağlayıp ne kadar eksilteceğine bağlı. Yasakları sıfırda tutmak ve gerçekten herkesin karşı tarafın kimi seçtiğini ve buna karşı kimi seçmek istediğimizi mi yoksa ajan seçimlerini kısıtlayarak karşı takımın seçimlerini ön görmeye çalışmak mı daha ilginç bilmiyoruz."
"Ya da genel havuzu nasıl kısıtlayacağımızı düşünmek ve oyuncuların temelde meta seçimlerinden yola çıkarak kendi senaryolarına uyum sağlamalarını sağlamak daha mı iyi olur? Oyunda sadece 13 karakterimiz varken bu kararları vermenin zor olduğunu düşünüyorum. Ancak gelecekte oyun büyüdükçe, ve daha fazla karakter eklendikçe, yasaklamalar eklenmeli mi, takımların birbirini etkilemesi için bir yol olmalı mı gibi tartışmalar kesinlikle bizim için büyük öneme sahip olacak."
VALORANT'ın espor ekosisteminin sağlığı için en iyi harita sayısının kaç olduğunu düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda düşüncelerinizi bize bildirin!
Son Haberler
Yorumlar
vct 2023
VCT 2023 hakkında tüm bilgiler için VCT Hub sayfamıza göz atın. Orada takımlar, farklı Ligler ve daha fazlası hakkında tüm sorularınızı ve ayrıntılarınızı yanıtlamak için SSS bölümümüzü bulacaksınız