Lotus, el nuevo mapa de VALORANT repleto de arquitectura india, tres sitios y nuevos trucos

Escrito Por Naim Rosinski Content Manager & Editor
Última ActualizaciónJanuary 6, 2023 at 04:00PM
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Tras un exitoso 2022 para VALORANT en términos de eventos de esports y el desarrollo general del juego, nos adentramos de lleno en 2023 mientras los desarrolladores de Riot Games se preparan para un gran comienzo de año. Con el inicio de los circuitos profesionales de alto nivel en febrero en Brasil para el torneo inaugural único, a principios de enero se introducirá un mapa completamente nuevo en el juego (y posiblemente en el conjunto de mapas activos). Con el nombre de Lotus, el noveno mapa de VALORANT será el segundo en presentar un diseño de triple sitio y llega con nuevos trucos. En esta ocasión, los jugadores se trasladarán a Ghats Occidentales, en la India, donde se encuentra Lotus.

"Queríamos hacer otro mapa de 3 sitios y demostrar que este es un formato que seguiremos usando en más que un solo mapa. Además, queríamos hacer un mapa con mucha flexibilidad y movimiento para ambos equipos." - Joe Lansford - Diseñador de niveles

Lotus se une a Haven en el departamento del triple sitio. Crédito: Riot Games
Lotus se une a Haven en el departamento del triple sitio. Crédito: Riot Games

Experimentando el "momento Indiana Jones"

Como viene siendo habitual en los nuevos mapas de VALORANT, el equipo de desarrollo se esmera en adaptar los mapas a su entorno (en este caso, la India). Lotus no es una excepción a esta regla, ya que el diseño arquitectónico del nuevo mapa se inspira directamente en lugares y estilos arquitectónicos de la India.

"Hay varios elementos arquitectónicos y lugares tradicionales de la India en los que nos hemos inspirado. Los pozos escalonados, la arquitectura rupestre y el estilo dravidiano. Los templos de las cuevas de Badami, las cuevas de Ellora y Rani Ki Vav, por nombrar algunos" - Joe Lansford

Crédito: Riot Games
Crédito: Riot Games

Según algunos de los desarrolladores de Riot Games, Lotus pretende proporcionar a los jugadores una sensación de exploración y descubrimiento. Al entrar en el mapa, se supone que algunos de los diseños implementados harán que los jugadores experimenten un "momento Indiana Jones" Para los que no estén familiarizados con la serie de películas de culto de acción y aventuras, esto se refiere a una sensación de asombro, descubrimiento, y por lo general implica el encuentro con una nueva ubicación o mundo. Brian Yam, jefe de arte y concepto de Riot Games, lo explica mejor que nadie:

"En cuanto a la experiencia visual para los jugadores, queríamos que vivieran un momento Indiana Jones. Por ejemplo, al entrar en C-site, te recibe la cueva de Rock-Cut y un chorro de luz solar desde arriba da una sensación de asombro y descubrimiento de una ciudad perdida"

El objetivo de Lotus es proporcionar a los jugadores de VALORANT una sensación inicial de exploración. Crédito: Riot Games
El objetivo de Lotus es proporcionar a los jugadores de VALORANT una sensación inicial de exploración. Crédito: Riot Games

A pesar de cómo Lotus resultó al final, Joe Lansford compartió que su idea para el mapa era inicialmente totalmente diferente. Sin embargo, tras algunos experimentos, la novedosa idea se desechó porque al final no resultó "divertida". "Cuando diseñé Lotus", dice, "me imaginaba una estación espacial y una mecánica de esclusa que cerraba grandes zonas del mapa. Resultó no ser tan divertido, así que desechamos la idea y nos movimos en la dirección que tenemos hoy."

Trayendo de vuelta mecánicas únicas a Lotus

El anterior mapa que se incorporó al conjunto de mapa de VALORANT fue Pearl. Situado en Portugal, Pearl fue el primer mapa de VALORANT que se introdujo en el juego sin incorporar ninguna mecánica o truco únicos. Con Perla, los desarrolladores de Riot apostaron más bien por un diseño limpio que premiaba la estrategia por encima de cualquier otra cosa. Sin embargo, como ya informamos anteriormente, parece que Lotus será una historia completamente diferente en lo que respecta a la mecánica del mapa.

Según un embargo proporcionado por Riot Games, Lotus se lanzará con las siguientes nuevas mecánicas:

  • Puertas giratorias
  • Una puerta/pared destructible
  • Caída silenciosa

Aún no hemos visto cómo funciona todo esto en el noveno mapa de VALORANT. Sin embargo, Lotus tiene pinta de ser un mapa muy creativo gracias a su configuración de triple sitio junto con tres trucos diferentes para complementar su diseño de "ciudad perdida"

¿Cuándo se lanzará Lotus en VALORANT?

Los desarrolladores de Riot Games se están preparando para el final del Episodio 5. Esto significa que el Pase de Batalla actual también llegará a su fin. El Episodio 6, Acto 1, se lanzará el 10 de enero. Esto significa que se añadirá al juego un nuevo Pase de Batalla, nuevas líneas de aspectos y, por supuesto, Lotus.

Demostración de Lotus:

Crédito: Riot Games
Crédito: Riot Games
Crédito: Riot Games
Crédito: Riot Games
Crédito: Riot Games
Crédito: Riot Games
Crédito: Riot Games
Crédito: Riot Games

Un antiguo profesor de ESL con un máster en Estudios Ingleses que encontró su impulso en los deportes electrónicos. Fusiona su pasión por el arte de escribir con una necesidad inagotable de superar a los demás en el juego de VALORANT y Counter-Strike.

Naim comenzó su andadura como redactor y reportero de esports en DailyEsports (ahora Upcomer), donde colaboraba en CS:GO. Cada vez más enamorado de los esports, rápidamente recibió la oportunidad de asistir al IEM Katowice 2019 como prensa y consiguió entrevistar a Cath, Lekr0, FalleN y jkaem, su primera inmersión en la cobertura de un evento in situ.

Con el lanzamiento de VALORANT, Naim vio potencial en la propuesta de Riot Games de un shooter competitivo 5v5 y se unió a Run It Back como redactor. Al cabo de tres meses, fue ascendido a redactor jefe, donde dirigió un equipo de colaboradores y mantuvo reuniones periódicas de intercambio de ideas para generar contenidos durante tres años seguidos. En ese tiempo asistió al Masters de Berlín 2021, así como al VALORANT Champions 2022 como prensa in situ.

Ahora, Naim es Director de Contenidos y Editor en THESPIKE. Se encarga de las noticias, los reportajes y la producción de contenido permanente, además de contribuir él mismo de vez en cuando.

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