Metainforme VALORANT No. 5: El colapso de Breach

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónJune 25, 2020 at 06:25PM
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Con el lanzamiento de la serie Ignition, el mundo de los Esports de VALORANT da un paso más. En este informe se analizaron un total de 110 mapas:

Algunos torneos siguen teniendo formatos que no son totalmente competitivos; el G2 Esports Invitational tenía capitanes, y los jugadores se asignaban a los equipos el día antes de que empezara el torneo. A pesar de ello, el nivel general de los jugadores que participaron fue muy alto, y aunque se sacrificó algo de sinergia entre los equipos, abrió la posibilidad de ver composiciones menos tradicionales. A medida que los torneos se adapten a formatos más competitivos, utilizando equipos previamente formados y disponiendo de plazas clasificatorias abiertas, veremos que los datos son más representativos de la escena competitiva.

Lista de niveles

Lista de niveles de agentes
Lista de niveles de agentes

TIER 1

(MÁS DEL 85% DE TASA DE SELECCIÓN)

Los agentes esenciales, presentes en prácticamente todas las composiciones.

Los nerfs de los últimos parches no afectaron a la tasa de elección de Sage (98%). En esta edición, Cypher (95%) volvió a unirse al Tier 1 y demostró ser uno de los nuevos favoritos para la mayoría de los equipos.

TIER 2

(85% A 50% DE PORCENTAJE DE SELECCIÓN)

Agentes potentes, proporcionan herramientas útiles y son difíciles de reemplazar, normalmente las ranuras flex.

Brimstone (76%) lidera el Tier 2. Varios equipos están probando otros agentes en su ranura, especialmente en Ascenst. Sova (55%) mantiene una tasa de selección similar a la del último reporte, la diferencia en este reporte es que es el cuarto Agente más utilizado, a diferencia de informes anteriores en los que luchaba por la quinta ranura.

TIER 3

(50% A 15% TASA DE SELECCIÓN)

Buenos agentes, con potencial en el juego competitivo, viables dependiendo del mapa o de los jugadores que los prefieran.

Raze (44%) sigue siendo una opción fuerte y recurrente. Reyna (33%) cayó desde el Metainforme nº 4, aunque su caída no fue tan pronunciada como algunos esperaban, Reyna parece haber encontrado su lugar en Ascent. Breach (28%) se mantuvo igual que en el último informe. Jett (26%) sigue consolidando su puesto como francotirador del equipo, aunque su índice de acierto actual puede estar un poco inflado por el formato del torneo. Omen (26%) es un caso interesante, tiene un ligero crecimiento, pero los cambios que recibió están empezando a tener impacto lentamente. Phoenix (18%) fue elegido principalmente por ocelote, que lo usó en todos los partidos del equipo de Draken, que llegó a la final del G2 Esports Invitational.

TIER 4

(TASA DE SELECCIÓN INFERIOR AL 15%)

Agentes que necesitan algún ajuste para entrar en la meta o son viables en situaciones muy específicas.

Viper (1%) sigue estancada en este tier, en el parche 1.02 recibió algunos cambios que podrían ayudarla a salir de este tier. Cabe destacar que Mixwell la utiliza en Bind de forma habitual, con excelentes resultados.

Veamos la tasa de selección de los agentes por el mapa:

Mapas totales jugados: 110

  • Ascent: 21(19%)
  • Bind 37(34%)
  • Haven: 30(27%)
  • Split: 22(20%)

Brimstone no encontró su sitio en Ascent, con un pick rate del 21%, inferior a su pick rate general; los equipos están probando cosas y parece que Omen, que tiene una tasa de selección un 22% superior en Ascent que su tasa de selección general, es una de esas opciones. Por otro lado, Sova se queda fuera en Split, con una tasa de selección de un 41% inferior a su tasa de selección general. Raze y Breach ocupan ese lugar con incrementos del 22% y 24% sobre su tasa de selección general respectivamente.

También podemos analizar cómo fueron las tasas de selección por torneo

En términos generales, no hubo grandes disparidades entre los torneos. Hay que tener en cuenta que algunos porcentajes de diferencias vienen dados por el número de partidas en cada uno de los torneos. Lo más interesante de ver es cómo Breach mantiene un alto porcentaje de selección en el Epulze Valorant Prodigies, un torneo con equipos premade en lugar de escuadras showmatch. El alto porcentaje de selecciones de Omen en Take the Throne proviene de HypHypHyp, que usa a Omen con regularidad.

Analizando las composiciones más populares de estos torneos tenemos:

Epulso Grupos C y D

  • Breach, Brimstone, Cypher, Raze, Sage: 27% de porcentaje de selección, 14 picks totales, más usados por el equipo 2G4L: 7 veces.
  • Breach, Brimstone, Cypher, Sage, Sova: 13% de porcentaje de selección, 7 picks totales, más usados por el equipo PartyParrots: 4 veces.
  • Brimstone, Cypher, Raze, Sage, Sova: 8% de selección, 4 selecciónes totales, más usados por el equipo Fabriken: 3 veces.
  • Breach, Brimstone, Cypher, Phoenix, Sage: 8% de porcentaje de selección, 4 selecciónes totales, más usados por el equipo ForZe: 4 veces.
  • Brimstone, Cypher, Jett, Reyna, Sage: 8% de porcentaje de selección, 4 selecciónes totales, más utilizados por el equipo Prodigy: 4 veces.
  • Cypher, Omen, Reyna, Sage, Sova: 8% de porcentaje de selección, 4 selecciónes totales, más usados por el equipo Prodigy: 4 veces.

