Evil Geniuses Jawgemoにインタビュー:Cloud9戦の敗戦について

執筆者 Aashir Ahmed Writer
最終更新日April 3, 2023 at 03:50AM
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VCT 2023 - Americas League のオープニングウィークエンドは、面白いマッチアップを提供し続け、Cloud9Evil Geniuses に勝利を収めました。yayとVanityが去った後のCloud9の新しいロースターに期待する声が上がっていましたが、見事に彼らは同じNAチームを相手に勝利し、シーンにおける存在感を強めることができたのです。THESPIKE.GGは、敗戦後Alexander "jawgemo" Mor に試合と個人のパフォーマンスに関する彼の考えを聞く機会を得ました。

Jawgemo、メタでハーバーを語る

THESPIKE.GG:敗戦はかなり不運なものでした......試合後思ったことは?

Jawgemo:今日の対戦に臨むにあたって、技術的な問題があったようで、少し不満がある。技術的な問題があるのは分かっているのですが、そのせいで混乱することもあるんです。自分たちがやっていることに自信はあったが、特にパールのマップではアンラッキーだったようだ。

THESPIKE.GG:パールの話が出ましたね。EGのディフェンスがうまくいかなかった理由は何だと思いますか?

Jawgemo:引き出されたと思います。ただ、両チームのコンプでスパムをかけられる共通の角度が、より相手に有利に働いたと思います。ウイングマンを倒そうとしていたのですが、アビリティのミスが多くて、結局うまくいきませんでした。しかし、今後の対戦のために、これらの点を修正していくつもりだ。より良いセットプレーやカウンターのプランニングという点で、何ができるかを深く掘り下げて考えていくつもりです。

THESPIKE.GG: 1-10段階で、個人のパフォーマンスをどのように評価しますか?

Jawgemo:今日は5.5点です。あまり実感が湧かず、自分たちらしいプレーができていなかったように思います。もっとうまくやれると思ったので、5点をつけました。

THESPIKE.GG:低評価の理由は、アビリティの使い方やエイムがずれていたのでしょうか?

Jawgemo:どちらかというとアビリティの方が断然多かったですね。エイム は問題なかったのですが、セットプレーのカウンターがわかったので、次に向けて守り方を工夫できるようになりました。

Riot Games Arenaのステージに登場したEvil GeniusesとCloud9。クレジット:Riot Games
Riot Games Arenaのステージに登場したEvil GeniusesとCloud9。クレジット:Riot Games

THESPIKE.GG:この試合は、あなたがハーバーを使って初めて対戦した試合の一つでもありました。その経験はどのようなものだったのでしょうか。また、彼はメタの中で役割を担っていると思いますか?

Jawgemo:特にスカイと一緒にプレイしている場合は、壁を押して、フラッシュを使うために一般的な空間をゾーン化することができるんだ。また、カスケードや、特に満潮時に人が通るのが遅くなるような場所でも、ゾーニングすることができます。このカードは、私たちが持っているものの中ではかなりいいものだと思いますし、メタの中で居場所があると信じています。

THESPIKE.GG:イベントで最初のマッチアップを失うことは、彼らが究極の配置に影響を与えることを考えると、どの程度心配なのでしょうか?

Jawgemo:もちろん勝ちたい気持ちはありますが、チームとしてのゲームプランも完璧であることを確認しなければならないので、それに取り組んでいきたいと思います。順位は、今はあまり気にしていないです。

THESPIKE.GG:次の対戦相手として100 Thievesを迎えることについて、どのようにお考えですか?

Jawgemo:以前にも何度か対戦したことがあるのですが、あまり良い結果を残せなかったんです。しかし、新しいメンバーで臨むことで、彼らから確実に奪えるマップがあると思うし、我々にとって素晴らしい試合になるような気がしている。

行動神経科学専攻の学生として、私は過去5年間、esportsライターの世界に没頭してきた。私の旅は、esportsに内在する力学への根強い憧れと、プロフェッショナルなライティングへの燃えるような情熱から始まった。リーグ・オブ・レジェンドに特化した小さなブログを作るというささやかなスタートから、CSGOやマインクラフトのガイド、フォートナイトの最新情報など、さまざまな領域をカバーするために徐々に視野を広げてきました。

この冒険を通して、私の進化する興味は最終的にesportsのVALORANTの魅惑的な世界に収束し、この挑戦を心から受け入れ、ゲームの複雑なニュアンスを掘り下げ、最高レベルの包括的なカバレッジを提供するよう努めてきました。

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