Notas del parche 5.12: Último parche del año

Escrito Por Onur Demirkol Writer
Última ActualizaciónDecember 6, 2022 at 03:27PM
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Riot Games ha revelado las Notas de Parche 5.12, el último parche que veremos este año. Como cubierto, Chamber ha recibido serios cambios de equilibrio y hay otros agentes en la lista que recibieron actualizaciones menores. Aparte de los agentes, La Spectre también tiene algunos cambios que durarán al menos hasta enero de 2023. ¡Aquí está todo lo que necesitas saber sobre las Notas de Parche 5.12!

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

BREACH

Trueno rodante (X)

  • Puntos de Ulti aumentados 7 a 8

  • Réplica ahora inflige un 250% > 100% de daño a los no jugadores

Chamber

Cazador de cabezas (Q)

  • Curva de estabilidad actualizada
    • Se ha aumentado la dispersión tras la 2ª bala, cuando se dispara spam. Esto está pensado explícitamente para reducir el spam de disparos al cuerpo de baja precisión como medida de combate efectiva a distancia.

Rendezvous (E)

  • Ahora chamber coloca un ancla única a la que se puede teletransportar dentro de su alcance
    • Radio aumentado 7,5 m a 13 m
  • Se ha eliminado la restricción de altura de activación del teletransporte
    • Puedes teletransportarte al Ancla mientras estés en diferente verticalidad siempre que estés dentro de su radio.
  • Aumentado el tiempo de equipamiento del arma tras teletransportarse 0.4s a 0.7s
    • Este cambio no afecta al cazador de cabezas
  • Destruir el ancla de teletransporte de Rendezvous ahora la desactiva durante el resto de la ronda, en lugar de ponerla en enfriamiento.
  • Chamber ya no incurre en un Enfriamiento adicional al recuperar su Ancla tras teletransportarse.
  • Salud reducida de 80 a 50

Marca registrada (C)

  • Ahora el alcance de la trampa está limitado
  • La marca registrda se desactivará cuando Chamber salga del radio de acción y se reactivará cuando esté dentro.
  • Ahora se puede recuperar a mitad de ronda sin línea de visión
  • Enfriamiento de 30 s al recuperarla
  • La destrucción sigue siendo permanente
  • Tiempo de armado inicial aumentado 2 s a 4 s
  • Salud aumentada 1 a 20

Tour De Force (X) La cadencia de fuego ha disminuido un 57,5%

Ralentización

  • Esto se aplica tanto a Marca registrada como a Tour De Force
  • Duración reducida 6s a 4s
  • Ahora Rendezvous y Marca registrada son inmunes al daño de los aliados.

Cypher

Trapwire (C)

  • Salud aumentada 1 a 20

Cámara espía (E)

  • Ahora cámara espía es inmune al daño de los aliados.

Fade

Acechadora (C)

  • Salud reducida 100 a 60
  • Ahora acechadora y Atormentar son inmunes al daño de los aliados.

Harbor

Marea alta (E)

  • Duración aumentada 12s a 15s

Cascada (C)

  • Duración aumentada 5s a 7s

KAY/O

PUNTO/CERO (E)

  • Salud incrementada 1 a 20
  • Ahora daña a Acechador desvanecido
  • Ahora es inmune al daño de los aliados

NULL/cmd (X)

  • Puntos definitivos aumentados 7 a 8

  • KAY/O ahora tiene una voz en off que indica a sus aliados el número de enemigos suprimidos cuando impacta el cuchillo.

  • Ahora Fragmento inflige un 250% > 100% de daño a los no jugadores

Phoenix

Muro abrasador (C)

  • Coste reducido 200 a 150
  • Ahora muro abrasador daña a cable trampa de Cypher, Killjoy Nanoplaga, Killjoy Alarmabot, Killjoy dispositivo inmovilizador, Raze Paquete explosiva, Reyna La mirada, Sage Orbe de Barrera, Sova proyectil de reconocimiento, Fade acechadora, KAY/O Punto/cero, Yoru Engaño, Chamber Marca registrada y Chamber Rendezvous

Manitas calientes (E)

  • Ahora Manitas calentientes daña a Cypher cable trampa, Killjoy Nanoplaga, Killjoy Alarmabot, Killjoy dispositivo inmovilizador, Raze paquete explosivo, Reyna La mirada, Sage Orbe de barrera, Sova proyectil de reconocimiento, Fade acechadora, KAY/O Punto/cero, Chamber Marca registrada, Chamber Rendezvous
  • Ahora Manitas calientes inflige un 100% > 50% de daño a los no jugadores

Killjoy

Dispositivo inmovilizador (X)

  • Salud aumentada 150 a 200

Nanoplaga (C)

  • Salud aumentada 1 a 20
  • Ahora Nanoplaga daña a Cypher cable trampa, Killjoy Nanoplaga, Killjoy Alarmabot, Killjoy dispositivo inmovilizador, Raze Paquete explosiva, Reyna La mirada, Sage Orbe de barrera, Sova Proyectil de reconocimiento, Chamber marca registrada, Chamber Rendezvous, Fade acechadora, KAY/O Punto/cero.

