El escenario menos desarrollado del mundo de VALORANT: una inmersión en China
En muchos Esports, los equipos chinos están en lo más alto.
En League of Legends, han ganado dos de los tres últimos campeonatos mundiales. PSG.LGD quedó tercero en la última edición de Dota 2 The International. China es la tercera nacionalidad más representada en la Overwatch League, y fue subcampeona en los dos últimos Mundiales. En juegos más pequeños, como PLAYERUNKOWN's Battlegrounds, cuentan con algunos de los mejores equipos del mundo. Por no hablar de su dominio en juegos para móviles como PUBG Mobile y juegos centrados en Asia como Crossfire.
Pero en VALORANT, la mayoría de los aficionados apenas han oído hablar de la competición china y nunca la han visto.
El VALORANT chino tiene muchos problemas. Como el juego aún no está disponible en el país, los equipos tienen que jugar en servidores fuera del país, normalmente en Hong Kong. Algunos eventos no se retransmiten en absoluto, y sólo se publican los marcadores en oscuras páginas de Weibo, y los que sí se retransmiten están exclusivamente en plataformas chinas como Huya y DouYu, que son notoriamente difíciles de navegar para los forasteros. Ni un solo partido jugado por un equipo chino se ha retransmitido en una plataforma occidental como Twitch o Youtube. Y como el juego aún no se ha lanzado oficialmente allí, se han perdido algunas de las competiciones más importantes del mundo, como First Strike.
Pero que todo esto no te engañe. Los equipos chinos son letales. Puede que no hayas oído hablar de ellos, pero no los subestimes. Han sorprendido a muchos equipos de Asia y se enfrentan con regularidad a los mejores de la región. Prepárate para VALORANT chino una vez que puedan asistir a las LAN, o ignóralos a tu propio riesgo.
Cuando empecé a sumergirme en la escena china, lo primero que noté fue el énfasis que se ponía en el juego de Jett.
Regiones como Norteamérica y Europa han dejado atrás las metas increíblemente centradas en Jett que vimos al principio de la vida de VALORANT. Pero los equipos chinos siguen trabajando en torno a ellos, aunque centran más su Jett en las jugadas de entrada. El número de veces que he visto a un jugador como Zheng "ZmjjKK" Yongkang o Ho "HeiB" Shun Hei liderar la carga de su equipo lanzándose hacia Heaven en Split o A Sitio en Haven es mucho mayor de lo que se suele ver en las regiones occidentales.
Por supuesto, cuando se puede practicar regularmente contra DRX, se aprende algo de trabajo en equipo y a preparar jugadas, y es fácil darse cuenta de que los mejores equipos chinos lo han hecho. Los fundamentos y cosas como las estandar parecen muy practicadas y pensadas. En general, la región es bastante agresiva, como alude la jugada de Jett, pero algunos equipos lo son más que otros. En general, diría que su estilo es comparable al del juego japonés: bastante agresivo y centrado en los duelistas, pero con equipos de todo tipo.
Muchas zonas del mundo han producido un único equipo que ha dominado la región. Corea tiene a Vision Strikers, Japón a ZETA DIVISION, Brasil a Gamelanders Blue y Europa, hasta cierto punto, a G2 Esports. China también tiene un equipo dominante: Royal Never Give Up.
La escuadra VALORANT de RNG, una de las organizaciones chinas más conocidas en League of Legends, es siempre la favorita para hacerse con el primer puesto en las competiciones de la región y se ha enfrentado cara a cara con algunos de los mejores equipos de Asia.
Ya mencioné a ZmjjKK al hablar del énfasis que China pone en el juego de Jett, y él es probablemente el mejor ejemplo de ello. En pocas palabras, ZmjjKK es el mejor jugador del que nunca has oído hablar. Sus entradas funcionan tan bien porque sabe que puede enfrentarse a casi cualquier tiroteo y no perderlo. Para mí, es el mejor jugador de China.
Pero RNG no podría funcionar tan bien sin un sólido elenco de apoyo. También nominaría a Yang "MiracleXD" Zebin por ser uno de los mejores jugadores de China: normalmente jugando con Sova, es excelente en el clutch y en la limpieza de sitios, un complemento perfecto a la entrada de ZmjjKK. Wang "nobody" Senxu y Xiang "COLDFISH" Pengzhi son los otros miembros veteranos de la plantilla, mientras que un quinto jugador, Tang "TZHPLAYER" ZheHao, ha formado parte del equipo durante algún tiempo, pero ha ido rotando dentro y fuera de la alineación titular, y un sexto, Wang "bexey" Kailun, se unió al equipo recientemente, a finales de diciembre.
