Cómo jugar Centinelas en Valorant

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónSeptember 28, 2022 at 04:00PM
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De Chamber a Sage, jugar con un centinela puede equivaler a asegurar sitios tanto en ataque como en defensa. Desglosamos cada agente y veamos cómo jugar eficazmente con un centinela en Valorant.

Decidirse por un centinela no siempre parece el papel más llamativo, sin embargo, poner al equipo en primer lugar y saber cómo jugar con uno puede resultar ventajoso a largo plazo. El trabajo de un centinela es levantar un muro de hierro en los sitios (o a veces uno verde) contra el equipo enemigo en la defensa. Su capacidad de supervivencia es clave para asegurar que puedas retomar un sitio con seguridad o retrasar la entrada de los atacantes. En la ofensiva, un centinela tiene varias opciones de ataque dependiendo del agente, pueden optar por colocar una pieza de su utilidad para anular al jugador que llega por la espalda o simplemente empujar hacia adelante con el equipo y asegurarse de que el sitio es seguro para plantar la spike. Vamos a repasar cada agente centinela, a descubrir cómo funcionan y cuál es la mejor manera de jugar con ellos.

CÓMO JUGAR CON CHAMBER

Chamber no sólo es el agente más reciente que se ha añadido a la lista de centinelas, sino que también es el que más diferencia marca de todos estos agentes, con el mayor índice de picks en el VCT 2022 - Champions Istanbul de todos los agentes, los jugadores profesionales como Matthew "Cryocells" Panganiban, Ardis "ardiis" Svarenieks, and Elias "Jamppi" Olkkonen demuestran exactamente por qué Chamber es un buen pick.

Habilidades de la cámara

**'Q' - Cazador de cabezas: ** Actívala para equipar una pistola pesada de disparo alternativo, la pistola equipada puede apuntar con la mira.

**'E' - Rendez-vous: ** Coloca dos anclas de teletransporte mientras estés en el suelo y en el rango de un ancla, reactiva para teletransportarse rápidamente al otro ancla. Las anclas se pueden recoger para volver a desplegarlas.

**C" - Marca registrada: ** Coloca una trampa que busque enemigos, cuando un enemigo visible se pone al alcance, la trampa realiza una cuenta atrás y luego desestabiliza el terreno a su alrededor creando un campo persistente que ralentiza a los jugadores atrapados en él.

**'X' - Tour De Force: ** Actívala para invocar un potente rifle de francotirador personalizado que matará a un enemigo con cualquier impacto directo. Al matar a un enemigo se crea un campo persistente que ralentiza a los jugadores atrapados en él.

Consejos para la cámara

  1. Cuando empieces en ofensiva asegúrate de colocar tu trampa característica en una esquina o en algún lugar que no sea destruido por los enemigos hasta que hayan avanzado detrás de ti.
  2. Después de colocar tu trampa en la ofensiva, ve a donde tu equipo esté entrando, coloca uno de tus anclajes de teletransporte detrás de tu equipo y coloca otro en el ángulo en el que estás abriendo al principio de la ronda. Esto te dará la oportunidad de conseguir una muerte gratuita para tu equipo y teletransportarte como si nada hubiera pasado.
  3. En la defensa comunícate con tu equipo y encuentra un punto de entrada que tu equipo no esté defendiendo. Por lo general, aquí es donde querrás colocar tu marca para retrasar el punto en el que los enemigos están presionando.

CÓMO JUGAR A CYPHER

Cypher, uno de los agentes originales revelados en la beta ha tenido su parte justa de altibajos a lo largo del ciclo del juego hasta ahora. Echando un vistazo a algunas partidas de jugadores como Dmitry "SUYGETSU" Ilyushin y Brenden "stellar" McGrath, sabremos todo lo que necesitamos saber sobre la eficacia de Cyphers.

Habilidades del Cypher

**'Q' - Prisión cibernética: ** Lanza instantáneamente la jaula cibernética frente a Cypher. Actívala para crear una zona que bloquee la visión de los enemigos que la atraviesan.

**'E' - Cámara espía: ** Equipa una cámara espía. Dispara para colocar la cámara espía en el lugar elegido, vuelve a utilizar esta habilidad para tomar el control de la vista de la cámara mientras tengas el control de la cámara, dispara un dardo de marcado, este dardo revelará la ubicación de cualquier jugador atrapado por el dardo.

**C - Cable trampa: ** Equipa un cable trampa. Dispara para colocar un cable trampa destructible y encubierto en la ubicación del objetivo creando una línea que se extiende entre la ubicación colocada y la pared de enfrente. Los jugadores enemigos que crucen un cable trampa quedarán atados, revelados y aturdidos después de un corto período si no destruyen el dispositivo a tiempo. Esta habilidad se puede recoger para volver a desplegarla.

**'X' - Hurto neuronal: ** Se utiliza instantáneamente en un jugador enemigo muerto en tu punto de mira para revelar la ubicación de todos los jugadores enemigos vivos.

Consejos para Cypher

  1. Tus prisiones cibernéticas son tan útiles en la ofensiva como en la defensa, cuando entres en un sitio puedes lanzar tus jaulas delante de ti para romper la línea de visión del enemigo.
  2. cuando coloques tus cables trampa asegúrate de apuntar a un lugar de la pared (normalmente a la altura de los ojos si estás agachado) donde el enemigo no pueda saltar ni agacharse bajo la trampa. Esto obligará al enemigo a romper la trampa y te dará información.
  3. Si tienes tu ultimate después de matar a un enemigo que está solo al principio de la ronda. Puedes usar tu ultimate para dar a tu equipo información sobre dónde están atacando/rotando los enemigos.

