Los desarrolladores de VALORANT quieren que cada lanzamiento de un agente altere el meta

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónAugust 23, 2020 at 08:04AM
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VALORANT se lanzó oficialmente el 2 de junio de 2020 y, desde entonces, hemos visto cómo se introducían dos nuevos agentes en el shooter táctico: Reyna y Killjoy, que llegaron con los parches 1.0 y 1.05 respectivamente. Ambos tuvieron un impacto inmediato y su incorporación se dejó sentir a medida que la gente los utilizaba para crear nuevas composiciones de equipo capaces de competir al más alto nivel. El último vídeo de desarrollo del diseñador jefe de personajes de VALORANT, Ryan "Morello" Scott, se adentra en cómo el estudio diseña cada agente y su intención para su lanzamiento en el juego.

Morello inició el debate con los "cómos y porqués" de la creación de nuevos agentes de VALORANT. Reveló que el proceso comienza con el diseño del personaje, desde cómo es y qué pretende el equipo. Esto se consigue identificando las necesidades del jugador, ya sea para jugadores agresivos o más defensivos que quieren ganar información con su equipo. Estos últimos dominan con el kit de habilidades de Killjoy, mientras que Reyna atiende a los primeros.

Morello continuó hablando sobre el impacto del diseño de agentes en la plantilla y sobre cómo cada personaje es único en su papel dentro de la composición. Esto se extiende incluso a centinelas como Sage y Cypher: aunque pertenecen a la misma categoría, uno se utiliza para retrasar los empujes de 5 hombres con orbes lentos y muros, mientras que el otro puede notificar a los enemigos dónde está el jugador contrario con sus cámaras y cables trampa. La intención detrás de Killjoy es darle una ventaja sobre los jugadores entrantes, ya que tienen que lidiar con dos amenazas a la vez, incluso si sus torretas están ahí puramente para molestarte con un daño mínimo. Esto hace que encaje perfectamente en el nivel más alto, ya que es versátil y sus robots pueden sacrificarse en favor de la obtención de información sobre la posición del enemigo.

Todos los agentes de VALORANT se someten a un exhaustivo proceso de equilibrio y pruebas antes de salir al mercado, y Morello aclaró que el producto final nunca se parece ni de lejos al producto inicial. Hacia el final del vídeo, explicó que su intención con cada nuevo personaje que llega al mundo de VALORANT es alterar la meta, ofrecer a los jugadores una nueva curva de aprendizaje y ampliar las posibles composiciones competitivas dominantes de los profesionales de VALORANT de alto nivel.

¿Qué opinas de la meta actual de VALORANT? ¿Qué tipo de agente te gustaría que se añadiera a la lista? Danos tu opinión en los comentarios

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