¿Cómo jugar los iniciadores en Valorant?
Como cualquier otra clase de Agente, los Iniciadores tienen los kits de utilidad adecuados para su función respectiva, que consiste esencialmente en crear un entorno para que su equipo obtenga un sitio y comience la ofensiva. Aunque no suelen ser la primera línea de ataque, sus movimientos o habilidades ayudan a otros agentes, normalmente duelistas, a avanzar y prepararles para el éxito. Actualmente hay cinco iniciadores en el juego, a saber:
- Sova
- Skye
- Kay/O
- Breach
- Fade
¿Cómo jugar a Sova?
Cualquier fanático de los videojuegos puede reconocer de un solo vistazo que Sova estaba destinado a ser el personaje estereotipado con arco y flecha. Sin embargo, Riot, innovando en su enfoque, decidió ampliar su utilidad introduciendo un aspecto de reconocimiento en sus flechas. Con una tasa de acierto del 32,56%, fue elegido como agente de referencia por varios profesionales durante VCT 2022 - Champions Istanbul, incluido Gustavo "Sacy" Rossi, cuyas jugadas resultaron decisivas para que el equipo ganara el título.
Habilidades de Sova:
Q - Proyectil electrico: Una flecha que detona al chocar y daña a los jugadores cercanos.
E - Proyectil Rastreador: Flecha que se activa al colisionar y revela la ubicación de los enemigos cercanos en la línea de visión del rayo.
C - Dron búho : Un dron móvil que puede ser controlado por el jugador. Puede usarse para inspeccionar el campo de batalla o disparar un dardo marcador que revela la ubicación de cualquier jugador alcanzado por el dardo.
X - Furia del cazador: Un arco con tres ráfagas de energía perforadoras de paredes de largo alcance que pueden infligir daño y revelar la ubicación de los enemigos atrapados en la línea.
Consejos para Sova:
- El conocimiento del mapa es clave para Sova, ya que su habilidad depende de tu predicción de la posición del enemigo en el juego. Piensa dónde te colocarías si estuvieras intentando defender el lugar y dispara una flecha a esa ubicación.
- El proyectil electrico no puede ver a través de las paredes, así que tienes que asegurarte de que la zona que quieres revelar está dentro de la línea de visión de la flecha, lo que significa que es mucho mejor en un lugar abierto que en una abertura estrecha con varias salidas.
- Intenta usar su habilidad definitiva para negar una zona. Si sabes que los jugadores enemigos intentan salir por una puerta, usarla puede retenerlos. O incluso mejor, si colocas la spike, puedes usar Furia del cazador para impedir que el equipo enemigo desactive mientras estás a una distancia segura, ya que puedes usar el minimapa para apuntar con precisión al jugador que esta desactivando.
¿Cómo jugar Skye?
Skye es la agente número 13 de Valorant, y la primera procedente de Australia. Su amplio kit de utilidades se adapta perfectamente a un rol de Iniciador, especialmente aquí el flash característico que ayuda a abrir espacios en los sitios con gran facilidad. Con un índice de selección del 21%, Skye tuvo mucho tiempo en pantalla en el evento Champions, con Brendan "BcJ" Jensen de XSET ejecutando a la perfección sus habilidades en su partido contra FPX.
Habilidades de Skye:
Q - Precursor: Se envía un tigre de Tasmania al campo de batalla bajo el control del jugador que puede saltar sobre los enemigos causando una explosión conmocionadora e infligiendo un daño considerable.
C - Regeneración: Los aliados que estén dentro de su alcance y línea de visión pueden curarse hasta que se agote su reserva de curación dedicada, pero este efecto no se aplica al propio jugador.
E - Luz guía: Se envía un halcón que puede ser guiado desde una gran distancia y utilizado para flashear enemigos, así como servir de reconocimiento detectando enemigos dentro de un rango determinado.
X - Buscadores: Tres buscadores para rastrear a los tres enemigos más cercanos. Seguir los movimientos del buscador te dirigirá a la ubicación del enemigo y también te servirá de distracción.
Consejos para Skye:
- La luz guía de Skye es posiblemente el mejor destello del juego gracias a su señal sonora baja y a su control versátil. Usando estos factores a tu favor, puedes lanzar un destello desde una esquina antes de acercarte a un sitio o lanzar un destello desde un humo para pillar desprevenidos a tus oponentes.
- Para mejorar la eficacia de tu luz de guía, no la uses siempre de la misma forma para mantener el elemento sorpresa.
- Dado que su kit está diseñado más para el apoyo que para los asesinatos, su habilidad definitiva también es más útil cuando el jugador se queda atrás y utiliza el movimiento del Buscador para alertar a sus compañeros de equipo.
¿Cómo jugar Kay/O?
Kay/O no se ganó la mejor bienvenida en su lanzamiento, ya que sus habilidades parecían carentes a la hora de ser completamente efectivas. Parecía que no hacían lo suficiente para justificar su uso. Sin embargo, un año y un montón de notas de parche después, era el cuarto agente más usado durante Champions y posiblemente el mejor iniciador con habilidades ofensivas subyacentes. Su uso en Ascent fue de un 97,06%, y solo un equipo no lo utilizo.
Habilidades de Kay/O:
Q - MEMORIA/FLASH: El jugador equipa una granada de destello que explota tras ser lanzada, cegando a los enemigos en su línea de visión. Alternar entre cualquiera de las opciones de disparo puede retrasar o alargar el flash.
C - FRAG/mentación: KAY/O equipa un fragmento explosivo que se pega al suelo al lanzarlo y explota varias veces dañando a los enemigos en el radio con cada explosión.