Estamos empezando a ver que algunos equipos se estructuran en torno a ciertas composiciones. Breach, Brimstone, Cypher, Raze y Sage fueron utilizados por varios equipos, pero las últimas cuatro composiciones corresponden a equipos que utilizan la misma composición. También vemos bastante Breach en estas formaciones, algo que no se repite en todos los torneos.

Immortals Primera Luz

  • Brimstone, Cypher, Reyna, Sage, Sova: 21% de tasa de selección, 8 picks en total, el más usado por el equipo Immortals: 7 veces.
  • Brimstone, Cypher, Raze, Sage, Sova: 15% de selección, 6 selecciónes totales, más usados por el equipo Gen.G: 3 veces.
  • Brimstone, Cypher, Jett, Phoenix, Sage: 13% de selección, 5 selecciónes totales, más usados por el equipo Cloud9: 3 veces.
  • Brimstone, Cypher, Phoenix, Sage, Sova: 11% de tasa de selección, 4 selecciónes totales, más usados por el equipo Team SoloMid: 4 veces.

Immortals utilizó Brimstone, Cypher, Reyna, Sage y Sova durante todo el torneo en todos los mapas, lo que la convirtió en la composición más utilizada. Brimstone, Cypher, Raze, Sage y Sova fue utilizada por tres equipos diferentes y en tres mapas distintos (Bind, Haven y Split). Las dos composiciones restantes: Brimstone, Cypher, Jett, Phoenix, Sage y Brimstone, Cypher, Phoenix, Sage, Sova fueron utilizadas principalmente por Team SoloMid y Cloud9. Phoenix es el elemento particular de ambos y favorece el estilo agresivo que presentaron durante el torneo.

G2 Esports Invitational

  • Cypher, Jett, Omen, Sage, Sova: 13% de porcentaje de selección, 11 picks en total, los más usados por el equipo Mixwell: 11 veces.
  • Brimstone, Cypher, Raze, Sage, Sova: 11% de selección, 9 selecciónes totales, más usados por el equipo Taimou: 6 veces.
  • Brimstone, Cypher, Raze, Reyna, Sage: 10% de selección, 8 selecciónes totales, más usados por el equipo Ange1: 5 veces.
  • Breach, Brimstone, Cypher, Raze, Sage: 9% de selección, 7 selecciónes totales, más usados por el equipo Ex6TenZ: 5 veces.
  • Brimstone, Raze, Reyna, Sage, Sova: 9% tasa de selección, 7 selecciónes totales, más usados por el equipo Izak: 7 veces.

Cypher y Sage estuvieron presentes en las 4 mejores composiciones, la única composición que rompe esta tendencia fue la utilizada por el equipo Izak. El equipo Mixwell utilizó Cypher, Jett, Omen, Sage y Sova durante todo el torneo en todos los mapas; adaptaron su composición a los jugadores que tenían, como Charles "CREA" Beauvois, que es un gran jugador de Omen. Brimstone, Cypher, Raze, Sage y Sova fueron utilizados principalmente por el equipo Taimou, que alcanzó las semifinales.

Para los torneos con menos gente describiré lo que usó cada equipo.

CLG Blitz Cup #2

**Equipo SoloMid

  • Brimstone, Cypher, Phoenix, Sage, Sova: 2 veces: 1 Bind, 1 Ascent
  • Brimstone, Cypher, Jett, Phoenix, Sage: 2 veces: 1 Haven, 1 Ascent

Equipo Gen.G:

  • Breach, Brimstone, Cypher, Sage, Sova: 1 vez en Haven
  • Brimstone, Cypher, Raze, Sage, Sova: 1 vez en Bind
  • Cypher, Omen, Reyna, Sage, Sova: 1 vez en Ascent

Inmortales:

  • Brimstone, Cypher, Reyna, Sage, Sova: 1 vez en Ascent.

Toma el Trono #6

HypHypHyp:

  • Cypher, Omen, Raze, Sage, Sova: 1 vez en Bind
  • Cypher, Omen, Raze, Sage, Reyna: 1 vez en Split
  • Cypher, Omen, Reyna, Sage, Sova: 1 vez en Haven

Fish123:

  • Brimstone, Cypher, Raze, Reyna, Sage: 2 veces: 1 en Split 1 y en Haven

Ninjas en pijama:

  • Breach, Brimstone, Cypher, Raze, Sova: 1 vez en Bind

Si tenemos en cuenta la tasa de selección general de cada torneo tenemos:

  • Brimstone, Cypher, Raze, Sage, Sova: 12% de selección, 26 selecciónes en total
  • Breach, Brimstone, Cypher, Raze, Sage: 10% de selección, 23 selecciónes en total
  • Brimstone, Cypher, Reyna, Sage, Sova: 8% de porcentaje de selección, 18 selecciónes totales.

