Riot Games abordará la precisión al correr en los próximos parches
Los jugadores de VALORANT a menudo se pronuncian sobre lo que no les gusta del juego y, por suerte, el personal de Riot Games siempre está atento a las críticas constructivas y a mejorar la experiencia del shooter táctico tanto para los jugadores ocasionales como para los profesionales. Uno de los problemas que más menciona la comunidad es lo poco que afecta correr a la precisión real del jugador.
Nada menos que Nicholas "nitr0" Cannella pidió por Navidad que se redujera la precisión al correr en VALORANT. El codiseñador de VALORANT, Max Grossman, le respondió aclarando que es una de las principales prioridades del equipo de desarrollo. Sin embargo, no se incluirá de inmediato en el próximo parche, pero prometió que los jugadores verán más cambios el año que viene.
Riot Games ha demostrado que escucha constantemente los comentarios de la comunidad y reacciona ante ellos. Algunos de estos ejemplos son los nerfs de operador y los cambios introducidos en el rendimiento general del arma, buffing de ciertos agentes en función de sus tasas de juego y victorias, y el cambio del calendario de lanzamiento del mapa para adaptarse a un entorno competitivo más saludable.
¿Qué otros cambios te gustaría que Riot Games introdujera en VALORANT en 2021? Dejanos tus opiniones en los comentarios
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