Notas del parche 1.12: actualizaciones del Observador, el panel social y un montón de correcciones de errores
Después de que el lanzamiento del parche 1.11 se produjera en un momento muy inoportuno, durante las eliminatorias de la mayor serie de eventos, First Strike, los desarrolladores de VALORANT han decidido que la próxima actualización no cambiará tanto las reglas del juego en comparación con el parche anterior.
El Parche 1.12 se centra principalmente en las mejoras del Observador y el panel social, pequeños cambios en el modo competitivo y la introducción de una gran cantidad de correcciones de errores.
El próximo parche después del 1.12 podría añadirse al juego no antes del 8 de diciembre de 2020, una vez que las Finales de First Strike lleguen a su fin en todas las regiones.
ACTUALIZACIONES COMPETITIVAS
- Las insignias de rango de acto están desactivadas en el juego mientras investigamos un posible problema que podría estar causando problemas de rendimiento en el juego. Tu insignia de rango de acto seguirá apareciendo en las salas competitivas, en la carga de mapas y en la pantalla de final de partida.
- *El equipo de Competitivo seguirá investigando el sistema para encontrar una solución integral en un futuro parche
- *Un gran saludo a Kevin
ACTUALIZACIONES DE LOS SISTEMAS DE JUEGO
**Observador
- Los observadores ya no oyen el audio de ping
- Se ha mejorado la visibilidad de la línea de visión en zonas bien iluminadas
- Se ha añadido un truco de modificación del estado del juego para que los moderadores puedan ajustar varios aspectos del juego (estadísticas de los jugadores, dinero, etc.) en un torneo
- Se ha anulado el cambio de colores de los equipos de la versión 1.11
- Esto causaba cierta confusión, ya que la gente empezaba a asociar el rojo con el ataque y el verde con la defensa
- Había un par de errores que hacían que ciertos elementos de la interfaz de usuario se mostraran en el color equivocado
- *Planeamos recuperar esta característica en el futuro, cuando terminemos de añadir soporte para colores de equipo personalizados
ACTUALIZACIONES SOCIALES
- Hemos rediseñado el conmutador Abrir/Cerrar grup para que los jugadores sepan más fácilmente si están en un grupo abierto o cerrado
- Los observadores aparecerán ahora como "en juego" en el panel social
- Los observadores ahora pueden ver y escribir en /todo el chat en partidas personalizadas
CALIDAD DE VIDA
- Se ha añadido una nueva interfaz de usuario para los observadores de partidas personalizadas durante la selección de personaje
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se ha corregido un error por el que al abandonar/desconectarse de una partida personalizada se producía un error VAL-51, lo que obligaba a rehacer la partida para que el jugador pudiera volver a unirse
- Se ha corregido un error en la pantalla de final de partida tras una partida de Icebox que mostraba el mapa de Haven y mostraba incorrectamente los marcadores de la línea de tiempo
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían apuntar a armas en el aire con algunas habilidades
- Modo zurdo: se ha corregido la animación de retroceso que se reflejaba incorrectamente (no coincidía con el retroceso real del arma)
- Se ha corregido la superposición de la interfaz de usuario del observador cuando un jugador está plantando/defusando
- Se ha corregido el color incoherente del equipo en los pings del minimapa
- Se ha corregido un problema poco frecuente por el que las imágenes de transición de la cámara del observador podían atascarse al cambiar entre las vistas del jugador
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