No sorprende ver a Brimstone, Cypher y Sage en el top de composiciones, la sorpresa está del lado de Breach, que a pesar de tener una baja tasa de selección, cuando los equipos lo usan, coinciden en la composición para incluirlo, quedando en la segunda composición más usada.

Tasa de selección de agentes a lo largo del tiempo

Metainforme nº 1 VALORANT versión 0.47, Metainforme nº 2 0.48 + 0.49 y Metainforme nº 3 0.49 + 0.50, Metainforme nº 4 1.0, Metainforme nº 5 1.01
Metainforme nº 1 VALORANT versión 0.47, Metainforme nº 2 0.48 + 0.49 y Metainforme nº 3 0.49 + 0.50, Metainforme nº 4 1.0, Metainforme nº 5 1.01

Sage y Cypher se consolidan esta semana, recuperando el espacio perdido durante el evento Twitch Rivals. Brimstone parece haber encontrado un equilibrio, aunque, con el crecimiento de Omen, es posible que Brimstone siga perdiendo espacio en el meta, sobre todo si los equipos empiezan a jugar más Ascent. Sova y Raze se mantienen en niveles similares a los del informe anterior. Reyna está perdiendo algo de espacio, pero parece haber encontrado su sitio en Ascent. Breach es uno de los grandes perdedores en estas últimas semanas, aunque está presente en la segunda composición más utilizada, Breach, Brimstone, Cypher, Raze y Sage. Habrá que ver cómo evoluciona en los próximos eventos que incluyan equipos que no se configuren para un evento específico. Phoenix mantuvo su tasa de selección debido a la preferencia de algunos jugadores, como ocelote, y por estar presente en las composiciones de Team SoloMid. Viper recibió algunas mejoras en el parche 1.02, veremos si eso hace que su tasa de selección aumente.

Riot Games
Riot Games

Para cerrar el Metainforme VALORANT nº 5, entrevistamos a Adam "ec1s" Eccles, jugador de fish123 y finalista del G2 Esports Invitational.

**¿Qué opinas de la meta actual? **

Creo que la gente aún no ha encontrado la mejor composición y estilo de juego para los mapas, ya que aún es pronto y hay muchas combinaciones, pero creo que ahora mismo Sage y Cypher siguen siendo imprescindibles y Omen es mucho mejor que Brimstone.

**¿Esperas algún cambio pronto? **

Siempre espero cambios en la meta, y eso es algo que, como IGL, tengo que tener en cuenta, porque siempre hay algo que podemos mejorar y tengo que ser muy abierto al respecto.

**¿Crees que hay suficiente variedad en el meta? **

Me gusta que haya poca variedad ahora mismo, porque hace que sea más fácil jugar contra ellos, ya que sabes qué esperar de estos personajes, pero si cambias la composición por completo, es más difícil encontrar contraataques y adaptarse sobre la marcha. Espero que cuando hayan equilibrado a todos los agentes haya mucha más variedad.

**En torneos como Twitch Rivals y el G2 Invitational suele haber cambios en el meta, mucho menos Breach y más Jett o Reyna. ¿Qué te parecen? **

En torneos como G2 y Twitch Rivals, hay jugadores que no juegan competitivamente todos los días, por lo que están menos familiarizados con el meta y se sentirán cómodos con campeones menos meta. Por ejemplo, Carlos estaba usando a Phoenix en nuestra competición, pero en el meta no se usa en absoluto, lo que introduce la dinámica de tener a alguien cómodo con un campeón u obligarle a jugar con algo nuevo con lo que no está familiarizado por el bien de una competición. Esta decisión aporta más variedad a este tipo de torneos.

**Relacionado con la pregunta anterior, en el G2 Invitational tuviste que jugar con Sage, ¿fue para cerrar mejor las composiciones del equipo? **

Sí, tuve que jugar con Sage por primera vez, ya que tenía sentido para la competición y no teníamos ningún Sage main, así que pensé que podría jugarlo, ya que es un agente imprescindible ahora mismo y no sería sensato jugar sin ella.

**¿Qué esperas de la serie Ignition?

No estoy seguro de lo que espero de las Ignition Series. Pensaba que se basaría en equipos y Esports, pero el primer evento fue más bien de influencers, ¡así que ya veremos cómo es en el futuro! Espero que sea bueno para la escena de los Esports.

Próximamente

Con el lanzamiento de la serie Ignition, el mundo de los Esports de VALORANT empieza a tomar forma. A medida que pasen las semanas, empezaremos a ver muchos más eventos. El T1 x NSG Showdown es un gran ejemplo; con equipos invitados, pero con plazas para los equipos que se abran paso a través de las clasificatorias. Hasta que no veamos una escena más unificada, tendremos variaciones en algunas selecciones, será cuestión de esperar a ver cuáles son los Agentes que se consolidan

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