CÓMO JUGAR A KILLJOY

Killjoy querrá ser el último agente vivo de tu equipo. Su kit está construido y adaptado en torno a la supervivencia en el sitio mientras se asegura de que están haciendo todo lo posible para retrasar el ataque enemigo, al permanecer viva es capaz de mantener los sitios completamente sola.

Habilidades de Killjoy

**'Q' - Bot de alarma: ** Equipa un bot encubierto. Dispara para desplegar un bot que persigue a los enemigos que se ponen a su alcance, tras alcanzar su objetivo el bot explota y se vuelve vulnerable. Mantén el equipamiento para recuperar un bot desplegado.

E - Torreta: Equipa una torreta. Dispara para desplegar una torreta que dispara a los enemigos en un cono de 180 grados. Mantén pulsado "EQUIPAR" para recuperar la torreta desplegada.

**C - Nanoenjambre: ** Equipa una granada. Dispara para lanzar la granada, al aterrizar el nanoenjambre se encubre. Activa el Nanoswarm para desplegar un enjambre dañino de nanobots.

**'X' - Bloqueo: ** Equipa el dispositivo de bloqueo. Dispara para desplegar el dispositivo, después de un largo tiempo de espera, el dispositivo detiene a todos los enemigos atrapados en su radio. El dispositivo puede ser destruido por los enemigos.

Consejos para Killjoy

  1. Cuando coloques Nanoenjambres en la defensa, asegúrate de buscar zonas con poco espacio donde el enemigo reciba la mayor cantidad de daño.
  2. Tu ultimate es uno de los mejores cuando se trata de retomar un sitio en defensa o entrar a un sitio en ataque. Asegúrate de usar tu ulti en cualquiera de estos momentos para obtener un impacto masivo.
  3. Para la colocación de un bot de alarma es mejor colocarlo un poco más cerca del punto de entrada de un sitio, de este modo te aseguras de que el bot de alarma no se active hasta que puedas verlos salir. Dejar el bot de alarma más cerca de la parte trasera de un punto de entrada permite que los enemigos lo destruyan antes de que tengas la oportunidad de verlos.

CÓMO JUGAR A SAGE

El primer centinela que recibes nada más entrar en el juego. Sage ha sido una elección necesaria entre una gran parte de la comunidad de Valorant. Tiene un kit que cuenta con curaciones de equipo junto con una utilidad que ralentiza a los enemigos, no hay duda de por qué gente como Roberto “Mazino” Rivas son capaces de encontrar victorias con Sage.

Habilidades de Sage

**'Q' - Orbe de ralentización: ** Equipa un orbe ralentizador. Dispara para lanzar un orbe ralentizador hacia delante que detona al aterrizar creando un campo persistente que ralentiza a los jugadores atrapados en su interior.

**'E' - Orbe de sanación: ** Equipa un orbe de curación. Dispara con el punto de mira sobre un aliado dañado para activar una curación por tiempo en él. Dispara mientras Sage está dañado para activar un tiempo de curación propio.

**'C' - Orbe barrera: ** Equipa un orbe de barrera, coloca un muro sólido, se puede hacer girar el objetivo.

'X' - Resurrección: Equipa una habilidad de resurrección. Dispara con la cruceta colocada sobre un aliado muerto para empezar a resucitar. Tras una breve canalización, el aliado volverá a la vida con toda su salud.

Consejos para Sage

  1. Cuando uses a Sage en la ofensiva, tu trabajo es ayudar a tu equipo a entrar en el sitio enviando tus orbes a través del sitio y amurallando a los enemigos. Asegúrate de estar siempre al tanto de dónde se encuentra todo tu equipo en relación con el lugar donde colocas tu muro. Tapar los puntos de entrada del equipo enemigo es la mejor opción cuando se utiliza el muro en la ofensiva.
  2. Por lo general, es beneficioso amurallar un punto de entrada a cualquier sitio en defensa para frenar el ataque enemigo. Sin embargo, si no necesitas usar tu muro y te encuentras en una situación de retoma, tu muro puede ganar la ronda. Utiliza tu muro para bloquear a los enemigos y haz que alguien desactive la bomba.
  3. Si tienes tu ultimate disponible y un compañero de equipo muere puedes usar su cadáver para conseguir una muerte. Escóndete detrás de una esquina y resucita a tu compañero, espera unos segundos y mira donde acabas de resucitar. Si algún enemigo se asoma y trata de matar a la persona que estás resucitando, podrás cogerlo desprevenido y matarlo, con suerte tu compañero de equipo no morirá en el proceso.

Como puedes ver cada centinela tiene sus respectivas ventajas y beneficios al elegirlos. Al final, todo se reduce a lo que funciona mejor con la composición de tu equipo, si tu equipo tiene suficientes agentes de entrada y necesita más gente para mantener un sitio, entonces puede que quieras echar un vistazo a Killjoy o Cypher, tal vez el equipo tenga un duelista y necesite gente extra para tomar los primeros combates. En ese caso, Chamber sería tu hombre de confianza, sea cual sea la elección puedes estar tranquilo sabiendo que sabes cómo jugar con todos y cada uno de los centinelas.

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