Notas del parche 6.10 de VALORANT: Mecanismo de rueda de spray, retículas de puntería de Brimstone arregladas, más

Escrito Por Arnab Baidya Writer
Última ActualizaciónMay 23, 2023 at 02:43PM
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Riot Games ha anunciado finalmente los detalles del próximo parche 6.10 de VALORANT. Anteriormente, anunciaron que se saltarían el parche 6.09 de VALORANT y que publicarían directamente todo el contenido en el nuevo parche 6.10 de VALORANT.

El parche 6.10 de VALORANT incluirá una nueva mecánica de rueda de spray, junto con algunos retratos de agentes actualizados, correcciones de errores de Yoru y Brimstone, y nuevas líneas de voz de Reyna. Descubre aquí todos los detalles sobre las próximas notas del parche 6.10 de VALORANT:

Notas del parche 6.10 de Valorant

Actualizaciones generales

Mejoras en la rueda de spray, las colecciones y el flujo de equipar spray

Hemos estado preparando algunas novedades para ofreceros una mayor flexibilidad a la hora de usar y recoger aerosoles, y nos complace lanzar la primera iteración de estas mejoras con este pase. Presentamos la rueda de aerosoles

  • Se ha añadido una rueda de aerosoles en el juego, que se puede activar manteniendo pulsada la combinación de teclas de aerosol elegida.
  • Se ha mantenido la función de spray rápida tocando la combinación de teclas de spray elegida. Esto utilizará el spray situado en la ranura superior de la rueda.
  • Se ha añadido un nuevo flujo de equipamiento para la rueda de spray situada en la página de Colecciones.
  • Se ha sustituido el carrusel de aerosoles por una cuadrícula que se puede buscar, filtrar y ordenar por favoritos.
  • Se ha añadido una cola de audio y un temporizador visible para indicar los tiempos de reutilización de la rueda de aerosoles.
  • Se ha añadido la opción "Vaciar aerosoles" para que el usuario pueda vaciar su rueda o combinación de teclas.
  • Se ha añadido un texto y una imagen para indicar los sprays previos o posteriores a la ronda.
  • Se han añadido ajustes a la página Ajustes en Controles > Equipo para personalizar mejor la experiencia de aerosoles
  • Esto incluye un control deslizante de sensibilidad, la posibilidad de desactivar la rueda por completo, y separar las combinaciones de teclas.
  • Se ha eliminado la textura "pared" para mostrar los aerosoles en la pantalla de aerosol.

Actualizaciones del Agente

Brimstone

  • Se ha actualizado el tamaño de las retículas de puntería de Humo celestial (E) y Golpe orbital (X) de Brimstone para que coincidan con el tamaño que tenían antes de la actualización del parche 6.08.
  • Se ha eliminado el cursor del ratón que aparecía en Humo celestial (E) y Golpe orbital (X) de Brimstone, y Desde las sombras (X) de Omen.

MISC.

  • Hemos actualizado el retrato de Fade en el juego para mejorar la legibilidad y la calidad.
  • Hemos actualizado el retrato del juego de Harbor para mejorar la legibilidad y la calidad.
  • Hemos actualizado algunos retratos de agentes para que tengan mayor resolución.
  • Hemos mejorado la caja de impacto de Punto/cero (E) de KAY/O para que disparar al mango del cuchillo lo destruya.
  • Revisamos periódicamente las voces en off de los agentes para profundizar, mejorar y refrescar sus diálogos en el juego. Hemos añadido nuevas líneas para que Reyna desarrolle sus relaciones con Agentes nuevos y existentes
  • Hemos añadido nuevas líneas de voz en off de Reyna y líneas de interacción con Gekko, Chamber y KAY/O.

Actualizaciones de cosméticos

  • El RGX 11z Pro EP 4 Gun Buddy y el Oni EP 6 Gun Buddy ahora tienen la función de cambio de variante en sus correspondientes paquetes más antiguos. Ahora puedes poner tu RGX EP 4 Gun Buddy en tu Vandal y cambiará su color como lo hace en el Phantom, ¡no más mezclas y combinaciones!

Actualizaciones de los sistemas de juego

  • Hemos actualizado nuestras fuentes para corregir los caracteres que faltan en algunos idiomas.

Corrección de errores

Agentes

  • Se ha corregido un error que provocaba que el Engaño de Yoru (C) no te lanzara un flash si estabas fuera de su alcance de efecto.
  • Se ha corregido un error que provocaba un ligero retraso entre el impacto de las fuentes de contusión y la aplicación real del debilitador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el eco de Engaño de Yoru(C) a veces no tuviera un arma equipada.
  • El arma que equipa el eco de Yoru Engaño (C) debería usar ahora un aspecto de arma más preciso.
  • Killjoy ha pasado algún tiempo en el taller corrigiendo errores que hacían que su torreta (E) apuntara al suelo. (Corregido en el parche 6.09)

Actualizaciones de los sistemas de juego

  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que se podían ver enemigos fantasma cuando entraban en la línea de visión.
  • Se ha corregido un problema por el que, en determinadas condiciones, puedes seguir desactivando la Spike fuera de la línea de visión.

Problemas conocidos

Rueda de aerosol

  • La Rueda de aerosol se puede llamar en el campo de tiro, sin embargo, no se puede usar el aerosol en el campo de tiro. Nunca hemos podido usar el aerosol en el campo de tiro, así que esto no es un cambio, pero la rueda está enviando señales confusas. Lo solucionaremos en un futuro parche.
  • En árabe, hay un ligero solapamiento entre el título del Spray y el texto informativo "Pre/Post Round" en la pantalla del Spray.
  • Al hacer zoom sobre los Sprays en la pestaña Colecciones, el Spray aparece sobre el texto del Título en lugar de detrás de él, como ocurría en la página de Colecciones anterior.
  • El texto de instrucciones de la rueda de sprays en la pestaña Colecciones no indica tus combinaciones de teclas actuales. Lo solucionaremos en una próxima versión.

Arnab es periodista de deportes electrónicos y colabora con THESPIKE.GG y otras publicaciones sobre videojuegos. Con más de cuatro años de experiencia en el sector y en la gestión de equipos de esports y personas influyentes en la India, Arnab aporta a la información sobre esports una gran perspectiva operativa y una gran habilidad narrativa.

Tras haber asistido a destacados eventos como el VCT Masters Tokio 2023, ha acumulado experiencia de primera mano y un profundo conocimiento de las competiciones mundiales de deportes electrónicos. Dedicado ahora al periodismo, ofrece narraciones atractivas, análisis perspicaces y una cobertura exhaustiva de los torneos de Valorant y de la dinámica de los jugadores a través de múltiples plataformas.

Más allá de THESPIKE.GG, Arnab ha contribuido significativamente a diversas publicaciones de juegos, compartiendo su experiencia y ampliando su alcance dentro de la comunidad de jugadores. Comprometido a salvar la brecha entre las complejidades de la industria y la comprensión de la audiencia, se esfuerza por ofrecer a los lectores las últimas ideas y análisis dentro del dinámico mundo de VALORANT y los deportes electrónicos.

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