WRONSKI anuncia su retiro y se retira de Global Esports

Escrito Por Doğukan Sarıdemir Writer
Última ActualizaciónJuly 14, 2023 at 11:00PM
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Michael "WRONSKI" Wronski es una personalidad muy conocida en la comunidad de esports VALORANT, ha anunciado inesperadamente su retiro del juego competitivo. Esta información llega poco después de que abandonara Global Esports, conmocionando a los aficionados y despertando su interés por el futuro del jugador y del equipo.

WRONSKI se retira de la competición de VALORANT

Han pasado ocho meses desde que el jugador australiano-laosiano fichó por Global Esports para participar en la VCT Pacific League. Fue el primer jugador de Oceanía que participó en la máxima liga del juego durante su estancia en GE.

Sin embargo, WRONSKI tuvo una presencia más bien escasa en el servidor, ya que no pudo asistir al VCT LOCK//IN de Sao Paulo a principios de año por motivos personales. Del mismo modo, durante la temporada regular de la VCT Pacific League, Ganesh "SkRossi" Gangadhar seguía desaparecido debido a un retraso en la tramitación de su visado, y su participación en el juego se limitó a sólo nueve mapas. Como el equipo optó por renunciar a la noción de una alineación rotatoria y, en su lugar, optó por concentrarse en el mismo grupo de cinco jugadores hasta su última semana en Seúl, los conflictos de rol con la plantilla le empujaron aún más a una posición menos activa durante el resto de la temporada.

WRONSKI afirmó que el sector de los Esports no era una buena opción para él en un sincero discurso público en el que también dio las gracias a Global Esports, a sus antiguos compañeros de equipo y a sus instructores. Afirmó: "Esta industria no es para mí, pero me siento bendecido por haber formado parte de ella, aunque sólo sea por un tiempo. Gracias de nuevo a todos los que han estado conmigo"

La carrera de WRONSKI en VALORANT

WRONSKI se labró una reputación antes de unirse a Global Esports compitiendo en diversos equipos ilustres del circuito VALORANT Champions Tour Oceania, como Funcrew, PEACE, Team Bliss, Chiefs, Mindfreak y ORDER.

PEACE, un equipo que estaba programado para representar a Oceanía en el Last Chance Qualifier norteamericano de 2021 tras ganar el Campeonato VOT de 2021, fue donde comenzó el viaje de WRONSKI fuera de Australia. Se convirtió en un jugador estrella, terminando la temporada de 352 rondas que le llevó al campeonato con una puntuación VLR de 1,20 y una media de 292,4 ACS. Sin embargo, no pudo llegar a Los Ángeles, ni tampoco ORDER debido a las restricciones de viaje.

La temporada 2022 comenzó entonces con WRONSKI y Mindfreak compitiendo en la Etapa 1. Sin embargo, ORDER se interesó rápidamente por su rendimiento y lo contrató para el resto de la campaña. WRONSKI se ganó su puesto en el VCT APAC Stage 2 Challengers mientras jugaba para la potencia de Oceanía, ya que ayudó al equipo a ganar el VOT Stage 2 Challengers de 2022. Tras la victoria de ORDER en el Campeonato VOT 2022, el equipo se clasificó para el Last Chance Qualifier 2022, que se saldó con un reñido 5º-6º puesto.

Global Esports sufrió derrotas en los partidos de liga contra ambos equipos. Sin embargo, todavía hay una plaza de Campeón 2023 en juego en VCT 2023 - Pacific League - Last Chance Qualifier , lo que da a Global Esports la oportunidad de redimirse. El 19 de julio, la escuadra se enfrentará a Rex Regum Qeon, y si ganan ese partido, jugarán contra ZETA DIVISION al día siguiente.

Tras la salida de WRONSKI, esta es la plantilla de Global Esports:

  • India Abhirup "Lightningfast" Paul Choudhury* India Ganesh "SKRossi" Gangadhar * Canada Jordan "AYRIN" He * South Korea Kim "t3xture" Na-ra * South Korea Park "Bazzi" Jun-ki * Indonesia Cahya "Monyet" Nugraha * South Korea Hong "Eraser" Chang-pyo (Entrenador Jefe)
  • United Kingdom Peter "Spin" Bradford (Entrenador asistente)
  • United Kingdom Morgan "BigTime" Jay (Entrenador asistente)

Un turco vinculado a la informática y los videojuegos casi desde que nació, que ha hecho de los deportes electrónicos la fantasía de su vida desde hace más de 10 años.

Así que, con más de 13 años de interés y experiencia dedicados a la industria de los juegos y los deportes electrónicos, tengo un profundo conocimiento de su dinámica y funcionamiento. He participado activamente en este campo durante los últimos 4 años, adquiriendo una visión inestimable del funcionamiento del mundo de los deportes electrónicos. Durante este tiempo, he tenido el privilegio de escribir más de 800 artículos en inglés y turco, cubriendo una amplia gama de juegos como Call of Duty, DotA2, Apex Legends, CS:GO y VALORANT. Aunque me he especializado principalmente en noticias sobre CS:GO, también he investigado y escrito extensamente sobre equipos, jugadores y torneos de VALORANT, Call of Duty y Apex Legends.

Además, mis amplios conocimientos de la industria de los videojuegos abarcan actualizaciones, streamers, ofertas, anuncios y mucho más, complementados con una sólida comprensión de las prácticas de SEO. Además de mi experiencia en redacción, domino Photoshop, lo que me permite crear contenidos visualmente atractivos. En reconocimiento a mi pasión por el periodismo de esports, fundé un sitio web de noticias de esports en Turquía, donde actualmente ejerzo de redactor jefe. Dirigir esta plataforma no solo ha perfeccionado mis habilidades editoriales, sino que también me ha permitido gestionar eficazmente las cuentas de redes sociales, colaborando con los gestores de redes sociales para amplificar nuestra presencia en línea.

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