E - PUNTO/CERO: Lanza un cuchillo que se pega a la primera superficie que golpea, se carga y suprime a cualquiera que se encuentre en el radio de la explosión.
X - NULL/CMD: KAY/O se sobrecarga instantáneamente con energía de radianita polarizada que emite breves pulsos desde su interior, los cuales pueden suprimir brevemente a los enemigos infligidos. Esta habilidad proporciona a KAY/O estímulo de combate y también le permite revivir si es derribado por enemigos.
Consejos para Kay/O:
- punto/CERO es una gran herramienta para usar en empujones que atraviesan estrechos estrangulantes, o donde tiendes a saber que un enemigo aguantará ya que esencialmente puede inutilizarlos en términos de poner una fuerte defensa.
- Fragmento tiene una gran área de efecto y puede castigar a los jugadores plantando o defusando, pero puede dejarte momentáneamente indefenso mientras lo lanzas, por lo que puede que necesites trabajar con un compañero de equipo mientras lo despliegas.
- Su habilidad definitiva es extremadamente eficaz como herramienta de entrada, especialmente si se combina con una habilidad de flash, ya sea tuya o de un compañero de equipo, así que cuando decidas empujar, a menudo suprimirá a un enemigo dejándolo vulnerable mientras tus compañeros de equipo se hacen con el control del lugar.
¿Cómo jugar Breach?
Breach fue uno de los primeros Agentes del juego al estar disponible desde la Beta cerrada. Su kit ha demostrado ser el mejor del lote a la hora de cerrar zonas y obligar al rival a rotar fuera de angulos de mira desfavorables. Por desgracia, la mayoría de sus habilidades sólo pueden usarse a través de las paredes, por lo que se requiere un amplio conocimiento del mapa para maximizar su uso. Su uso fue notablemente inferior al de la mayoría de los iniciadores, y en un par de mapas no se vio ninguna composición de Breach durante el evento Champions.
Habilidades de Breach:
Q - Fulgor: Dispara una ráfaga de acción rápida a través del muro que detona para cegar a todos los jugadores que lo miren durante 2 segundos.
C - Replica: Dispara una carga de fusión diferente para provocar una explosión de acción lenta a través del muro que puede infligir un daño considerable a cualquiera que quede atrapado en su área.
E - Falla sismica: Dispara una explosión sísmica que aturde a todos los jugadores en su zona y en una línea hasta la zona durante 3,5 segundos.
X - Trueno rodante: induce un terremoto más dañino en un radio mayor que aturde y derriba a cualquiera que quede atrapado en él durante 6 segundos.
Consejos para Breach:
- Si sospechas que un jugador se esconde en un pasillo pequeño, dispara la réplica en un ángulo que golpee la mayor parte de la habitación y obligue al enemigo a girar hacia fuera, donde puedes tener a tus compañeros de equipo esperando para una asesinato fácil.
- Aunque su flash no es tan versátil como el de Skye, puede ser eficaz cuando estás a punto de tomar un sitio y puedes encontrar un ángulo a través de las paredes circundantes de un sitio donde se esconden los enemigos.
- A veces puedes quedarte solo defendiendo un sitio y ser vulnerable a los ataques enemigos. La falla sismica suele ser muy útil en esas situaciones, ya que los enemigos tendrán que contenerse hasta que el efecto de esta habilidad desaparezca o encontrar otra forma de atacar.
¿Cómo jugar Fade?
Fade es una de las incorporaciones más recientes al juego, anunciada durante la fase final de VCT 2022 - Stage 2 - Masters Copenhagen y lanzada en la actualización posterior. Sus habilidades se centran en localizar a jugadores enemigos y cegarlos o restringir sus movimientos desde una ubicación determinada. A pesar de ser una agente nueva, ha despertado mucho interés en la comunidad y ha sido la segunda agente más elegida durante la Champions de Estambul, siendo casi una necesidad en Haven y Pearl.
Habilidades de Fade:
Q - Capturar: Un orbe de tinta de pesadilla caerá al suelo tras un tiempo determinado, lo que hará que explote y cree una zona en la que los enemigos atrapados no podrán escapar sin usar otras habilidades.
C - Acechadora: Una acechadora es enviada en línea recta fijándose en cualquier enemigo o rastro que se encuentre en su línea de visión. Cuando localiza a uno, lo persigue y se acerca a él.
E - Atormentar: Lanza un orbe que formará una entidad de pesadilla y revelará la ubicación de los enemigos encontrados en su línea de visión.
X - Anochecer: Lanza una onda de energía de pesadilla que puede atravesar paredes. Crea un rastro hasta el oponente al tiempo que lo ensordece.
Consejos para Fade:
- Dado que acechadora tiene un ángulo de detección bastante estrecho, es más eficaz en espacios reducidos, pasillos estrechos y túneles.
- A diferencia de la trayectoria en arco convencional, las dos habilidades de Fade que dependen del orbe caerán en picado directamente al suelo. Por lo tanto, es esencial elegir la colocación de los lanzamientos con mucho más cuidado y hacerlo sin atraer hacia ti una atención no deseada en la fase de preparación.
- Si has conseguido la habilidad definitiva, informa a tu equipo por el comunicador y planead una ofensiva juntos, empezando por ti al desplegar el anochecer. Si tus compañeros de equipo son capaces de obtener reconocimiento mediante Sova sobre la ubicación de los enemigos en el lugar, te resultará más fácil determinar la ubicación de la ulti y maximizar tus posibilidades de éxito.
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