Riot Games comparte las normas y políticas de esports de VALORANT

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónOctober 17, 2020 at 02:05AM
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Con First Strike a la vuelta de la esquina, y los desarrolladores preparándose para tomar algunas de las riendas de la escena esports de VALORANT, Riot ha hecho público el reglamento oficial de First Strike, así como su Política Global de Competición para VALORANT.

Aunque hay mucha jerga legal y normas básicas, también hay algunas cláusulas interesantes. Veamos qué significan estos documentos para los esports de VALORANT.

Las Normas y Políticas de VALORANT Esports pueden consultarse aquí.

En el documento de First Strike, Riot detalla algunas reglas que ya conocíamos. Por ejemplo, los competidores deben ser mayores de 16 años y tener al menos Inmortal 1. También hemos oído que los equipos no podrán hacer cambios de plantilla durante las fases principales de la competición. El reglamento especifica las fechas del 22 de noviembre al 7 de diciembre de 2020.

El reglamento también habla de la elegibilidad de nuevos agentes y mapas. Los nuevos agentes estarán disponibles en el torneo 2 semanas después de su lanzamiento, y los mapas 4 semanas después. Esto significa que Icebox y Skye, si se cumple su fecha de lanzamiento, estarán disponibles para los eventos de First Strike a partir del 10 de noviembre.

El proceso de selección de mapas es minuciosamente detallado. El equipo mejor clasificado se llama "Equipo A" y el peor clasificado "Equipo B", a menos que no haya ningún cabeza de serie en juego, en cuyo caso se determina al azar. En las partidas al mejor de 1, el equipo A elige dos mapas, el equipo B elige entre los 3 restantes y los bandos se determinan lanzando una moneda al aire. Para Bo3s, cada equipo prohíbe un mapa, luego cada equipo elige un mapa y en qué lado empezará para la elección del otro equipo. El tercer mapa se elige al azar de entre todos los mapas disponibles, lo que significa que se puede jugar con mapas prohibidos, y los bandos se determinan por sorteo. Para los Bo5, el Equipo A empieza eligiendo un mapa, luego el Equipo B elige qué lado le gustaría para esa elección previa, y luego elige el siguiente mapa. A continuación, el Equipo A vuelve a elegir un bando y un mapa, y así sucesivamente hasta que se hayan determinado cuatro mapas y bando. El quinto mapa, al igual que el tercero en una Bo3, se elige al azar de entre todos los disponibles, y los bandos se determinan lanzando una moneda al aire.

También hay, curiosamente, requisitos específicos de medios de comunicación que cada equipo debe seguir. Cada día, los equipos deben poner a disposición de los medios durante al menos 15 minutos a un jugador que haya empezado un partido ese día para el equipo. Si un jugador empieza al menos dos partidos, debe estar disponible al menos un día, y no se puede utilizar al mismo jugador más de tres días seguidos.

Por último, se prevén muchas posibilidades de eventos LAN. Riot deja completamente abierta la posibilidad de celebrarlos, lo que sin duda sería muy emocionante.

riot Games
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Pasando a la Política Global de Competición, hay muchos detalles interesantes. Para empezar, Riot se diferencia de Counter-Strike: Global Offensive haciendo que las organizaciones y sus propietarios sean los dueños de las plazas de torneo, no los propios jugadores. Esto evita situaciones que pueden darse en CS:GO, donde un equipo libera su escuadra después de clasificarse para un evento, y una nueva organización puede recogerlos y participar en el evento para el que se clasificaron bajo su anterior organización. Sin embargo, esta regla depende de que la organización conserve al menos tres jugadores clasificados para el evento.

Riot también especifica los requisitos regionales. Cada equipo debe tener al menos tres jugadores y cuatro titulares que residan en la misma región, y el equipo será designado como de esa región. Un jugador es residente de la región en la que nació, a menos que se traslade a otra región, en cuyo caso se convierte en residente de su nueva región tras un año viviendo allí. Las regiones se enumeran en el Apéndice 5, y son completamente diferentes a las que vemos en First Strike. Llama la atención que China parece haberse quedado fuera. Aunque el juego aún no se ha lanzado allí, muchas de las principales organizaciones y organizadores de torneos chinos han hecho todo lo posible por entrar en acción, por lo que su total ausencia en esta lista resulta un tanto preocupante.

Otra cuestión que se aborda es la propiedad concurrente. Esto ya ha sido un problema, con los aficionados cuestionando si, por ejemplo, debería permitirse la existencia de T1 y T1 Korea, o Cloud9 y Cloud9 Korea. De hecho, Riot no se pronuncia al respecto, pero afirma que su política se comunicará en una actualización en noviembre de 2020 y entrará en vigor el 1 de febrero de 2021.

Riot también afirma que introducirán "periodos de bloqueo de la plantilla", es decir, periodos del año en los que no se podrán realizar movimientos en la plantilla. Estos periodos se mostrarán en la página web de VALORANT esports. Ambos aspectos son interesantes: los periodos de bloqueo de escuadras podrían entrar en vigor en torno a torneos importantes o días festivos, y es posible que tengamos un sitio web de esports de VALORANT similar al de League of Legends lolesports.com.

Por último, los miembros de la comunidad han señalado dos cláusulas interesantes. En primer lugar, los profesionales de VALORANT no podrán apostar por el resultado de NINGÚN partido de esports, sea o no de VALORANT. En segundo lugar, su política de "expresiones vulgares y de odio" se aplica a CUALQUIER retransmisión en la que el jugador juegue con VALORANT, no sólo a los eventos.

© Riot Games
© Riot Games

Con la publicación de estos documentos, Riot sigue demostrando su compromiso tanto con el crecimiento de VALORANT como con la comunicación con la comunidad. ¿Qué te parecen? ¿Son útiles todas las cláusulas? ¿De qué manera podrían afectar a los equipos ahora y en un futuro próximo? ¿Cómo le gustaría que evolucionaran los esports de VALORANT? ¡Háganoslo saber!

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