Francotiradores
Una mecánica fundamental de los francotiradores en cualquier shooter es que se considere un arma de alto riesgo y alta recompensa, y Valorant no se aleja demasiado de esta generalización. De las 17 armas disponibles actualmente en el arsenal, sólo dos pueblan la categoría de francotirador: Marshall y Operator.
Cada rifle de francotirador está equipado con una mira de zoom simple o doble que permite a los jugadores cambiar su preferencia en función del alcance del enemigo. Aparte de las similitudes de cada rifle en función de la categoría del francotirador, cuentan con características distintas que justifican su compra durante un enfrentamiento. Sin más preámbulos, echemos un vistazo en profundidad a cada uno de estos rifles:
Marshall:
Disponible a un precio de 1.100 créditos, esta arma no es la más letal en términos de daño, teniendo en cuenta que es una de las armas primarias más baratas del arsenal de Valorant. Sin embargo, su precisión puede cambiar las tornas a tu favor en un instante, ya que inflige 202 de daño en un disparo a la cabeza.
En el improbable caso de que tu oponente no tenga armadura o haya recibido daño de otros compañeros, un disparo al cuerpo también debería bastar para eliminarlo. Tiene una cadencia de fuego significativamente baja y requiere recarga manual después de cada disparo. El mejor escenario de uso para esta arma es a larga distancia y sólo si tu puntería es extremadamente precisa, o si el equipo contrario no posee suficiente economía para comprar armadura.
Operador:
En cuanto al Operador, se ha ganado la reputación de ser una de las mejores armas del juego, especialmente en la escena competitiva, donde talentos excepcionales de todo el mundo demuestran sus mecánicas dementes y consiguen eliminaciones de un solo disparo, independientemente de que el oponente esté blindado o no. Con una capacidad tan letal, es lógico que tenga algunas desventajas, y quizá la mayor sea su coste, que asciende a 4.700 créditos.
Utilizar tu eco de forma tan agresiva y no sacar provecho de ello puede inclinar la balanza a favor del bando contrario. Además, el combate cuerpo a cuerpo en el Operador es extremadamente difícil de manejar y un arma secundaria no suele ser tan eficaz, especialmente cuando la otra persona puede tener un rifle o una SMG.
Uso en eventos recientes:
En las tres LAN internacionales celebradas durante la recientemente concluida temporada de VCT, Operator se situó sistemáticamente en el 6º puesto de las armas más utilizadas, mientras que Marshal se situó en la mitad inferior de la tabla, con un uso poco frecuente motivado principalmente por el deseo de dar la vuelta a los cartuchos de bajo coste. A efectos comparativos, en VCT 2022 - Champions Istanbul se utilizó Operator 946 veces, mientras que Marshal sólo 162 veces.