Riot Games introducirá pronto más cambios en Jett

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónOctober 8, 2020 at 12:43AM
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Hemos visto cómo Riot Games escuchaba a la comunidad en varias ocasiones, ya fuera con los cambios de Operador con el parche 1.09 o con la próxima renovación del sistema de rango que llegará con el nuevo mapa. Uno de los temas más discutidos entre la comunidad competitiva de VALORANT es Jett y su existencia casi obligatoria en todos los equipos, especialmente con un Operador en la mano.

Entre otros cambios introducidos en el parche 1.09, ya hemos visto cómo su tiempo entre Ráfagas consecutivas aumentaba a 0,45 segundos. El diseñador de juegos de VALORANT, Ryan "rycou" Cousart, ha revelado que el equipo de desarrollo aún "no ha terminado con Jett".

"Estamos esperando a ver cómo afectarán a Jett los cambios del Operator y otros cambios que tenemos, pero tenemos algunas ideas de lo que puede venir después", continuó rycou. Esto se refleja en la alta y constante presencia de jugadores de Jett Operator en torneos competitivos profesionales y de clasificación.

El equipo de desarrollo discutió antes cómo equilibrar VALORANT en su conjunto y el verdadero propósito de introducir nuevos agentes en el juego. A veces no es tan fácil hacer que todos los agentes sean igual de jugables que los demás, pero los desarrolladores trabajan para que los agentes sobrejugados y poco jugados estén más cerca de la paridad. Lo hemos visto recientemente con Sage y Viper, que muestran exactamente cómo el estudio trata los dos extremos del espectro.

¿Qué cambios te gustaría ver en Jett en un futuro próximo? Danos tu opinión en los comentarios

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