Atualização 7.05 de VALORANT conta com a chegada de Sunset na rotação de mapas competitivos; confira
Na última quinta-feira (6), a Riot Games divulgou as novidades da atualização 7.05 de VALORANT, que trouxe várias melhorias. Uma das mudanças mais notáveis foi a adição do novo mapa Sunset à rotação competitiva, situado na famosa cidade de Los Angeles, Califórnia, juntando-se aos mapas Breeze, Ascent, Haven, Bind, Split e Lotus. Além disso, a Astra recebeu algumas melhorias leves e os desenvolvedores também resolveram alguns bugs para aprimorar a experiência de jogo. Confira todas as novidades que integram o jogo.
Atualizações dos agentes
Astra
Entrar na Forma Astral e sair dela é uma tarefa mecânica complexa que torna a agente vulnerável aos adversários, privando-a de informações sobre os arredores. As mudanças que implementamos na Forma Astral (X) devolvem um pouco de autonomia e informações à agente, permitindo que ela reaja a passos e utilitários de inimigos que passariam despercebidos na Forma Astral.
Forma Astral (X)
- Agora, Astra ouvirá tudo o que acontece ao redor de seu corpo físico enquanto estiver na forma Astral.
Atualizações de mapa
Sunset
- O Sunset entrará para a rotação de mapas do modo Competitivo.
- A rotação de mapas do competitivo inclui: Sunset, Breeze, Ascent, Haven, Bind, Split e Lotus.
Correção de bugs
Geral
Corrigido um problema que redefinia o volume dos efeitos sonoros para 100% ao pressionar as teclas Alt e Tab para sair da tela do jogo.
Agente
- Corrigido um problema que criava uma pequena zona morta de áudio na Divisa Cósmica (X) da Astra.
- Corrigido um problema em que o Sensor Sônico (Q) da Deadlock era acionado quando o Wingman (Q) do Gekko passava perto dele.
- Corrigido um problema em que outros Agentes não eram animados depois de atravessarem a habilidade Manto Sombrio (E) do Omen.
- Corrigido um problema que, às vezes, impedia a ativação de Fio-armadilha (C) do Cypher quando posicionado em escadas.
Comportamento dos jogadores
- Corrigido um problema em que pessoas com restrição de chat aplicada por Intervenções em Tempo Real também eram desconectadas do chat de texto em vez de apenas serem silenciadas.
- Corrigido um problema em que nenhuma mensagem de aviso surgia quando havia um conflito de teclas de atalho para o chat de voz em equipe ou em grupo.
- Corrigido um problema em que, ao alternar entre as filas dos modos Sem Classificação e Competitivo, o tempo de restrição do intervalo para entrar na fila era substituído pelo tempo de restrição de ranqueadas.
- Corrigido um problema em que a criação de um perfil de Agente revertia as teclas de atalho do "apertar para falar" para o padrão.
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