Patch Notes 5.12: Última atualização do ano

Escrito por Marcelo Bensabath Writer
Atualizado emDecember 6, 2022 at 11:26PM
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A RIot Games revelou o Patch Notes 5.12, o último patch que veremos este ano. Como coberto, o Chamber recebeu sérias mudanças de balanceamento e há outros agentes na lista que receberam pequenas atualizações. Além dos agentes, a Spectre também passou por algumas mudanças que vão durar pelo menos até janeiro de 2023. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o Patch Notes 5.12!

ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

BREACH

Onda Trovejante (X)

  • Os pontos necessários para Ultimate aumentaram 7 > 8

  • Pós-Choque agora oferece 250% > 100% de danos a não-jogadores

CHAMBER

Caçadora de Cabeças (Q)

  • Curva de Estabilidade Atualizada
    • A propagação aumentou após a 2ª bala, quando se trata de spam. Isto se destina explicitamente a reduzir o spam corporal de baixa precisão como uma medida de combate eficaz ao alcance.

Rendezvous (E)

  • Chamber agora coloca uma única âncora que pode ser teleportada enquanto estiver dentro de seu alcance
    • O raio aumentou 7,5m > 13m
  • Eliminada a restrição de altura de ativação do teleporte
    • Você pode se teleportar para a Âncora enquanto estiver em diferentes verticalidades, desde que esteja dentro de seu raio.
  • Aumento do tempo de equipamento da arma após a teleportação 0,4s > 0,7s
    • O Headhunter não é afetado por esta mudança
  • Destruir a âncora de teleporte Rendezvous agora a desativa para o restante da rodada, em vez de ser colocada em um tempo de recarga.
  • O Rendezvous não sofre mais um resfriamento adicional ao chamar sua âncora após o teletransporte.
  • Os pontos de vida diminuiram 80 > 50

Marca Registrada (C)

  • A armadilha agora é de alcance restrito
  • A marca registrada será desativada quando o Chamber sair do alcance, e reativada quando estiver dentro.
  • Agora, pode ser retirada à distância sem linha de visão
  • 30s de tempo de recarga ao puxá-la de volta
  • A destruição permanece permanente
  • O tempo inicial do armamento aumentou 2s > 4s
  • Pontos de Vida aumentaram 1 > 20

Tour De Force (X) A taxa de disparos diminuiu em 57,5%

Lentidão*

  • Isto se aplica tanto à Marca Registrada quanto ao Tour De Force
  • Duração reduzida 6s > 4s
  • Rendezvous e Marca Registrada são agora imunes aos danos aliados.

Cypher

Fio-Armadilha (C)

  • Pontos de vida aumentaram 1 > 20

Camera Espiã (E)

  • A Camera Espiã agora é imune aos danos aliados.

Fade

Espreitador (C)

  • Pontos de vida diminuiram 100 > 60
  • Espreitador e Assombrar são agora imunes aos danos aliados.

Harbor

Maré Alta (E)

  • A duração aumentou 12s > 15s

Cascata (C)

  • A duração aumentou 5s > 7s

KAY/O

PONTO/ ZERO (E)

  • Pontos de vida aumentaram 1 > 20
  • Agora danifica o Espreitador da Fade
  • Agora ela é imune aos danos aliados.

ANULAR/cmd (X)

  • Os pontos para Ultimate aumentaram 7 > 8

  • A KAY/O agora tem uma locução que diz a seus aliados o número de inimigos suprimidos quando a faca acerta.

  • O fragmento agora oferece 250% > 100% de dano a não-jogadores

Phoenix

Labareda (C)

  • O custo diminuiu 200 > 150
  • Labareda agora danifica Fio-Armadilha do Cypher, Nano Enxame, Alarmobô e Confinamento da Killjoy, Pacote da Raze, Olho da Reyna, Orbe de Barreira da Sage, Flecha de Reconhecimento do Sova, Espreitador da Fade, Faca do KAY/O, Clone do Yoru, Marca Registrada do Chamber e sua âncora de Rendezvous

Mãos Quentes (E)

  • Mãos Quentes agora danifica Fio-Armadilha do Cypher, Nano Enxame, Alarmobô e Confinamento da Killjoy, Carga Explosiva da Raze, Olho da Reyna, Orbe de Barreira da Sage, Flecha de Reconhecimento do Sova, Espreitador da Fade, Faca do KAY/O, Clone do Yoru, Marca Registrada do Chamber e sua âncora de Rendezvous
  • Mãos Quentes agora oferece 100% > 50% de danos a não jogadores

Killjoy

Confinamento (X)

  • Pontos de vida aumentaram 150 > 200

Nano Enxame (C)

  • Pontos de vida aumentaram 1 > 20
  • O Nano Exame agora danifica Fio-Armadilha do Cypher, Nano Enxame, Alarmobô e Confinamento da Killjoy, Pacote Explosivo da Raze Olho da Reyna, Orbe de Barreira da Sage, Flecha de Rastreiamento do Sova, Marca Registrada e Rendezvous do Chamber, Fade Prowler, KAY/O Knife.