OMEN

Paranoia (Q)

  • Coste reducido 300 a 250

Raze

Boom Bot (C) La Vida ha disminuido 100 a 60 Boom Bot ahora inflige un 100% > 250% de daño a los no jugadores Boom Bot ahora es inmune a los daños de los aliados

Paquete explosivo (Q)

  • Salud aumentada 1 a 20
  • Paquete explosivo ahora daña a Acechadora de Fade
  • Ahora Paquete explosivo inflige 1200% > 250% de daño a los no jugadores
  • Ahora Paquete explosivo es inmune al daño de los aliados

Carcasas de pintura (E)

  • Ahora Carcasas de pintura daña a Acechadora de Fade
  • Ahora Carcasas de pintura inflige un 100% > 250% de daño a los no jugadores

Sage

Orbe de barrera (C)

  • Retraso de Fortificación aumentado 3.0s a 3.3s

Orbe de curación (E)

  • Cantidad total de curación propia reducida de 60HP a 30HP
  • Cantidad total de curación del aliado aumentada de 60HP a 100HP

Sova

Proyectil rastreador (E)

  • Salud incrementada 1 a 20
  • Proyectil rastreador es ahora inmune a los daños de los aliados

Proyectil eléctrico (Q)

  • Proyectil electrico ahora daña a Acechadora de Fade

Dron Búho (C)

  • Dron Búho ahora daña a Acechadora de Fade

Furia del cazador (X)

  • Ahora Furia del cazador daña Raze paquete explosivo, Reyna La mirada, Acechadora Fade y Chamber Rendezvous

Skye

Forjacaminos (Q)

  • Coste aumentado 250 a 300
  • Ahora Forjacaminos es inmune a los daños de los aliados

Regeneración (C)

  • Coste reducido 200 a 150

Buscadores (X)

  • Ahora Buscador es inmune a los daños de los aliados

Yoru

Infiltración (E)

  • Salud disminuida 100 a 60
  • Coste reducido 200 a 150

Brimstone

La incendiaria (Q)

  • La incendiaria ahora daña Nanoplaga de Killjoy, Alarmabot de Killjoy,Killjoy dispositivo inmovilizador, cable trampa de Cypher, Paquete Explosivo de Raze, Sova proyectil de reconocimiento, Reyna La mirada, Orbe de Barrera de Sage, KAY/O Punto/cero, Marca registrada de Chamber, Rendezvous de Chamber, Acechadora de Fade
  • La incendiaria ahora inflige un 100% a 50% de daño a los no jugadores

Golpe Orbital (X)

  • Ahora Golpe orbital daña el Rendezvous de chamber

Viper

Fosa Vipera (X)

  • Tiempo de regeneración de la integridad del humo 5,0 a 25,0
  • Tiempo máximo fuera del humo reducido de 15.0 a 8.0
  • Puntos finales necesarios 7 a 8

ACTUALIZACIONES DE LOS SISTEMAS DE JUEGO

Ajustes a la cola de asistenciaS

  • Conmoción, Cegadora, Detenido
    • Cola de asistencia aumentó de 2s a 3s
  • Salida de humos
    • Cola de asistencia incrementada 1s a 2s
  • Ralentización
    • Cola de asistencia incrementada 1s a 2s
  • Supresión
    • Añadida nueva cola de asistencia de 3s

ACTUALIZACIONES DE ARMAS

SPECTRE

  • Se ha añadido un tercer rango de daño al Spectre y se han actualizado las distancias. Las nuevas distancias y el daño del disparo al cuerpo son:
    • 0-15m, 26 de daño.
    • 15m-30m, 22 puntos de daño.
    • 30m+, 20 de daño.
  • Como referencia, las antiguas distancias y daños eran:
    • 0-20m, 26 de daño.
    • 20m+, 22 de daño.

ACTUALIZACIÓN de Modos

SWIFTPLAY BETA

  • Similar al modo estándar 5v5 Unrated, pero condensado:
    • Primera a 5 rondas, mitad a 4 rondas
    • Condiciones de victoria del modo Spike
      • Un solo portador de Spike
  • Cantidad de créditos concedidos al comienzo de la ronda
    • 800
    • 2400*
      • Sin incluir la bonificación de 600c por pistola ganadora
    • 4250
    • 4250
  • Armas y créditos remanentes admitidos
  • bonificación de +600 créditos por ganar la ronda de pistola
  • Bonificaciones por muerte estándar (+200c) y por plante de spike (+300c)
  • 2 puntos Ult concedidos al comienzo de cada tiempo
  • Tiempo extra de muerte súbita
  • La partida dura unos 15 minutos

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se ha corregido un problema por el que Phoenix no era descompuesto por Viper durante un breve periodo de tiempo después de morir durante el Va de Fuego mientras estaba descompuesto. (Gracias por informar Iyerfire)
  • Se ha corregido un error por el que Cypher no podía colocar cables trampa en los paneles de cristal junto a la caja amarilla en Icebox.
  • Se ha corregido un error por el que las cámaras espía o torretas enemigas podían activar los alambres trampa de Cypher.
  • Se ha corregido un error por el que las cuchillas enemigos no podían dañar el ancla de teletransporte de Rendezvous de Chamber.
  • Se ha corregido un error por el que Boombot explotaba al entrar en contacto con las balizas de Infiltración de Yoru.

Aquí Onur Demirkol, redactor de contenidos para THESPIKEGG. Verás su nombre en un montón de artículos diferentes aquí, ya sean noticias de última hora o guías y contenidos evergreen.

Su trayectoria en el sector ha estado marcada por influyentes puestos en plataformas de prestigio como Flank Esports y 5Mid, donde fue redactor jefe. Onur contribuyó significativamente a su éxito en contenidos escritos y medios sociales, incluyendo un notable impacto en un número de la revista de la Federación Turca de Esports. En la actualidad, es redactor jefe de Gamelevate y se enorgullece de dirigir un equipo global de 12 escritores de gran talento. Además, Onur colabora regularmente con Softonic, gHacks, Dataconomy y Techbriefly. Ha escrito miles de artículos, y esa cifra sigue aumentando.

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