「VCT LOCK IN記者会見でのScreaMのコメント「今はまだ多くを語れないが、自分たちの力を示すことができるだろう。

執筆者 Aashir Ahmed Writer
最終更新日February 13, 2023 at 03:20AM
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VALORANT Champions Tour 2023の幕開けとなる待望のイベント「KICK//OFF」が、2月13日にサンパウロで開催されることが決定しました。激しい戦いが始まる前に記者会見が行われ、各チームの代表者が集まり、戦略、対戦相手、イベントなどについて質問に答えました。THESPIKE.GGもこのイベントに参加し、数名の参加者から注目すべき回答を引き出すことができました。

  • カンファレンス1:Gen.G Esports - Lee "k1Ng" Seung-won
  • 会議2:Karmine Corp- Adil "ScreaM" Benrlitomさん
  • カンファレンス3:Cloud9 - Jaccob "yay" Whiteaker
  • 会議4:Evil Geniuses- Ethan "Ethan" Arnold,Talon Esports - Thanamethk "Crws" Mahatthanuyut

韓国を代表するGen.

THESPIKE.GG:韓国のシーンからGen.Gの代表として参加することはどのように感じていますか?新しいロースターとして自分たちを証明するために、特別なプレッシャーはありますか

Lee "k1Ng" Seung-won - 私たちは韓国を代表するためにここにいますし、そのことに大きな誇りを持っています。僕らのロースターがどれだけ通用するかは、実際に見てもらうしかないので、語る必要はないと思っています。

カーマインコーポレーションのデビュー戦

LOCK INのプレスカンファレンスに登場したScreaM。出典:ライオットゲームズ
LOCK INのプレスカンファレンスに登場したScreaM。出典:ライオットゲームズ

**THESPIKE.GG:特にこのオフシーズンのすべてのロースターの変更の後に競争の残りの部分に対して積み重ねるあなたのロースターをどのように評価するでしょうか?

Adil "ScreaM" Benrlitom - 今はまだ何とも言えませんが、これから自分たちの力を発揮していくことになるでしょう。特にスクリムでの成功をメインステージで再現できれば、多くの人が驚くと思います。

Cloud9のロースターにYayが加わることになりました。

**THESPIKE.GG:あなたがラインナップに加わったことで、他のメンバーの役割にどのような影響があり、その移行はどの程度効果的だったと思いますか?

Jaccob "yay" Whiteaker - チームの大半のプレーヤーはかなりフレキシブルなので、苦労したとは言えません。もちろん、当初はいろいろなことを理解するために、少しダウンタイムがありました。しかし、準備のための時間は十分にありましたので、大きな問題ではありませんでした。

パティファンの復帰とEGの8人体制について

LOCK INのプレスカンファレンスに登場したcrus。出典:ライオットゲームズ
LOCK INのプレスカンファレンスに登場したcrus。出典:ライオットゲームズ

**THESPIKE.GG:パティファンのチームへの復帰時期について、また彼の不在がイベントでのチームのパフォーマンスにとってどれだけ決定的なものになるのか、可能性はあるのか?

Thanamethk "Crws" Mahatthananuyut - 正確なスケジュールはありませんが、彼は韓国でのレギュラーシーズンには間に合うはずです。というのも、彼は先月のスクリムの大部分に参加しており、彼が(手術のために)去ったときに代わりの選手を探さなければならなかったからです(https://www.thespike.gg/news/patiphan-to-miss-vct-2023-lock-in-due-to-wrist-surgery/3086)。彼の不在は、ここでのパフォーマンスに最も影響を与えるでしょう。

THESPIKE.GG:あなたはベンチに数人いるシーンで最も大きなロスターの一つを持っています。この決断の主な理由は何だったのでしょうか?また、昨シーズンから比較的変化のないロスターを揃えていることも関係しているのでしょうか。

Ethan "Ethan" Arnold - 少なくとも他の5人のメンバーについては、まだロスターが確定していません。ただ、今のところ、主に社内練習で使っているので、競合相手とやる必要はありません。

回答はわかりやすく編集されています。特集画像提供:Riot Games

行動神経科学専攻の学生として、私は過去5年間、esportsライターの世界に没頭してきた。私の旅は、esportsに内在する力学への根強い憧れと、プロフェッショナルなライティングへの燃えるような情熱から始まった。リーグ・オブ・レジェンドに特化した小さなブログを作るというささやかなスタートから、CSGOやマインクラフトのガイド、フォートナイトの最新情報など、さまざまな領域をカバーするために徐々に視野を広げてきました。

この冒険を通して、私の進化する興味は最終的にesportsのVALORANTの魅惑的な世界に収束し、この挑戦を心から受け入れ、ゲームの複雑なニュアンスを掘り下げ、最高レベルの包括的なカバレッジを提供するよう努めてきました。

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