VALORANTの各マップにおける平均スパイク設置時間
スパイクを仕掛けることは、VALORANTにおいて重要な要素です。コンペティブやアンレートでアタッカーがスパイクを設置し、ディフェンダーが制限時間内に解除することなく時間切れになると、アタッカーがそのラウンドに勝利します。
この記事では、VALORANTの各マップでのチームのスパイク設置の平均時間を見てみたいと思います。データは、THESPIKE.GGのVALORANTマップ統計から引用しています。このサイトは、VCT International Leagues、Challengers、Game Changersなどのプロサーキットの豊富なデータベースを提供しています。
さらに、VCT International LeaguesやVALORANT Challengersから得られたいくつかのスパイクに関連するデータも掲載しています。
スパイクの平均設置時間
※ データは2022年2月14日から2022年5月15日までのものであり、VALORANTのeスポーツ試合が続行されるにつれてデータが変動する可能性があります。
基本的に、アタッカーはこの時間内にプラントサイトに到達し、スパイクを設置する必要があります。また、ディフェンダーを全滅させることでラウンドに勝利することができます。
すべてのマップとそれぞれの平均スパイク設置時間についてのデータによると、チームがスパイクを設置するのに平均0.51秒かかります。また、ヘイブンとフラクチャーは、スパイクの設置に最も早く設置できるマップであり、それぞれ平均0.48秒と0.46秒であることがデータからわかります。一方、2023年初頭にアクティブマップに再登場したスプリットでは、アタッカーがスパイクを設置するのに平均0.55秒と最も長くかかっています。バインド、ロータス、パール、アセントは、最高と最低の平均スパイク設置時間の中間に位置しています。
スパイクに関する追加データ
前述のように、VCT International LeaguesとVALORANT Challengersを使用した追加のデータもハイライトしています。
最も遅いスパイク設置チームと最も速いスパイク設置チーム
FnaticとREJECTは、平均して1分06秒という驚異的な時間で最も遅いスパイク設置チームとして浮上しました。両チームは単にサイトに乗り込んでスパイクを設置するという方法よりも、より慎重なアプローチを取っています。それに対して、Paper RexとDominatusは、後者の方法を好みます。通常、Paper Rexは平均して47.2秒でスパイクを設置しますが、Dominatusはさらに早く、平均35秒でスパイクを設置します。
スパイクの解除
データには、アタッカーがスパイクを設置した後、ディフェンダーがスパイクの解除に成功した割合を示されています。VCT International Leagueの30.27%とVALORANT Challengersの31.47%は、かなり近い数字ですが、Challengerのチームは若干リテイクに長けていないか、設置されたスパイクの防衛に優れていると言えます。CT International Leagueのチームには逆の傾向が見られます。全体的に言えば、VALORANTのチームは設置されたスパイクを約3分の1の確率で解除することができると言えるでしょう。
最も優れたリテイクチーム
スパイクが設置された後、防御側がディフェンダーとしてサイトをリテイクすることは簡単なことではありません。しかし、LeviatánとSCARZはこのタスクに熟練しています。それぞれ62回と156回の解除を行い、両チームは設置サイトを失ったからと言って、ラウンドが終わったわけではないことを示しています。
最もタイミングがギリギリのスパイク設置
私たちはスパイクのギリギリの解除についてよく知っていますが、ラウンド終了までに最もギリギリのタイミングでスパイクを設置したプレイはどうでしょうか?Giants GamingのAdolfo "Fit1nho" GallegoとShadow CorporationのChae "yoman" Young-munは、まだスパイクを設置できるタイミングを把握していることを示しました。Fit1nhoは、Team Liquid戦のアセント第16ラウンド で、1分39秒767ミリ秒という驚くべきタイムを叩き出し、残りはたったの233ミリ秒でした。それだけで十分に印象的ではありますが、yomanの残り時間はさらに印象的です。1分39秒990ミリ秒で、残り時間はわずか10ミリ秒でした。この結果は、Dplus戦のスプリット第11ラウンドで生まれました。
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