VALORANT武器ガイド サブ武器 - Classic、Shorty、Frenzy、Ghost、Sheriff
VALORANTの試合では、武器の種類によって役割が異なる。ライフルの情報をお伝えした後は、いよいよサブ武器についてです
サブ武器の最も一般的な使用方法は、各ハーフの最初の2ラウンドである。ピストルラウンドでサブ武器とスキルを使う以外に、プレイヤーはあまり選択肢を持ちません。しかし、エコラウンドなど、これらの武器の使いどころはさまざまです。特にシェリフは、景気が悪いときに大活躍しますよ。VALORANTのサブ武器について、さらに深く掘り下げていきましょう
CLASSIC
CLASSICは、その名の通り、このゲームで最も基本的で「クラシック」な武器です。この武器は無料で使用でき、プレイヤーは毎ラウンドの最初にこの武器を渡されます。左クリックすると、十字キーが当たっているところに向かって単発の弾丸が発射されます。一方、右クリックはショットガンのような効果があり、一度に3発の弾丸を発射します。クラシックのダメージはそれほど高くなく、相手が遠くにいるとキツイです。例えば相手がフルアーマーでHPも満タンだとすると、キルを取るためには相手の頭を2発撃つ必要があります。しかし、特に敵との距離が近く、右クリックを使用する場合、Classicが最適なシナリオもあります。
SHORTY
Shorty、つまりこのゲームの最小のショットガンです。敵との距離が近いと非常に強力です。各マガジンに2発ずつ弾が入っており、遠距離から敵を殺すことはほぼ不可能です。150クレジットと、このゲームで最も安く購入できる武器で、待ち伏せを仕掛ける場合、特にエコラウンドであれば非常に便利です。不意打ちができれば敵をワンショットで倒すことができます。
FRENZY
サブ武器・クレジット表の真ん中に位置する450クレジットの自動拳銃である。FrenzyはSMGのサイドアーム版であり、各マガジンに13発の弾丸が入っている。中距離という点では間違いなくShortyより優れているが、Frenzyの一番の魅力は近距離での決闘で有効に使える機動力があることだ。ただし、マガジンのサイズが小さいため、すぐに弾切れになる可能性がある。
GHOST
ピストル弾のベストチョイスのひとつが「ゴースト」です。サイレンサーが付いていて、40m以上の距離では発射音は発射方向以外には聞こえなくなる。マガジンに15発の弾丸を収納でき、予備マガジンが3つ付属しています。敵がアーマーを持っていなければ頭から簡単にワンショットでき、アーマーを持っていれば頭部に2発で倒せる。Ghostは500クレジットで販売されており、サブ武器を購入し、ショックダーツを2つ入れることでよりインパクトを与えることができるので、例えばSovaのような一部のエージェントには最適な一品です。
SHERIFF
最後に、SheriffはVALORANTでプレイヤーが装備できるの中で最も高価な武器です。敵がフルアーマーを着ていても、頭部に一発で撃ち抜くことができます。もちろん、このステータスは距離に依存します。敵が30メートル以上離れている場合は、頭に1発、当たるところに1発と、2発の弾丸が必要になります。Sheriffは800クレジットと表示されており、この武器をプレイしたい場合は最初のラウンドですべてのお金を使う必要があります。そのため、スキルやアーマーは何もない状態になります。6発の弾丸を持ち、4つの予備マガジンを持っています。
VCT 2022 - Champions Istanbulの期間中、Classicは無料で配布されるため、最も使用されたサイドアームは1553回でした。世界のベストプレイヤーがどのサイドアームにお金を使ったかを見てみると、Sheriffです。大会を通して989回選ばれ、Ghostが923回でそれに続きました。今大会で最も選ばれなかったサイドアームはShortyで、75回しか購入されておらず、最後にFrenzyが599回使用されました。
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