VALORANT RRの基準は?
VALORANTは、エージェント、アルティメット、勝利と涙の連続、そしてそれら全てに伴う圧倒的な緊張感など、競技FPSゲームの中でも最高の体験を提供しています。しかし、VALORANTのランキングシステムは、コンペティティブモードに参加する初心者にとっては少しわかりにくいかもしれません。
さらに複雑になることに、Riotは定期的に新しいパッチがリリースされるたびにランキングシステムを更新しており、ランキングのメトリクスの多くは目に見えないものです。
他のマルチプレイヤーのランキングシステムに慣れているとしても、VALORANTのRRシステムには独自の違いがあり、それについて理解する必要があります。
このガイドでは、そのような説明をします。読み続けてください、エージェント(私たちはあなたをチャンピオンにします)...
RRは何の略?
VALORANTでは、RRはRank Rating(ランクレーティング)の略称です。これは競技モードでのプレイ後に獲得するポイントであり、総合的なランクやティアに対してカウントされます。獲得するRRポイントの数は、マッチのパフォーマンスと勝利数によって異なります。
各ランクには最終ランクを除いて3つのティアがあります。1つのティアを上げるには、100のRRポイントを獲得する必要があります。
ゲーム内でRRを確認するには、キャリア > マッチ履歴をチェックしてください。
ランクとティアについて
競技モードのVALORANTマッチをプレイする前に、ランクが必要です。5つのプレースメントマッチでどのランクに入るかが決まりますが、他の非ランクマッチをプレイしてアカウントレベル20に到達するまでは、それらのマッチをプレイすることはできません。
順番に、以下のようなランクがあります:
1.アイアン 2.ブロンズ 3.シルバー 4.ゴールド 5.プラチナ 6.ダイヤモンド 7.アセンダント 8.イモータル 9.レディアント
スタート時には50のRRを持っています。各ランクにはその中に3つのティアがあり、次のランク/ティアに上がるためには100のRRを獲得する必要があります。
新しいレベルに到達すると、そのティアには少なくとも10のRRがあり、次の試合がうまくいかなかった場合のバッファとして機能します。
RRポイントが0未満になり、十分な数のポイントを失った場合、ランクが下がる可能性がありますが、15のRRがあっても20のRRを失った場合、0に到達してランクが下がることはありません。
VALORANTの新しいエピソード(おおよそ6ヶ月ごと)およびそのエピソード内の3つのAct(おおよそ2ヶ月ごと)ごとに新しいランクが与えられます。これを「ランクリセット現象」と呼んでいます。
RRの計算方法
あなたの試合の成績と勝利はパズルの一部に過ぎません。あなたの合計RRの獲得には、あなたのMMRと呼ばれる隠されたマッチメイキングレーティングと、あなたのRRがそのMMRにどれくらい近いかも影響します。
MMRは、VALORANTプレイヤーごとに段があるはしごのようなものと考えてください。常にそのはしごで自分自身の段があります。試合に勝つとより上に登り、試合に負けると他のプレイヤーに押し下げられるかもしれません。
さらに、RRは上がるだけでなく、下がることもあります。
一般的に、以下のようにRRが計算されます(アイアン〜プラチナの最初の5つのランクに対して):
- 勝利ごとに10〜50のRRを獲得します。
- 敗北ごとに0〜30のRRを失います。
- 引き分けの場合、通常は0〜5のRRを獲得します。
- MMRがランクよりも高い場合、勝利ごとに失ったゲームに比べてより多くのRRを獲得します。
つまり、成績が悪い=MMRが低い=RR獲得ポテンシャルが低い=ランクが低いということです。
1回の勝利でもらえるRR
VALORANTでは、勝利ごとに決まった数のRRポイントは付与されません。
最初の5つのランク内のプレイヤーは、通常、各競技勝利ごとに10から50のRRを獲得します。また、優れたプレイには「パフォーマンスボーナス」スターがあり、追加のRRを獲得することができます(平均的には2〜5ポイントのボーナスポイント)。
一方、これよりも上のランク(ダイヤモンドランク以上)のプレイヤーは、勝利ごとに5に近いRRを獲得します。
実際の試合ごとのRRの合計は、ゲーム内のパフォーマンスとランクに対するMMRに基づいて、これらの一般的な範囲内で計算されます(上記参照)。
1回の敗北で失うRR
敗北ごとに失うRRの量は、通常、勝利によって獲得する量と似たようなものです。
最初の5つのランクのプレイヤーは、敗北ごとに30 RRを超えることはありません。
噂によれば、ダイヤモンドランク以上のプレイヤーは敗北ごとに最大50 RRを失うことがあるとされていますが、私たちの経験では、これは35 RRを超えることはありませんでした。
降参するともっとRRを失うのか?