OMEN

Paranoia (Q)

  • O custo diminuiu 300 > 250

Raze

Bombinho (C) Pontos de vida aumentaram 100 > 60 Boom Bot agora oferece 100% > 250% de danos a não-jogadores Boom Bot é agora imune aos danos aliados

Carga de Explosivos (Q)

  • Pontos de vida aumentaram 1 > 20
  • Carga de Explosivos agora danifica o Espreitador da Fade
  • Carga de Explosivos agora oferece 1200% > 250% de danos a não jogadores
  • Carga de Explosivos é agora imune a danos aliados

Cartucho de Tinta (E)

  • O Cartucho de Tinta agora danifica o Espreitador da Fade
  • O Cartucho de Tinta agora causa 100% > 250% de danos a não jogadores

SAGE

Orbe de Barreira (C)

  • A demora de fortificação aumentou 3,0s > 3,3s

Orbe de Cura (E)

  • A quantidade total de cura em si mesmo diminuiu 60HP > 30HP
  • A quantidade total de cura de aliados aumentou 60HP > 100HP

Sova

Flecha Rastreadora (E)

  • Saúde aumentou 1 > 20
  • A Flecha Rastreadora agora é imune a danos aliados

Flecha de Choque (Q)

  • Flecha de Choque agora danifica o Espreitador da Fade

Drone Coruja (C)

  • Drone Coruja agora danifica o Espreitador da Fade

Fúria do Caçador (X)

  • Fúria do Caçador agora danifica a Carga Explosiva, Olhar Voraz, Espreitador e Rendezvous

Skye

Predador Explosivo (Q)

  • O custo aumentou 250 > 300
  • O Predador Explosivo agora é imune aos danos aliados

Reflorescer (C)

  • O custo diminuiu 200 > 150

Rastreadores (X)

  • Os Rastreadores agora são imunes aos danos aliados

Yoru

Distração (E)

  • Pontos de vida aumentaram 100 > 60
  • O custo diminuiu 200 > 150

Brimstone

Incendiário (P)

  • Incendiário agora danifica Killjoy Nanoswarm, Killjoy Alarmbot, Killjoy Lockdown, Cypher Trapwire, Raze Blast Pack, Sova Recon Bolt, Reyna Leer, Sage Barrier Orb, KAY/O Knife, Chamber Trademark, Chamber Rendezvous, Fade Prowler
  • Incendiário agora oferece 100% >>> 50% de danos a não jogadores

Ataque Orbital (X)

  • Ataque Orbital agora danifica o Rendezvous

VIPER

Poço Peçonhento(X)

  • Tempo de regeneração da integridade da fumaça 5.0 > 25.0
  • O tempo máximo fora da fumaça diminuiu 15,0 > 8,0
  • Pontos para Ultimate necessários 7 > 8

ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE JOGABILIDADE

LINHAS DE ASSISTÊNCIA

  • Concussão, Nearsight, Retenção
    • A linha de assistência aumentou 2s >>> 3s
  • Smoke
    • A linha de assistência aumentou 1s >>> 2s
  • Lentidão
    • A linha de assistência aumentou 1s >>> 2s
  • Supressão
    • Adicionados novos 3s de linha de assistência

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

Spectre

  • Acrescentou uma terceira faixa de danos à Spectre e atualizou as distâncias. Novas distâncias e danos de tiro no corpo são:
    • 0-15m, 26 de danos.
    • 15m-30m, 22 de danos.
    • 30m+, 20 de danos.
  • Para referência, as antigas faixas e danos eram:
    • 0-20m, 26 de danos.
    • 20m+, 22 de danos.

ATUALIZAÇÕES DE MODOS

BETA DE JOGO RÁPIDO

  • Semelhante ao modo padrão 5v5 Unranked, mas condensado:
    • Primeiro a vencer 5 rodadas, 4 rodadas em cada metade
    • Condições de vitória em modo Spike
      • Somente um portador de Spike
  • Definir os valores de crédito concedidos no início da rodada
    • 800
    • 2400*
      • Não incluindo 600c de bônus por ganhar o round de Pistola
    • 4250
    • 4250
  • Suporte ao transporte de armas e créditos
  • +600 bônus de crédito por ganhar a rodada de pistola
  • Bônus de abate padrão (+200c) e bônus de plantar a Spike (+300c)
  • 2 pontos de Ultimate concedidos no início de cada metade
  • Morte súbita na prorrogação
  • O tempo de jogo é de aproximadamente 15 minutos

BUG FIXES

  • Corrigido um problema em que o Phoenix não seria apodrecido pela Viper por um curto período após morrer durante o Run It Back enquanto estava apodrecido. (Obrigado pelo relatório Iyerfire)
  • Corrigido um problema em que o Cypher não conseguia colocar fios de armadilha nos painéis de vidro pelo caixote amarelo na Icebox.
  • Corrigido um bug onde Cameras Espiãs ou Torretas inimigas podiam acionar os fios de armadilha do Cypher.
  • Corrigido um bug onde as facas inimigas não podiam danificar a âncora de teleporte Rendezvous do Chamber.
  • Corrigido um bug onde Bombinho explodiria ao contato com as luzes de Passagem Dimensional do Yoru.

Ele passou por todos os estágios de sua carreira nos esportes eletrônicos: jogador, técnico, gerente, negócios e muito mais. Jogou CS:GO e Overwatch de forma competitiva durante sua adolescência e teve a oportunidade de treinar várias equipes amadoras e profissionais de MOBA. Ele teve a oportunidade de contribuir com seus dois centavos para algumas equipes, como MVP, LOS e DragonX, e trabalhou com várias empresas de jogos, incluindo algumas bem conhecidas, como Level Up! e Epic Games. Atualmente, ele está estudando para fazer mestrado em Relações Internacionais em Kyoto, no Japão. "Tempo integral nos esportes eletrônicos desde que a Luminosity ganhou o Major"

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