En el único gran evento internacional para equipos chinos hasta la fecha, la Douyu Bie Zhuang Cup Season 1 a finales de agosto, RNG llegó hasta la final tras vencer a grandes equipos asiáticos como T1 Korea, cayendo finalmente ante Vision Strikers. Aunque desde entonces han estado aislados debido a eventos como First Strike, figuras de muchos de los mejores equipos asiáticos, como Vision Strikers, Cloud9 Korea, T1 Korea, BearClaw Gaming y Absolute JUPITER, confirmaron a THESPIKE.GG que juegan regularmente contra el equipo.
Entre la comunidad asiática, las opiniones sobre Royal Never Give Up son variadas. El ex entrenador de Cloud9 White y actual director de operaciones de BearClaw Gaming, Yu "Pavane" Hyeon-sang, afirmó que su equipo "dominó" a RNG y que el único al que no pudieron vencer fue Vision Strikers. Sin embargo, el propio cuerpo técnico de Vision Strikers considera que RNG es uno de los mejores equipos de Asia y que está al nivel de Absolute JUPITER. Choi "10X" Jin-woo Hibiki "XQQ" Motoyama, entrenador de Absolute JUPITER, los describió como equipos con muy buena puntería, situando la escena china en su conjunto al mismo nivel que Corea y Japón, pero afirmó que, por desgracia, se ven muy perjudicados por los problemas de ping al tener que jugar en servidores de Hong Kong.
Tengamos en cuenta que RNG no está al mismo nivel de dominio que los equipos mencionados anteriormente. De hecho, últimamente han ido perdiendo torneos a manos de otros equipos chinos muy cualificados. Pero siguen siendo los mejores desde que los equipos chinos participan en VALORANT. Y seguirán siendo los favoritos para conseguir una plaza china en las pruebas Challenger o Master de este año.
Hablando de esos otros equipos, vamos a repasar algunos de ellos, porque, por supuesto, un escenario no es nada sin otras escuadras que lo completen. Totoro Gaming es una organización exclusiva de VALORANT fundada cuando se lanzó el juego, y está liderada por HeiB, el jugador estrella de Jett. Él y su compañero de equipo Yip "YoU" Man Ho son increíblemente interesantes porque juegan para dos equipos: Totoro y Only One Word. Only One Word juega regularmente contra otros equipos asiáticos y a menudo se retransmite en plataformas occidentales, lo que convierte a HeiB y YoU en dos de los jugadores chinos más accesibles de ver. Se clasificaron con Only One Word para la First Strike Hong Kong & Taiwan Regional Final, pero no jugaron en la prueba principal. El equipo acabó cayendo en la primera ronda y quedando entre los puestos 5º y 8º.
EDward Gaming VALORANT es otra de las grandes organizaciones que cuenta con un equipo VALORANT. Últimamente están en auge, junto con KaiXin Esports, una organización más pequeña que también cuenta con equipos en PLAYERUNKNOWN's Battlegrounds y Crossfire. Otros equipos menos exitosos o más irregulares son Suning, Team Weibo, All Gamers, Team LaoPaoer y Tales of Eastern.
Por último, ¿cómo se accede al VALORANT chino? Hay dos competiciones semanales principales, las copas DouYu Bie Zhuang y las copas Vanguard, que se celebran a menudo, con eventos más importantes que rompen el calendario de vez en cuando. Las competiciones DouYu se retransmiten normalmente aquí, y la Copa Vanguard se retransmite en Huya aquí. Para acceder a las retransmisiones anteriores en DouYu, haz clic en un vídeo sugerido (donde normalmente estaría la retransmisión) cuando la retransmisión esté desconectada y, a continuación, haz clic en el nombre del canal en la parte superior derecha de la pantalla a la que te lleva. Encontrar emisiones anteriores en Huya es mucho más fácil: haz clic en el texto que aparece junto al icono del rollo de película debajo del nombre del canal. Por desgracia, la mayoría de los eventos semanales recientes en ambas plataformas aún no están disponibles para volver a verlos.
Para seguir a equipos específicos, la página Weibo de Royal Never Give Up para sus equipos de FPS se puede encontrar aquí, la página de EDward Gaming está aquí, KaiXin Esports está aquí, y Totoro Gaming está aquí.
En otros esports, los equipos chinos están en lo más alto. VALORANT ni siquiera se ha estrenado todavía en el país, pero las plantillas chinas ya están entre las mejores de Asia. China va a ser una nación a tener en cuenta en la escena VALORANT en el futuro. Y por ahora, todo lo que digo es que el Sudeste Asiático obtiene dos plazas clasificatorias para los eventos Masters y Champions a finales de año. Es muy probable que, si se permite participar a los equipos chinos, consigan una o las dos plazas. Y cuando eso ocurra, será mejor que los equipos occidentales estén preparados.
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