VALORANTでは、降参することで残りのラウンドをすべて負けたとみなします。パフォーマンスの評価も大きな打撃を受けます。これにより、RRとMMRがかなり急激に低下することになります。
MMRは終生の要素であり、直接RRに影響を与えるため、降参は考慮すべきではありません。
1-13よりも6-13の方がはるかに良い結果です。
ドッジした場合、RRは減るのか?
一般的に、VALORANTでは、コンペティブのマッチ中にAFKしたり、キューをドッジしたりすると、8〜12のRRが減少します。ただし、特定のシナリオでは30以上のRRを失う可能性もあります。
この記事を読んでいる初心者の方へ:VALORANTでは、キューをドッジするとは、試合が始まる前にプレイヤーがチームを離れることを指します。これは絶対にやってはいけない行為です。
1試合あたりのRRを増やす方法
勝利することだけがRRを獲得する要素ではありません。ACS(平均戦闘スコア)の高さもRRに大きく影響します。
以下は、ACSを向上させ、ゲームごとにより多くのRRを獲得するための知られたパフォーマンスボーナスです:
- 多くのラウンドで勝利する。
- 印象的なキル数を記録する。
- 敵エージェントに多くのダメージを与える。
- チームメイトにタイムリーなアシストをする。
- 優れたキルデス比で終わること。
- 格上相手に劣勢を勝ち抜く。
基本的には、卓越したプレイを披露し、相手を圧倒しましょう。
これらのパフォーマンスボーナスは、優れたエージェントとしての成績を報いるためのものですが、具体的に何フラグ(キル)が必要であり、敵のランクがどれだけ高くなければボーナスを獲得できるかはわかりません。
それ以外に、ゲームごとにより多くのRRを獲得する唯一の方法は、MMRを向上させることです。MMRはVALORANTのプレイヤー全体の見えないランキングであり、自分のスキルレベルに合った他のプレイヤーとのマッチングを目指しています。これらのマッチを一貫して勝利すれば、この見えないプレイヤーランキングで上昇し、一般的にはより多くのRRを獲得できるようになります。
自分のMMRと同じくらいの他のプレイヤーを常に上回ることで、特定のティアをスキップすることさえ可能です。これは厳密には「ゲームごとにより多くのRRを獲得する」わけではありませんが、同じ効果があります-ランキングをより速く上昇させることができます。
1ゲームで獲得できる最高RR
VALORANTでは、1試合で獲得できる最大のRRは50です。しかし、Competitiveの試合で50 RRを獲得するには、高いMMR、卓越したゲーム内パフォーマンス、そして何かしらの助けが必要です。
正直に言って、50 RRを獲得することは非常に珍しいですので、期待しないでください。
1試合で最大のRRを獲得するためには、上記で述べたような素晴らしいパフォーマンスボーナスを得る必要があります。
RRが少ない理由
VALORANTは単に勝ち続けるだけでは勝てないゲームです。勝利は重要ですが、どのように勝つか、ゲームごとに示すスキルも重要です。もし戦術的にプレイせず、チームワークも良くない場合、勝利ごとに獲得するRRは少なくなります。
要するに、勝利の質が重要であり、数量ではありません。これがVALORANTのランキングを上へと登っていく方法です。
また、MMRがランクよりも低い場合、勝利ごとに獲得するRRポイントも少なくなります(また、敗北ごとに失うポイントも多くなります)。また、自分のランクよりも低いランクのプレイヤーと対戦している場合も、RRは少なくなります。