Mundial de Game Changers se torna o evento de Esports Feminino mais assistido

Escrito por Marcelo Bensabath Writer
Atualizado emNovember 23, 2022 at 11:28AM
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O crescimento bem elaborado do Valorant Game Changers nos últimos dois anos tem sido um espetáculo para se ver no Esports. Com o VCT GC 2022 - Championship sendo o último torneio da temporada VCT 2022, estava fadado a atrair mais visualizações do que o normal, especialmente porque este foi o primeiro evento Game Changers na LAN, mas ter a honra de se tornar o torneio mais assistido em esports femininos com sua primeira exibição demonstra o quão madura a cena do Valorant já se tornou.

Como esperado, esse recorde ganhou vida durante a partida da Grande Final entre Shopify Rebellion Female e G2 Gozen, onde ambas as equipes contribuíram igualmente para fornecer uma exibição emocionante para os espectadores online e para os participantes do evento no local. O confronto para vencer o primeiro evento GC LAN e uma parcela maior da premiação acumulou impressionantes 239,3 mil espectadores durante seu pico, enquanto o evento testemunhou um total de 5,4 milhões de horas assistidas, atraindo 114,9 mil espectadores em média.

Esses recordes impulsionaram o VCT 2022 Game Changers Championship para o primeiro lugar em esports femininos por horas assistidas e ficaram em segundo lugar no pico de audiência, com apenas Mobile Legends: Bang Bang Women's Invitational sendo mais alto, com 392,4 mil espectadores. Com este evento, o recorde anterior de eventos Valorant GC também foi quebrado com VCT GC 2022 - East Asia liderando as paradas de audiência com um pico de cerca de 66,2 mil espectadores.

Uma olhada no famoso FPS CSGO revela que a ESL Impact League Season 1 teve apenas 29 mil espectadores em média e 110 mil espectadores de pico, o que contrasta com o crescimento que o Valorant testemunhou no breve período que teve para amadurecer na indústria de esportes eletrônicos. Sua acessibilidade e promoção da divisão Game Changers é nada menos que uma conquista.

G2 Gozen levanta o troféu de Campeão do Game Changers Championship em Berlim. Créditos: Riot Games
G2 Gozen levanta o troféu de Campeão do Game Changers Championship em Berlim. Créditos: Riot Games

Considerando o histórico de torneios, os eventos Game Changers vão ganhar ainda mais exposição com o passar do tempo e mais organizações perceberão o potencial da cena GC e esperamos que invistam mais recursos para promover seu desenvolvimento. A trajetória positiva que a cena está testemunhando deve resultar em mais recordes sendo quebrados no futuro.

Ele passou por todos os estágios de sua carreira nos esportes eletrônicos: jogador, técnico, gerente, negócios e muito mais. Jogou CS:GO e Overwatch de forma competitiva durante sua adolescência e teve a oportunidade de treinar várias equipes amadoras e profissionais de MOBA. Ele teve a oportunidade de contribuir com seus dois centavos para algumas equipes, como MVP, LOS e DragonX, e trabalhou com várias empresas de jogos, incluindo algumas bem conhecidas, como Level Up! e Epic Games. Atualmente, ele está estudando para fazer mestrado em Relações Internacionais em Kyoto, no Japão. "Tempo integral nos esportes eletrônicos desde que a Luminosity ganhou o Major"

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